javascript 避免闭包引发的问题_javascript技巧

<div id="test">
<div>第一个</div>
<div>第二个</div>
<div>第三个</div>
<div>第四个</div>
</div>
<script>
function test()
{
var els = document.getElementById("test").getElementsByTagName("div");
for (var i = 0; i < els.length; i++)
{
var div = els[i];
div.onclick = function()
{
alert(div.innerHTML);
return false;
}
}
}
test();
</script>
无论我们点击哪个div,反馈的都是第4个div的内容。究其原因,在于每个div的点击事件都与test方法形成了闭包,且每个div的点击事件都共享同一个闭包作用域链。当事件被触发时,变量i所代表的下标已经指向第4个div。可以采用以下几种方式避免由于闭包引起的问题。
(1)使用this转换闭包的作用域链上下文,上例的闭包可以改写为:
for (var i = 0; i < els.length; i++)
{
var div = els[i];
div.onclick = function()
{
alert(this.innerHTML);
return false;
}
}
当点击div的事件被触发时,查找的作用域已经是“this”所指定的上下文。尽管该事件仍然处于“test”闭包内,但由于不访问或不使用闭包的上下文环境,也就不存在由于闭包作用域内变量被引用所引发的问题。
(2)使点击div的事件与for循环形成闭包,而使得for循环内的变量div不被回收。如:
//for循环内定义闭包方法
for (var i = 0; i < els.length; i++)
{
var div = els[i];
a(div);
function a(o)
{
o.onclick = function()
{
alert(o.innerHTML);
}
}
}
//for循环外定义闭包方法
for (var i = 0; i < els.length; i++)
{
var div = els[i];
a(div);
}
function a(o)
{
o.onclick = function()
{
alert(o.innerHTML);
}
}
//使用匿名方法,其原理与for循环内定义类似
for (var i = 0; i < els.length; i++)
{
var div = els[i];
(function(o)
{
o.onclick = function()
{
alert(o.innerHTML);
}
})(div);
}
通过中间方法a或者匿名方法,使for循环体与onclick事情产生闭包。
(3)控制变量的作用域,使点击div的事件所需变量与外层作用域无关。如:
for (var i = 0; i < els.length; i++)
{
(function()
{
var div = els[i];
div.onclick = function()
{
alert(div.innerHTML);
}
})();
}
内部函数自身也可能有内部函数。每次作用域链嵌套,都会增加由创建内部函数对象的执行环境所引发的新活动对象。ECMA262规范要求作用域链是临时性的,但对作用域链的长度却没有加以限制。闭包的潜规则即Function与内部定义的Function之间的相互作用域链上下文环境的关系。如果运用得当,嵌套的内部函数所拥有的潜能将超出了我们的想象力。

时间: 2024-11-10 00:13:31

javascript 避免闭包引发的问题_javascript技巧的相关文章

JavaScript 闭包深入理解(closure)_javascript技巧

一.什么是闭包? "官方"的解释是:闭包是一个拥有许多变量和绑定了这些变量的环境的表达式(通常是一个函数),因而这些变量也是该表达式的一部分.相信很少有人能直接看懂这句话,因为他描述的太学术.其实这句话通俗的来说就是:JavaScript中所有的function都是一个闭包.不过一般来说,嵌套的function所产生的闭包更为强大,也是大部分时候我们所谓的"闭包".看下面这段代码: function a() { var i = 0; function b() { a

几句话带你理解JS中的this、闭包、原型链_javascript技巧

原型链 所有对象都是基于Object.prototype,Object.prototype就是JavaScript的根对象,在Object.prototype中定义的方法都可以被其它对象访问到,当然也可以被重写了,所以直接在Object.prototype上调用的是原始功能的toString()方法,该方法会放回参数对象的内置属性[[class]]的值,这个值是个字符串,比如'[Object String]' 要理解原型链机制的话,首先得知道根本原因:JavaScript中的对象都有一个内置属性

JavaScript代码里的判断小结_javascript技巧

比较判断 比较判断是比较两个值,返回一个布尔值,表示是否满足比较条件.JavaScript一共提供了8个比较运算符,这里主要说一下严格相等运算符和相等运算符的区别 严格相等运算符=== 判断 返回 两个值类型不同 false 两个值都是null/undefined/true/false true 两个值其中之一为NaN false 两个值都为数值且值相等 true 两个值都为字符串,且值相等 true 两个值都指向同一个引用类型 true 1 === "1" // false true

浅谈JavaScript 覆盖原型以及更改原型_javascript技巧

覆盖原型 //囚犯示例 //1.定义原型对象 var proto = { sentence : 4, //监禁年限 probation: 2 //缓刑年限 }; //2.定义原型对象的构造函数 var Prisoner = function(name, id) { this.name = name; this.id = id; }; //3.将构造函数关联到原型 Prisoner.prototype = proto; //4.实例化对象--采用工厂函数实例化对象 var makePrisoner

JavaScript中的时间处理小结_javascript技巧

废话不多说了,主要通过以下七个方面给大家总结了时间处理相关知识. 1.获取当前时间 function getNowTime() { return new Date(); } 2.时间与天数相加 function getTimeAddDays(time, days) { return new Date(time.getTime() + days * 24 * 60 * 60 * 1000); } 3.获取并格式化日期:年-月-日 function getFormatDate(time) { ret

浅析在javascript中创建对象的各种模式_javascript技巧

最近在看<javascript高级程序设计>(第二版) javascript中对象的创建 •工厂模式 •构造函数模式 •原型模式 •结合构造函数和原型模式 •原型动态模式 面向对象的语言大都有一个类的概念,通过类可以创建多个具有相同方法和属性的对象.虽然从技术上讲,javascript是一门面向对象的语言,但是javascript没有类的概念,一切都是对象.任意一个对象都是某种引用类型的实例,都是通过已有的引用类型创建:引用类型可以是原生的,也可以是自定义的.原生的引用类型有:Object.A

javascript排序函数实现数字排序_javascript技巧

javascript排序函数实现数字排序 <script> function SortNumber(obj,func) //定义通用排序函数 { //参数验证,如果第一个参数不是数组或第二个参数不是函数则抛出异常 if(!(obj instanceof Array) || !(func instanceof Function)) { var e = new Error(); //生成错误信息 e.number = 100000; //定义错误号 e.message = "参数无效&q

javascript实现控制文字大中小显示_javascript技巧

部分网站内容页通常会看到有控制文字分别以 大,中,小 三种方式显示,下面就把这个小功能做一下记录,对提高网站用户体验度还是有一些帮助的哦! <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>js控制文字大中小显示</title> </head> <body&g

javascript中Number的方法小结_javascript技巧

一.构造函数 Number(value) new Number(value) 二.Number属性 1.Number.MAX_VALUE 返回能表示的最大数字. 2.Number.MIN_VALUE 能表示的最小数字. 3.Number.NAN 非数字值. 4.Number.NEGATIVE_INFINITY 负无穷,当溢出时返回. 5.Number.POSITIVE_INFINITY 正无穷,当溢出时返回. 三.Number方法 1.toString() 使用指定进制,将一个数字转换为字符串.