Lua中的函数写法简明示例_Lua

函数定义:用关键字function定义函数,以关键字end结束

局部变量:用关键字local定义.如果没有用local定义,即使在函数内部定义定义的变量也是全局变量!

函数可以有多个返回值:return a,b,c...

平行赋值:a,b=c,d

全局变量:前面的代码定义了三个全局变量:foo,r1,r2

这是我写的第一个Lua函数:

复制代码 代码如下:

function foo(a,b,c)

     local sum=a+b

     return sum,c  --函数可以有多个返回值

end

 

r1,r2=foo(1,'123',"hello") --平行赋值

print(r1,r2)

时间: 2024-09-01 14:49:44

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Lua中的函数写法简明示例

  这篇文章主要介绍了Lua中的函数写法简明示例,本文是一篇个人学习笔记,简单的记录了Lua函数的写法,需要的朋友可以参考下 函数定义:用关键字function定义函数,以关键字end结束 局部变量:用关键字local定义.如果没有用local定义,即使在函数内部定义定义的变量也是全局变量! 函数可以有多个返回值:return a,b,c... 平行赋值:a,b=c,d 全局变量:前面的代码定义了三个全局变量:foo,r1,r2 这是我写的第一个Lua函数: 复制代码 代码如下: functio

Lua中的函数精讲笔记_Lua

函数的用途: 1.完成指定的任务,这种情况下作为调用语句使用. 2.计算并返回值,这种情况下,函数作为赋值语句的表达式使用. 函数的参数为空,必须使用()表示函数调用.例外:当函数只有一个参数,并且这个参数是字符串或表构造时,()是可选的. lua提供了面向对象调用函数的语法 o:foo(x)与o.f(o,x)是等价的. lua函数的实参与形参的匹配与赋值语句类似,多余部分被忽略,缺少部分nil补足. lua函数可以返回多个值,return后列出要返回值的列表即可返回多值 复制代码 代码如下:

Lua中算术运算符的使用示例_Lua

下表列出了所有的Lua语言支持的算术运算符.假设变量A持有10和变量B持有20,则:  例子 试试下面的例子就明白了所有的Lua编程语言提供了算术运算符: 复制代码 代码如下: a = 21 b = 10 c = a + b print("Line 1 - Value of c is ", c ) c = a - b print("Line 2 - Value of c is ", c ) c = a * b print("Line 3 - Value o

Lua中的函数(function)、可变参数、局部函数、尾递归优化等实例讲解_Lua

一.函数 在Lua中,函数是作为"第一类值"(First-Class Value),这表示函数可以存储在变量中,可以通过参数传递给其他函数,或者作为函数的返回值(类比C/C++中的函数指针),这种特性使Lua具有极大的灵活性.   Lua对函数式编程提供了良好的支持,可以支持嵌套函数.   另外,Lua既可以调用Lua编写的函数,还可以调用C语言编写的函数(Lua所有的标准库都是C语言写的).   定义一个函数 复制代码 代码如下: function hello() print('he

Lua中的函数代码实例_Lua

在lua中,函数是一种"第一类值",它们具有特定的词法域. 第一类值:表示在lua中,函数与其他传统类型的值(数字和字符串)具有相同的权利,函数可以存储到变量中(无论全局变量还是局部变量)或者是table中,可以作为实参传递给其他函数,还可以作为其他函数的返回值. 词法域:是指一个函数可以嵌套在另一个函数中.内部的函数可以访问外部函数中的变量. 看例子代码: 复制代码 代码如下: do       function foo(a, b, c)          print(a, b, c

Lua中的基本数据类型详细介绍_Lua

基础介绍 Lua是一种动态类型的语言.在语言中没有类型定义的语法,每个值都带有其自身的类型信息.在Lua中有8中基本类型,分别是: 1.nil(空)类型 2.boolean(布尔)类型 3.number(数字)类型 4.string(字符串)类型 5.userdata(自定义类型) 6.function(函数)类型 7.thread(线程)类型 8.table(表)类型 以上是Lua中的8中基本类型,我们可以使用type函数,判断一个值得类型,type函数返回一个对应类型的字符串描述.例如: 复

Lua协同程序函数coroutine使用实例_Lua

协程是协同程序的简称,顾名思义,就是协同工作的程序.协程拥有自己独立的桟.局部变量和PC计数器,同时又与其他协同程序共享全局变量和其他大部分东西: 协程与线程的主要区别在于,一个多线程程序可以同时运行几个线程(并发执行.抢占),而协同程序却需要彼此协作地运行,即一个多协程程序在任意时刻只能运行一个协程,并且正在执行的协程只会在其显式地要求挂起(suspend)时,它的执行才会暂停(无抢占.无并发).  Lua中所有与协程相关的函数都在coroutine(一个table)中: 函数create用于

在Lua中使用模块的基础教程_Lua

 什么是模块? 模块是一个像,可以使用需要加载并有包含表中的单个全局命名的库.该模块可包含若干函数和变量.所有这些函数和变量被包裹在以它作为一个命名空间的表.也是一个很乖的模块有必要的规定,返回此表上所需要的.Lua模块 表中的模块的使用可以帮助我们以多种方式,使我们能够操纵模块中我们操纵任何其他lua的表相同的方式.作为操纵模块的能力的结果,它提供了额外的功能的量等语言需要特殊的机制.由于lua模块,这个免费的方式下,用户可以调用Lua函数以多种方式.如下面几个: 复制代码 代码如下: --

Lua中的面向对象编程详解_Lua

简单说说Lua中的面向对象 Lua中的table就是一种对象,看以下一段简单的代码: 复制代码 代码如下: local tb1 = {a = 1, b = 2} local tb2 = {a = 1, b = 2} local tb3 = tb1   if tb1 == tb2 then      print("tb1 == tb2") else      print("tb1 ~= tb2") end   tb3.a = 3 print(tb1.a) 上述代码会输