《永远的毁灭公爵》令Take-Two失望将开发商告上法庭

北京时间5月16日凌晨消息,据国外媒体报道,在经过12年的开发历程之后,《永远的毁灭公爵》(Duke Nukem Forever)这一游戏业内的肥皂剧终于在日前宣告终结,这让已经在这款游戏中投入了1200万美元资金的Take-Two倍感失望,并将其开发商3D Realms告上法庭。  报道称,Take-Two本周将Apogee Software(3D Realms依法登记的正式名称)告上了曼哈顿的纽约郡民事法庭,称其“不断推迟”《永远的毁灭公爵》的发布日期,从而构成了违约行为。报道并未披露这一诉讼的细节内容,纽约郡民事法庭也没有透露Take-Two的索赔金额。  诉讼称:“Apogee Software屡次向Take-Two和视频游戏社区保证,它正在为完成PC版《永远的毁灭公爵》的开发进程而努力工作。”但是,这些保证未能带来成品游戏上市的结局;恰恰相反,3D Realms宣告倒闭,一大批《永远的毁灭公爵》的前开发团队员工因此失业。  在多次声称“业界笑话”《永远的毁灭公爵》已最终“走上正轨”,以及年复一年有传言称这款游戏将会发布的情况下,Take-Two向3D Realms提供了大量的资金。无论从哪方面来说,这些资金都已足够完成这款游戏的开发。而现在看来,开发商已经耗尽了全部现金,其负债可能高于此前预期。(唐风)

时间: 2024-09-08 08:05:14

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火爆拉风十足!《永远的毁灭公爵》官网上线

2K正式公布了<永远的毁灭公爵>官方网站.这个网站说起来还真是有些特别,公爵拉风的造型伴有火爆的音乐. 官方网站上除了预告片和游戏特性以外,还可以让玩家进入"公爵洞穴".玩家们可以在里面看到会在游戏中出现的女人和外星人的动画模型.此外,还有"谦逊礼堂",这其实是一个画廊,陈列了公爵的照片和名言. 玩家还可以在官网预定游戏,包括钢弹硬汉限定版. <永远的毁灭公爵>将在5月3日登陆北美,5月6日登陆全球的PC,Xbox360和PS3平台. (编辑

《永远的毁灭公爵》将终结跳票?

毁灭公爵的缔造者乔治-布劳萨德(George Broussard)曾在2006年的一则访谈中表示,如果你想见到<永远的毁灭公爵>(Duke Nukem Forever),那么你首先得等到猪会飞.根据这名制作人最新的微薄来看,貌似玩家们很快就能见到窗外飞过一群猪了. 这条微薄是昨晚发布的,内容只有下面的这张图片,没有任何的文字说明,也没有任何有关<永远的毁灭公爵>的暗示.但是从最近盛传的谣言来看,这部跳票经验丰富的作品似乎很快就要有所动作了. 在8月份的时候,有谣言称<无主之地

猪都会飞了!《永远的毁灭公爵》将终结跳票?

毁灭公爵的缔造者乔治-布劳萨德(George Broussard)曾在2006年的一则访谈中表示,如果你想见到<永远的毁灭公爵>(Duke Nukem Forever),那么你首先得等到猪会飞.根据这名制作人最新的微薄来看,貌似玩家们很快就能见到窗外飞过一群猪了. 这条微薄是昨晚发布的,内容只有下面的这张图片,没有任何的文字说明,也没有任何有关<永远的毁灭公爵>的暗示.但是从最近盛传的谣言来看,这部跳票经验丰富的作品似乎很快就要有所动作了. 在8月份的时候,有谣言称<无主之地

发行商与开发商和解是否意味着《永远的毁灭公爵》将重生?

多玩网讯(编译/Wendy)据美国6月11日消息,<永远的毁灭公爵>的发行商Take-Two和开发商3D Realms关于跳票王<永远的毁灭公爵>项目在2009年5月的官司已经达成了庭外和解.国外媒体从纽约当地地方法院的文件中了解到,双方将各自负担各自的诉讼费,双方都同意不再就此事寻求任何赔偿. 事情起初是去年五月,Take-Two控告3D Realms在暂停<永远的毁灭公爵>的开发项目时违反了合约.3D Realms随后反诉Take-Two和其子公司2K,称其违反合约

迟到14年《永远的毁灭公爵》可动人偶公布

<永远的毁灭公爵>在跳票无数年之后终于确定在2011年内发售,这款最早在1997年公布的游戏已经迟到了14年了. 日前美国玩具厂商NECA发布了一款公爵的可动玩具人偶,这是一个让人很兴奋的事情,这款公爵的模型使用的现代技术来制作,而非14年前的技术,可动性比起时下其他人偶来讲也毫不逊色,算是这个超长迟到带来的补偿. 公爵眼戴墨镜,左手雪茄右手打枪,极有"阿诺苏华抽雪茄"的范儿.只是14年后的今天,公爵的这身装扮已经不再是酷的代表,不知情的人看上去只会认为他是一个无脑的肌肉男

神作和玩家无法逾越的距离《永远的毁灭公爵》再跳票

神作永远是神作,上午我们刚刚报道过跳票之王<永远的毁灭公爵>官网出现预订链接,但是今天下午,亚马逊和Gamestop上的预售日期就以迅雷不及掩耳盗铃响叮当之势发生了更改,由之前的2月1日,小幅跳票到了5月31日.看来制作方是打定主意要让神作和玩家始终包含一段无法逾越的距离,早在九年前就有玩家在Gamestop上预定此神作,结果就等到了现在,今年早些时候,这位仁兄还在网上晒自己的预订单,不知这位玩家听到<永远的毁灭公爵>再次接受预定作何感想.我想在经历无数风雨之后,该玩家只会淡定的说

《永远的毁灭公爵》收藏版曝光定价99美元

近日,有玩家在<永远的毁灭公爵>官方论坛法国站贴出该作名为"Balls of Steel"的收藏版配置: 收藏版 - 游戏光碟 - 公爵胸像 - 名为"历史沉淀与传奇"的<永远的毁灭公爵>艺术概念图集(篇幅达100页) - <永远的毁灭公爵>漫画书 - 收藏编号及证书(限量2000套) - 带<永远的毁灭公爵>辐射标识的特制骰子 - 特制扑克牌一副 - 特制筹码两枚 - 公爵贴纸 - 公爵折纸 - 公爵明信片 - 大型

《永远的毁灭公爵》预告片各式妹子爆乳登场

(编译/林洁伊)从开发到被抛弃再到重新开发,从3D Realms到现在的Gearbox,<永远的毁灭公爵>已经来来回回折腾了十数年了.近日两段颇有意味的游戏预告片被放出,一段讲述了公爵系列游戏的历史,另一段则是在游戏中出现的各种--妹子. 早前因为多人模式中的妹子夺旗战,<永远的毁灭公爵>收到了不少的责备之声.因为游戏不仅将女性设置为争夺的目标物,还增加了"打小屁屁"这样暧昧的动作设计,这在西方社会的眼中成了侮辱女性的表现(相信如果福克斯CNN之流见识了国产网游

《永远的毁灭公爵》在3DRealms倒闭时已完成80%

Triptych Games总裁David Riegel在<永远的毁灭公爵>官网的播客中透露,早在2009年3D Realms倒闭时,游戏已经完成了75-80%. Riegel说:"3D Realms当年五月份关门倒闭时,游戏的完成度与现在比起来大概有75-80%.但有趣的是,虽然达到80%的完成度,但这里面各个内容的完成度并不均衡.例如,游 戏的许多角色都还没有制作,NPC行为部分更是没有制作.没有游戏音乐,也没有结局.虽然我们此前曾经计划了一个结局,但没有真正去制作."