在北京地铁一号线上,“水立方”嬉水乐园与“水魔方”水上乐园的广告分别位于人扶拉手的正反两面,两家的“广告PK”从第一节车厢一直持续到最后一节车厢,短兵相接,战况热烈。作为2008年北京奥运会重要赛事场馆--水立方已经开始展现“
平民姿态”。
水立方--场馆运营的新标杆
奥运场馆的赛后运营是世界公认的难题。
总建筑面积约8万平米的水立方希望不仅能承担重大水上比赛和各类常规赛事,同时也成为具有国际先进水平的,集游泳、运动、健身、休闲于一体的多功能国际化时尚休闲中心。作为“科技奥运”多项科学技术创新应用的集大成者,水立方在建设之初就已充分考虑到赛后运营的各项需求,在场馆多语言智能化引导、多媒体智能播控管理等方面预留了丰富的可扩展应用。
据水立方的数字媒体智能播控技术提供方--北京九华互联科技有限公司有关人员介绍,在奥运赛事之前与之后,水立方对数字媒体技术的要求是有较大区别的。
在2008年北京奥运会及残奥会期间,水立方进行了游泳、跳水及花样游泳比赛。如此庞大的一个赛事场地,需要处理并发布海量信息,包括全程播放奥运新闻、媒体广告、天气预报、比赛安排等,在比赛过程中显示记录名次、成绩、比赛项目介绍等,为运动员、观众提供全面的资讯服务。由于海量的信息处理发布需要在限定时间内完成,必须确保以最少的用户交互来实现所有信息处理,数字媒体技术的可靠性与易用性成为系统的关键指标。
而在奥运之后,针对场馆的赛后运营需求,“亲民”“有趣”“有更好的视听娱乐体验”以及支持赛后增值业务运营成为了水立方场馆管理者更关注的问题。九华互联所提供的“广角智能播控平台”很好地支持了这些诉求的实现。在探秘馆与魔法水晶宫,通过数字媒体技术等多项科技与创意手段的应用,水立方不断为人们创造出新的惊喜。
水立方的商业运营为其他体育场馆以及博物馆、科技馆等场馆的运营提供可资借鉴的经验。
奇妙的中国文字博物馆
长期以来,中国科技馆、博物馆建设存在利用率低、互动性差等问题。由于科技馆、博物馆的展品多为陈列性质,无法让参观者亲自互动、感知,这无疑会大大降低参观者尤其是青少年的兴趣和热情,从而影响到参观人数以及科学普及效果。因此,“个性化”“体验化”“趣味化”“通过视、听、触摸产生更强大的冲击力”等需求也正是科技馆、博物馆等场馆建设中亟待加强的短板。
通过部署应用九华互联“广角智能播控平台”,中国文字博物馆已成为最奇妙的博物馆之一:置身其中,你将有如进入一部中国及世界文字的大片之中,与甲骨、简牍、帛书等千百年来的文物不期而遇。当你对某件文物或某个细节意欲深究的时候,它们就好像明白你的心思,详尽的视听讲解会立刻会为你呈现。如果你还想把玩一下某片甲骨,只要轻轻触摸电子屏,你就能360度地感受这绵绵古韵。
上述奇幻视、听、触摸效果的实现便是在广角智能播控平台的技术支持下,通过虚拟成像等数字媒体技术产生对应真实文物的虚拟对象,并通过智能传感技术将虚拟对象准确“放置”在真实环境中,借助数字媒体显示设备将虚拟对象与真实环境融为一体,通过多点触控呈现给观众一个感官体验真实的数字化文物环境。这既实现了对文物最大程度的保护,又提升了观众的参与体验感,也帮助中国文字博物馆成为高品位的科普中心和文化场所。
?目前,中国各类科技馆、博物馆正在快速的建设中,截至2010底,全国登记在册的博物馆已达3020座,“十一五”期间,中国的博物馆更以年均100座的数量递增。专家认为,涉及电子、计算机、软件、自动化、创意艺术等多门学科的数字科技将为各类场馆的运营提供更全面的支撑。