腾讯互娱杀入电影业的“姿势”:挟IP以令诸侯

  笔者参加了腾讯互娱成立“腾讯电影+”的发布会。一下午下来,小娱有几点深深的感受:

  1、腾讯互娱杀入电影业的“姿势”,与此前的一些视频网站极为不同。掌握IP的腾讯互娱,在电影业务上绝对有更大的企图,未来这些电影极有可能都是腾讯互娱主投;

  2、腾讯不仅希望在投资比例上占优,在制作上还强调深度参与,这也是与其他互联网公司做电影截然不同之处;

  3、腾讯互娱旗下的IP究竟有多大的价值?这是小娱一直在思考的问题。尤其是一些诸如《豪门千金》这样似乎有些Low的小说,《天天酷跑》《QQ炫舞》这样情节简单的游戏,改编电影能玩出怎样的花样?

  先说第一点,腾讯互娱的“姿势”

  在腾讯互娱之前,腾讯视频已宣布进军电影业。

  今年6月的上海电影节上,小娱曾受邀参加腾讯视频进军电影业务的一场发布会。在那场发布会的主题原本是“如虎添翼”,然而在发布会前一天,博纳影业董事长于冬抛出“未来电影业都要给BAT打工”的论调,引发业界哗然。

  于是,腾讯视频临时把“如虎添翼”的主题改成了“为虎添翼”,整个发布会的过程中,也一再强调与电影公司之间是合作的关系,说话的口风相当谨慎。如果小娱没记错,腾讯视频投资的电影基本都是小比例的参投,投资比例在15%到20%左右。

  在那次发布会上,腾讯副总裁兼腾讯在线视频部总经理孙忠怀透露,进军电影行业以来,意外发现“人脉”是这个行业的核心竞争力,由于优秀的导演、优秀的演员资源相当稀缺,有钱的公司很多,能够成功投进去的不多。言下之意,电影圈的各位都是爷,得罪不起。

  在小娱的理解中,腾讯视频投资电影的基础,是视频网站所拥有的渠道资源已成为电影营销的利器,腾讯视频希望借助这个渠道在电影市场获得更大的价值,这个逻辑跟优酷进军电影业、爱奇艺进军电影业的逻辑非常相似。

  例如,优酷已经联合出品了8部电影,票房20亿元,但这些电影,优酷一分钱也没有投,都是拿自己网站的资源去置换投资份额,获得票房分成。

  总之,在这种视频网站投资电影的模式当中,视频网站往往属于配角,投资比例不高,在整个电影话语权中,也大多处于弱势地位。何况,视频行业竞争激烈,一部优秀的电影,可以找优酷,也可以找腾讯视频,或者爱奇艺,其实没有哪一家有绝对的优势。

  但这一次腾讯互娱出来做电影,完全是另一种逻辑、另一种姿势,小娱称之为“挟IP以令诸侯”。

  腾讯文学、腾讯动漫、腾讯游戏积累了大量的IP,而优秀的IP无疑是一部电影最核心的价值之一,相对与好的导演、演员,好的IP具有更强的变现能力,更低的投资风险。

  因此,腾讯互娱不是要参投,而是要主投;不仅要主投,而且要深度参与。

  用腾讯COO任宇昕的话,“要把我们对于游戏、动漫、文学内容的理解,我们对于用户的理解带入到电影当中,做出有腾讯互娱自己特色的电影。”

  为什么这么有底气?有IP啊!

  就在前一天的艺恩年会上,磨铁图书CEO沈浩波也有类似底气十足的谈话。磨铁图书曾经出版《诛仙》《明朝那些事儿》《盗墓笔记》《后宫甄嬛传》,当沈浩波念完这些书名,台下观众已经开始尖叫。

  这位图书业大佬这样说:“我跟别人谈判时,别人说,他有好导演好演员,我说我有好IP;别人说,他有大数据,我说我有好IP;别人说,他有互联网营销,我说我有好IP。”

  这世道,真是得IP者得天下,拥IP自重,挟IP以令诸侯……

  第二点,IP变现如何避免失败?

  并非所有的“IP变现”都能获得成功。此前韩寒的小说《一座城池》在改编成电影之后票房惨淡,郭敬明《小时代》的电视剧也远远不如电影受关注。

  仔细分析,这两部作品的失败,都是因为韩寒、郭敬明没有深度参与。前者因为跟韩寒的条件没谈拢,导致尽管比《后会无期》先上映,但韩少一直把《后会无期》作为自己的第一部电影,几乎没帮忙宣传。而剧版《小时代》,郭敬明也只是作为编剧顾问,并没有全身心投入。

  相反,电影版《小时代》,以及电影《后会无期》的成功,相当程度上都是因为郭敬明、韩寒的深度参与。在此前媒体报道中,《后会无期》宣传方工作人员就曾感慨,当项目动起来才知道,“韩寒就是一切”。

  因此,腾讯互娱这一次的电影计划,十分强调深度介入。

  腾讯互娱内容与版权业务部总经理陈英杰就表示,我们不是一个简单的授权,我们要参与整个的制作,腾讯游戏、腾讯文学及腾讯动漫,背后都有金牌的策划人、制作人、编剧,他们都是会讲故事的人。腾讯互娱还有IP背后用户数据的调研,用户更希望未来往什么方向走,更希望每个人来参与,用户是上帝。

  甚至未来当一个电影放完之后,如果真的好,可以在腾讯文学等平台上去做一个想象天马行空故事的孵化,通过媒体和移动互联网的产生更多的能量。

  第三点,腾讯的IP到底有多大价值?

  我们来看看都是怎样的一些IP。

  游戏:《斗战神》《QQ飞车》《天天酷跑》《QQ炫舞》

  动漫:《洛克王国》《尸兄》

  文学:《藏宝图》(莫言作品)

  这7个IP将优先被改编成电影。此外,文学方面,腾讯还推荐了玄幻小说《择天记》、科幻小说《星河贵族》、都市小说《重生之别惹豪门千金》和古代言情小说《凤鸣宫阙》。

  听到“豪门千金”这个词,小娱忍不住想到了《霸道总裁爱上我》之类的小说,于是开始跟周围媒体人讨论,这些看起来有些low的IP,到底有多大的价值?

  不得不承认的是,腾讯文学的平台上,并没有出现诸如《白夜行》《三体》《后宫甄嬛传》这样的作品。

  而就在同一天,上市游戏公司游族网络宣布,旗下游族影业已获得著名科幻小说《三体》的改编权,除了将推出改编电影外,游族网络还计划推出《三体》改编的5-6款游戏产品。

  而且,像《天天酷跑》《QQ炫舞》这样的游戏,情节相当简单,如果要改编成电影会有多少人买单?《QQ飞车》这种游戏若要拍成电影,势必上演一场又一场的追车大戏,然而以中国内地的制作水准,真的能做好这样的场面吗?

  当小娱跟身边的另一位媒体人热烈讨论时,她提醒我,在腾讯的平台上,这些IP不少都已经获得千万级别的付费点击,注意,这是付费,一些IP的免费点击甚至高达40亿次。也就是说,至少是有一部分基本观众存在的,而只要能服务好这些粉丝,并且控制成本,应该就能在电影市场赚到钱。

  更重要的是,腾讯互娱是希望通过电影对这些IP进行提升,获得IP价值的成长。当然,最终效果怎么样,还是要看市场的检验。

  文章为作者独立观点,不代表虎嗅网立场

时间: 2025-01-27 00:41:58

腾讯互娱杀入电影业的“姿势”:挟IP以令诸侯的相关文章

腾讯互娱公布泛娱乐战略:主打明星IP

中介交易 http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/6858.html">SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 网易科技讯 4月16日消息,在今天的腾讯互动娱乐年会上,腾讯副总裁程武公布了腾讯互娱泛娱乐战略,明星IP(版权内容)成为腾讯互娱的主要方向. 程武表示,泛娱乐战略将以明星IP为主要方向,将持续产业化自有明星IP,引入成熟的明星IP,并孵化潜力明星IP. 据介绍,火影忍者在动漫平台漫画月点击量超过3亿次,<英雄联盟之谁与争锋>腾讯文

更扁平,腾讯互娱调整自研组织体系

本报记者纪佳鹏 实习记者黄荣北京报道 10月9日,腾讯互动娱乐事业部(IEG)宣布,对其内部自研游戏组织体系进行重大调整,原琳琅天上.天美艺游.卧龙等八大工作室重组为20个工作室,分别隶属天美.光子.魔方.北极光4个工作室群,由姚晓光.陈宇.夏琳.孙宏宇分任各工作室群总裁,并成立自研战略委员会. 腾讯互娱方面对21世纪经济报道记者表示,自研战略委员会(虚拟组织)将作为自研体系统筹管理.共商发展的机构,负责指导工作室群的战略发展,帮助工作室群协调资源,并对重大业务及管理事项进行决策,促进自研体系长

互动娱乐成互联网新战场 腾讯互娱走向前台 阿里小米忙布局

中介交易 SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 行业嗅觉敏锐的人或许已经发现,近段时间有关互联网巨头布局游戏.文化等产业的消息越来越多.腾讯游戏官方微博于18日透露,将在4月举办UP2014腾讯互动娱乐年度发布会,腾讯互娱潜心布局十年将正式从幕后走上台前.而腾讯连续多日下跌的股价,也在消息发布当日出现了止跌企稳的迹象,是否与互娱业务有关?不得而知. 无独有偶,中国互联网新老劲旅也发现了"互娱"这块肥肉, BAT第一梯队已经全部进场,阿里手游游戏推出,控股文化中国;百度也积极参与,百度音

腾讯互娱宣布任命吴文辉为腾讯文学CEO,商学松为腾讯文学总裁

摘要: 腾讯文学CEO吴文辉 4月16日上午消息, 腾讯 互娱宣布任命吴文辉为腾讯文学CEO,商学松为腾讯文学总裁,张蓉任腾讯文学高级副总裁.腾讯文学将以腾讯子公司的形式独立运营. 吴文辉 腾讯文学CEO吴文辉 4月16日上午消息,腾讯互娱宣布任命吴文辉为腾讯文学CEO,商学松为腾讯文学总裁,张蓉任腾讯文学高级副总裁.腾讯文学将以腾讯子公司的形式独立运营. 吴文辉透露,腾讯文学的日活跃用户在3月份的峰值已经达到1500万,平台现在拥有17万作者.300位明星作者,日销售突破万元的新作者达到12人

变革的阵痛:腾讯互娱自研部门架构调整的背后

变革的阵痛:腾讯互娱自研部门架构调整的背后 时间:2014-10-10 13:05 来源:触乐网 作者:Amar 腾讯互娱内部发布"关于互动娱乐事业群组织架构调整及中层管理干部任免的决定"的全员邮件,宣布腾讯互动娱乐事业群组的重大调整内容.经过调整之后,腾讯互娱自研机构的组织架构将更加扁平,而各级负责人将获得更大的授权. 腾讯互娱原有8个自研工作室:琳琅天上.天美艺游.卧龙.量子.光速.魔方.北极光.五彩石.经过调整之后,这8个自研工作室将被打散成小工作室或直接撤销并入其他工作室,在此

腾讯互娱撤销原工作室成立4个工作室群,

腾讯互娱撤销原工作室成立4个工作室群10月9日消息,腾讯互娱进行组织架构调整,成立天美.光子.魔方.北极光4个工作室群,原有相关工作室撤销并入工作室群,同时成立自研战略委员会,指导工作室群的战略发展,撤销Studio管理委员会.腾讯互娱原 有的琳琅天上.天美艺游.卧龙.量子.光速.魔方.北极光和五彩石8个工作室撤销,分别并入天美.光子.魔方.北极光4个工作室群,各个工作室群独立负责自主研发游戏产品的开发和运营.新成立的自研战略委员会包括9名执行委员和12名委员以及2名秘书,其中执行委员包括任宇昕

消息称腾讯互娱将成立影视业务部,将整合文学动漫游戏原创IP

传腾讯互娱成立影视业务部,将整合文学动漫游戏原创IP9月3日消息,据媒体报道,腾讯互动娱乐事业群(IEG)将于9月宣布正式进军影视,成为互娱旗下继腾讯游戏.腾讯动漫.腾讯文学之后的第四大业务板块.腾讯互娱内容与 版权业务部总经理陈英杰将兼任互娱影视业务负责人.据透露,腾讯互娱此番进军影视,将主打内容IP(Intellectualproperty,知识产权)优势,并将同时发布具体IP影视计划,此IP影视将计划涉及腾讯文学.腾讯动漫.腾讯游戏等原创明星IP,同时也将引入重磅IP合作.有分析称,此次成

腾讯互娱宣布任命吴文辉为腾讯文学CEO

摘要: 腾讯文学CEO吴文辉 4月16日上午消息, 腾讯 互娱宣布任命吴文辉为腾讯文学CEO,商学松为腾讯文学总裁,张蓉任腾讯文学高级副总裁.腾讯文学将以腾讯子公司的形式独立运营. 吴文辉 腾讯文学CEO吴文辉 4月16日上午消息,腾讯互娱宣布任命吴文辉为腾讯文学CEO,商学松为腾讯文学总裁,张蓉任腾讯文学高级副总裁.腾讯文学将以腾讯子公司的形式独立运营. 吴文辉透露,腾讯文学的日活跃用户在3月份的峰值已经达到1500万,平台现在拥有17万作者.300位明星作者,日销售突破万元的新作者达到12人

腾讯互娱破局:把手游推向大众

<商业价值>注:腾讯互娱去年杀进手游领域,凭借<节奏大师>.<天天爱消除>等脍炙人口的游戏,把重度手游玩家从5000万拉升至2.5亿,越来越多的非网游用户因此成为手游玩家,给这个市场带来巨大变化,把游戏从一个小众市场推向大众市场.腾讯是怎么做到的,来看BT传媒·商业价值记者马婧的解答: 手游圈最不缺的就是昙花一现的故事,但能够保持高品质手游产出的却是凤毛麟角. 有道是,传统行业如同登山,手游行业如同冲浪.在变化相对较小的传统行业中,想要半山腰.山顶稍作停留都不是件难事,