《腾讯iOS测试实践》一一1.8 小结

1.8 小结

通过本章的内容,先和读者建立了一个测试基础共识,便于接下来的章节理解。总体来说,我们认为测试=工程效率+品质管理,如何提升工程效率和品质管理是测试提升的核心内容。在测试的不同阶段,测试分析、测试设计、数据反推都能发挥一定的作用,未来的空间很大,需要我们一起去探索。

时间: 2024-07-29 08:30:19

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《腾讯iOS测试实践》一一导读

Foreword 前 言 为何编写本书 随着移动互联网的兴起,移动终端的测试也进入火热的时代.两大主流操作系统Android和iOS占据了移动端的主要市场份额,其中iOS系统只能在苹果系列的移动终端使用,也就是说,在苹果系列的移动终端产品上,操作系统都是清一色的iOS系统,这就形成了硬件和系统同属于一家公司的独特现象.每年苹果公司发布新机型或者新操作系统时,都会引起全球果粉的疯狂.如此火热的平台,如何保证其App的质量就显得尤为重要. 长久以来,市面上单独讲解iOS平台测试相关知识的书籍比较少见

《腾讯iOS测试实践》一一第3章 iOS兼容性测试 3.1 引言

第3章 iOS兼容性测试 3.1 引言 苹果公司每年都有两个引人注意的大动作:一是发布新系统,二是发布新机型.无论是发布新系统还是发布新机型,都会让iPhone平台上的研发团队忙于兼容适配的工作.作为iPhone平台上的测试人员,对苹果公司每年放的大招都要有招架之术.很多不了解情况的人会认为苹果公司的机型比较少.系统发布也不频繁,应该不会有太多涉及适配的问题,而实际情况并非如此.每发布一个系统和机型,都会伴随大量的技术实现或者硬件变革,用户在感受机型与系统更新带来全新体验的同时,背后需要开发人员

《腾讯iOS测试实践》一一2.3 iOS平台的特殊性

2.3 iOS平台的特殊性 iOS平台作为一种独立的操作系统平台,有很多其他平台所没有的特性.2.3.1 证书 我们在找工作时,需要向用人单位出示学校颁发的毕业证书,同理,要想我们开发的应用能够在iOS设备上安装启动,就需要向iOS设备提供由苹果公司颁发的证书,证明我们的应用是经过苹果公司官方认证的.iOS设备在启动App前,会先验证证书是否合法,这个过程被固化在了iOS系统中,除非手机越狱,否则都要经历这个过程. 要想开发iOS应用,首先要成为苹果公司认证的开发者(虽然Xcode 7之后可以用

《腾讯iOS测试实践》一一第1章 测试观概述 1.1 引言

第1章 测试观概述 1.1 引言 在正式介绍iOS测试前,先为读者引入一个思考问题:一千个人有一千种测试观,那么测试人员到底应该持有何种测试观?我们先来看看测试的定义发展史.20世纪60年代:软件开发过程中,将测试等同于"调试".1957年,软件测试区别于调试,成为一种发现软件缺陷的活动.1972年,在北卡罗来纳大学举行了首届软件测试正式会议.1975年,John Good Enough和Susan Gerhart在IEEE上发表了文章<测试数据选择的原理>,从此软件测试被

《腾讯iOS测试实践》一一1.2 工程效率

1.2 工程效率 总体来说,工程效率就是研发效率(包含测试效率).这里我们会把测试效率单独提出来进行说明,因为这是与测试工程师相关度最大的工作.研发效率,其实就是让产品上线的时间更快(在品质有保障的前提下),大多数时候是说与研发流程相关的(不局限于敏捷流程,Feature Team研发模型),例如包含但不局限于以下活动.需求评审:需求评审机制以及更新通知,避免需求有改动而没有及时同步到相关角色.代码质量:静态代码扫描,千行代码缺陷率等.架构评审:代码架构的讨论以及评审.Bug流程:Bug生命周期

《腾讯iOS测试实践》一一1.5 测试设计

1.5 测试设计 测试设计是一个系统性工程,涉及内容比较多,从前期需求分析到用例设计,再到各类数据的分析等.下面我们择取主流的理论来看一下. 1.5.1 探索式测试探索式测试是目前业界比较流行的一种测试风格,是由测试专家Cem Kaner博士于1983年提出的,后来经过James Bach.James Whittaker等人的发展流行起来.国内大多数人是因为James Whittaker撰写了<Exploratory Software Testing>(探索式软件测试)一书才了解探索式测试,并

《腾讯iOS测试实践》一一3.2 系统兼容

3.2 系统兼容 iPhone上的操作系统被称为iOS,每次发布新版本,想体验新特性的用户就需要将自己的手机进行固件刷新,或者购买已经配置最新系统的iPhone.操作系统的差异是手机"软实力"的差异.新系统发布给我们带来了新功能和接口实现的变化.3.2.1 新增功能 什么是系统的新功能?发布每个大系统,除了界面更新外,必然伴随着一些全新的功能,升级了新系统后这些功能可以直观地被用户体验到.例如iOS 8带来的widget,支持第三方输入法,iOS 9带来的spotlight新特性,iO

《腾讯iOS测试实践》一一1.6 数据反推

1.6 数据反推 1.6.1 测试过程中的数据测试数据反推-充分利用各类测试数据的优化流程,进一步保障产品的质量.在各阶段的测试过程中会产生大量数据,例如Bug数据.测试通过率.回归通过率等.那么如何充分利用这些数据呢?前面已对已知Bug以及未知Bug进行了讨论.现在换个角度,从Bug产生的阶段来分析,图1-12是不同阶段Bug修复成本曲线. 图1-12 不同阶段Bug的修复成本[3]针对Bug各阶段的分析,根据图1-12中Bug越早发现解决成本越低的结论,需要尽可能在最早引入的阶段发现Bug.

《腾讯iOS测试实践》一一3.4 测试原则

3.4 测试原则 一般来说,进入测试窗口期的系统不会超过四个大系统,即最新的四个系统,例如当前是iOS 10系统最新,那么就覆盖iOS 10.iOS 9.iOS 8.iOS 7.当然,这跟被测App可安装的系统有关,当前QQ浏览器(iPhone)还支持iOS 7,未来当发现iOS 7的用户量比较少时就会考虑放弃支持这个系统,那么对应的iPhone 4就会退出测试的覆盖范围.截至本稿撰写时,处于iOS 10不断发小版本的阶段,每个系统下的机型分布如表3-5所示. 由于实际测试人力受限,不能每个机型

《腾讯iOS测试实践》一一1.3 品质管理

1.3 品质管理 品质管理分为两大类,即研发品质和线上品质.研发品质:包括品质体系(性能指标+用户评测).测试过程数据(Bug.通过率).线上品质:包括线上数据.用户反馈.漏测率.品质体系,除产品本身的特性功能外,还包含流畅度.内存.耗电量.启动速度.弱网络等功能,是用户体验能感知或者影响用户口碑的.同时需要思考各个指标的比重(主要考虑对用户的影响程度),这样可以更好地优化核心指标.线上品质,研发品质的指标都可以通过预设在被测App里的埋点上报上来,这样就有了线上数据.用户反馈主要是通过各反馈渠