用C#做游戏存档编辑器

问题描述

想用C#做个存档编辑器不知道怎么读取存档2进制的BIN文件将2进制的数据转换成一般人可以读得懂的数据请教高手

解决方案

解决方案二:
关键是要知道存档文件的编码含意。。。
解决方案三:
存档每个字节都存的特定的数值,比如有的是金钱啦体力啦什么的,具体哪个字节存什么那是游戏编写者订的,你只能通过反复比对存档记录的改变判断,比如用ultracompare进行比较。
解决方案四:
写程序的难度为1,分析存档的难度为99...
解决方案五:
用BinaryStream就可以操作二进制文件。但是就像ls说的,了解存档的格式才是最棘手的问题。

时间: 2024-08-02 12:25:49

用C#做游戏存档编辑器的相关文章

win7旗舰版系统修改单机游戏存档的方法

  win7旗舰版系统修改单机游戏存档的方法 一.游戏存档 1.游戏根目录的save文件夹中(很少见); 2.个人文件夹/我的文档/游戏的出品公司或工作室的名称如(KOEI, TecmoKoei ,Telltale Games)/游戏名称/savedata; 3.个人文件夹/我的文档/My Games/游戏名称/saves; 4.个人文件夹/AppData/Local/游戏的出品公司或工作室的名称/游戏名称/savedata; 5.当然还有部分存档是不可见的,一般没有修改意义. 二.备份原本的存

Windows8系统中有些Modern游戏存档不了如何解决

  在Win8系统中,自带着一些小游戏如水果忍者等,平时无聊可以玩玩.但有些Modern游戏存在着一个纠结的问题,就是存档不了.这是由于国外的游戏识别不了我们的中文用户名,有什么方法可以解决这一问题呢?今天小编就给大家带来MODERN游戏存档不了的解决教程,希望能够帮助到大家,下面就跟小编一起来看看吧 解决方法: 快捷键Win+X - 计算机管理 - 本地用户和组 – 新建立用户,用户名记得使用字母.然后注销退出,重新登陆新的用户. 小问题,小窍门,瞬间皆大欢喜.不过Modern游戏除了存档不了

拇指玩“游戏存档”如何使用

  一.如何使用存档 1.拇指玩首页点击"游戏存档" 2.选择自己喜欢的存档 3.点击"一键下载" 4.在手机上安装"存档管理" 5.将下载的存档放置手机/sdcard/MzwBackup/user目录,进入"存档管理"一键还原存档. 二.如何备份存档 1.点击"存档管理" 2.选择需要备份存档的游戏 3.输入存档信息后,点击"下一步" 4.备份完成         注:更多精彩教程请关

用java做一个文本编辑器并提供eclipse的编译和运行功能

问题描述 用java做一个文本编辑器并提供eclipse的编译和运行功能 实现如下主要菜单:文件(新建,打开文件,保存,另存为,退出)工具(编译,运行)帮助(关于javaedit)功能要求:1编译和运行结果要能显示在图形界面的组件中:2如果文件没有保存,关闭窗口需要提示保存:3如果文件没有命名,保存需要提示保存:4编译没有保存的java文件,需要先保存再编译:5编写代码获得编译和运行结果,不能直接用console窗口显示.(代码后给下注释) 解决方案 如果你需要简单的,自己可以动手做一下,界面使

求做一个文本编辑器类似于文本文档(比它要简单)

问题描述 求大神给做一个文本编辑器,功能:保存功能,编辑功能(复制,剪切,粘贴),字体,字号,颜色设置.就这些功能.求大神给做一个,救命啊,给高分... 解决方案 解决方案二:用windows里面的文本编辑器就行了.解决方案三:引用1楼jdgdf566的回复: 用windows里面的文本编辑器就行了. 这是我们的课程设计,要做一个文本编辑器,帮忙啊解决方案四:弄个jtextarea,弄个菜单,就行了.

c-我想自学做游戏,求推荐的资料和建议

问题描述 我想自学做游戏,求推荐的资料和建议 前辈们好,我想在暑假尝试着做游戏,目的是熟悉流程,可是不知道看什么有关实例的书籍,和用什么免费开源的游戏引擎,求推荐,和建议!拜托啦,我会c和c++ 解决方案 手游的话学习下cocos2dx,windows下的游戏开发的话看下<windows游戏编程之从零开始> 解决方案二: 推荐书一本:Visual C++游戏开发经典案例详解 解决方案三: cocos2dx手机游戏 解决方案四: 手游的话学习下cocos2dx,windows下的游戏开发的话看下

求大家推荐个你们用的或你们认为好用的手机游戏动作编辑器....

问题描述 昨天用了个动作编辑器BUG太多了....求大家留下编辑器名字及版本...如果有地址更好嘿嘿谢谢大家了.... 解决方案 解决方案二:这个还真的不多,有的好的是收费的,而且还是国外的解决方案三:自己平时写都是去网站上找弄好的png,自己没弄过,关注解决方案四:gamesolf的解决方案五:可以试试我的LSprite手机游戏动画编辑器http://blog.csdn.net/prince58/archive/2010/02/26/5328904.aspx算是一个模妨Gameloft的编辑器

做游戏也要讲游戏规则

做游戏也要讲"游戏规则".针对市场上充斥的山寨.仿冒网游产品,盛大已摆出"死磕到底"的架势.记者最新获悉,盛大方面日前已向法院申请追加广州仙海.成都墨龙等四名新增被告,至此,从去年11月下旬至今,因侵权<热血传奇>而被盛大送上被告席的公司已达16家之多,其中不乏 百度 . 苹果 等知名企业,累计索赔金额亦达到1.46亿元. 透过上述表象,外界最为关注的是,以往潜心从事内容研发及运营的盛大网络,为何选在这一时点启动大规模诉讼维权?未来对潜在侵权产品是否会持

马云“饿死不做游戏”成笑谈为赚钱承诺已不重要?

5年前,马云"饿死不做游戏" 导语:2014新年伊始,首届中国移动游戏产业高峰会在杭州召开,会上阿里巴巴集团副总裁.数字娱乐事业群总裁刘春宁做了演讲,正式宣布阿里巴巴将正式进军手游领域,并介绍了阿里巴巴的手游策略,称阿里巴巴将推出手游平台,采用82分成比例,打破游戏行业目前1:9分成的垄断局面.曾发誓不做游戏的阿里巴巴,终于高调宣布进军游戏业并推出自己的手游平台.在看到移动端微信呈现出的实力后,连马云这样的互联网巨鳄也不禁头皮发麻,虚汗狂冒,中国还有能阻止微信脚步的存在么?而支撑微信发