问题描述 vs2012reportViewer未在活动设计其中启用。。这里也没有报表选项Scriptmanager控件也是如此。。。。这个问题到底怎么解决??在网上查了好多也没有明确答案 解决方案 时间: 2024-09-15 01:15:48
整个上半年都在做运营活动设计,基本上每月都会做三到四个,有抽奖的.排名的.闯关的等等-.每个活动设计的时间有限,怎样在保证效率的情况下做一些趣的东西呢?以下是我做过的一些活动设计,不敢说每个都做的很好,但至少每个活动都会一些自己的想发在里面. 当时产品给到的交互几乎是一样的甚至连奖品和规则都一样,也都是以创收为目的的运营活动,唯一变动的就是标题,一个是"爆破气球赢大奖"另一个是" 扎破泡泡赢大奖"那么他必须要有对用户一定的吸引力和趣味性,这就使得我们需要一个丰富的场
最近参与一个大的网络活动,了解整个活动的设计之后,今天先整理几点自己关于营销活动设计的5点思考,相信还是可以给到大家一些启发建议. 目的明确 在做营销活动设计时目的尽可能的明确而且单一,很多人喜欢在一个营销活动中融入多个营销目的.而每个目的都会增加用户的操作,最后用户反而觉得体验不好难度太大而放弃参与.比如看到一个抽奖活动,他们先让用户关注微信获得活动链接,然后点击登录,输入手机号码获得登录码,再凭登录码登陆指定网站来抽奖.其中用户不仅要经过4步才能完成,而且要在手机与pc端进行切换,如此设计的
问题描述 有哪位帮帮忙啊 解决方案 解决方案二:我也是这个问题,你现在找到解决方法了么?解决方案三:顶,求解,我的项目用的.netFramework4.5,然后我把Windowsmediaplayer控件放到工具箱,也是同样的问题解决方案四:有人说用vs低版本可解决此问题解决方案五:引用1楼u013636797的回复: 我也是这个问题,你现在找到解决方法了么? 请问前辈解决了没,小弟也遇到同样问题,困扰两周了...解决方案六:引用2楼lk12230213的回复: 顶,求解,我的项目用的.netF
下半年,大大小小的活动做过几个,活动交互设计和产品的交互设计有很多相似之处,比如用户都是很懒的,漫不经心的.不同之处在于相比产品设计的不断更新迭代,活动的周期短,上线后一般来不及修改,只能在下次活动避免相似问题.从使用场景来说也有一些区别:用户从打开APP的那一刻起,就带有或模糊或清晰的目的,产品设计就要满足用户在这种心理预期下的行为;而用户参与活动,往往是由于偶然的机会发现了活动入口,带着试一试的心态进入活动页面并最终参与,这就打断了用户原有操作流程,带有一定的偶然性和"侵入性"
最近在客户现场沟通几个系列的活动设计方案时,遭遇了一系列的挑战,说实话,客户给我深深的上了一课.在传统零售这样的行业中,思维模式与这些做惯了互联网和虚拟经济运营的人而言,有非常大的不同,多大的愿景,多么口若悬河的Story的模式,他们在意的不是这些.客户最在意的是落地,成本,ROI,你是否是基于数据驱动的设计.最大的感受是,在这样的企业中,更加注重数字驱动,对业态的敏感度并不是建立在纯粹的经验基础上,而是抱有对于数据的敏感度,提炼的经验. 的确在客户这里谈的最多是ROI,但是你不能简单的认为是客
新年的活动应接不暇,从交互设计师的角度来说,有哪些方法可以让偶然的活动变成必然呢?今天网易的同学从活动形式.活动目的.路径规划和推广方式四个方面帮同学们搞定这个老大难,条理清楚,全面易懂,干货非常多的一片好文,别错过咯. Vivi:下半年,大大小小的活动做过几个,活动交互设计和产品的交互设计有很多相似之处,比如用户都是很懒的,漫不经心的.不同之处在于相比产品设计的不断更新迭代,活动的周期短,上线后一般来不及修改,只能在下次活动避免相似问题.从使用场景来说也有一些区别:用户从打开APP的那一刻
社交媒体应该是用户体验的重要部分,而很多网站将其作为附属物被随意添加到某一个网页中.如何在产品设计中更好地利用社交媒体,提高用户体验,从而赢取更高的商业价值呢?英国网页设计公司Headscape创始人Paul Boag针对该问题发表了一篇博文<Social Media Is A Part Of The User Experience>,CSDN对该文进行了编译,内容如下: 一般,我们都把社交媒体归为市场人员的工作范围.确实,社交媒体并非我们的职责范围--我们构建网站,但不会参与市场活动.这个观