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【科技讯】11月9日消息,DOTA2今日凌晨进行了测试版本的更新,此次更新并无较大改动,主要针对英雄技能使用时容易导致的BUG进行了修复。虽无新英雄及物品的添加,但对游戏平衡性进行了诸多调整,提高了游戏的流畅度和玩家们的体验。
下面就为大家详细介绍此次更新的具体内容:
英雄修复
黑暗贤者
-修复了复制之墙的幻象产生时间
龙骑士
-修复了真龙形态下对攻城单位不产生溅射的错误
魅惑魔女
-修复了被沉睡时自然之助无法产生治疗效果的错误
-修复了推进无法对魔法免疫单位施放的错误(但魔法免疫时仍无法对其造成伤害)
矮人直升机
-热导飞弹现在在矮人直升机前方150距离开始
哈斯卡
-修复了牺牲不能正确驱除自身buff的错误
巫妖
-修复了连环霜冻刷新后无效的错误
暗影长矛手
-修复了神出鬼没产生的幻象无法正确复制英雄技能及属性的错误
-修复了神出鬼没产生的幻象不能并列的错误
暗影萨满
-修复了群蛇守卫无施法点的错误
沉默术士
-修复了幻象窃取智力的错误
裂魂人
-修复了在暗影冲刺过程中预先攻击目标会打断冲刺的错误
圣堂刺客
-修复了灵能陷阱引爆最近陷阱的技能在陷阱过远时无效的错误
不朽尸王
-修复了僵尸无法正确禁用跳刀的错误
剧毒术士
-修复了毒刺的持续时间不随升级而增长的错误
维萨吉
-修复了佣兽飞过中立生物时会攻击他们的错误
精灵守卫
-修复了被吹起或净化后幽光之魂死亡的错误
-修复了闪电链接可对魔法免疫单位施放的错误
巫医
-修复了麻痹药剂不能在魔免单位中弹跳的错误(无法造成眩晕,但是不会造成弹跳提前结束)
-修复了死亡守卫无法弹向魔免单位的错误
BUG修复
-修复了英雄在某些罕见的情况下会卡住的错误
-修复了一些中立生物会看见并攻击侦查守卫(及其他非攻击型守卫单位)的错误
-修复了秘法鞋及梅肯斯姆无法对友方无敌单位无效的错误
-修复了淬毒之珠,可以造成致命伤害
-修复了中立生物豺狼,毒性攻击可以造成致命伤害
-修复了弗拉迪米尔的祭品在英雄死亡后光环依旧有效的错误
用户界面
-面板上的移动速度会被写作一个总和,而非两个分离的数字之和
-修复了破损的静谧之鞋的移动速度
-更新了静谧之鞋破损图标
-如果您错过了夜魇暗潮的列队并接受重新排队,那么将回到夜魇暗潮的队伍中
-为聊天弹出的气泡增加了当前麦克音量效果
音效
-增加了语音自动增强。所有的声音将会被调整至统一水平,建议关闭Windows的麦克风自动增强
-减少了语音的延迟