问题描述 MFC多重绘图的过程中OnDaw消息会被触发几次? MFC多重绘图的过程中OnDaw消息会被触发几次?每次OnDaw能不能知道自己执行的顺序是什么? 解决方案 你可以用spy++这个程序拦截下消息,然后看下,产生了多少个wm_paint 时间: 2024-12-09 20:16:58
MFC应用程序中处理消息的顺序 1.AfxWndProc() 该函数负责接收消息,找到消息所属的CWnd对象,然后调用AfxCallWndProc 2.AfxCallWndProc() 该函数负责保存消息(保存的内容主要是消息标识符和消息参数)供应用程序以后使用, 然后调用WindowProc()函数 3.WindowProc() 该函数负责发送消息到OnWndMsg()函数,如果未被处理,则调用DefWindowProc()函数 4.O
问题描述 程序发布--把mfc程序(带有dll)做成安装包, 安装过程中自动安装windows服务 如题 怎么实现??? 有高手留一下联系方式么~~跪求 如题 怎么实现??? 有高手留一下联系方式么~~跪求如题 怎么实现??? 解决方案 //打开服务控制管理器 SC_HANDLE hSCM = ::OpenSCManager(NULL, NULL, SC_MANAGER_ALL_ACCESS); if (hSCM == NULL) { return FALSE; } // Get the exe
问题描述 [MFC使用GDI+绘图,刷新显示很卡,完全是跳变显示??] http://blog.csdn.net/ximenying/article/details/937027我用的是这个博客的方法,GDI+绘制平滑的反走样线,本来很多锯齿的,用了以后显的很平滑了,但是有一点就是刷新的时候显示很卡, 因为图像要显示运动的过程,经常刷新,我原来用的是pdc->moveto(xy);pdc->lineto(x1y1);结尾有内存释放,刷新的时候显示很流畅,但用GDI+平滑曲线以后就很卡了,一直是
MFC应用程序中处理消息的顺序 1.AfxWndProc() 该函数负责接收消息,找到消息所属的CWnd对象,然后调用AfxCallWndProc 2.AfxCallWndProc() 该函数负责保存消息(保存的内容主要是消息标识符和消息参数)供应用程序以后使用,然后调用WindowProc()函数 3.WindowProc() 该函数负责发送消息到OnWndMsg()函数,如果未被处理,则调用DefWindowProc()函数 4.OnWndMsg() 该函
问题描述 有关于MFC映射多重消息的问题 用MFC的消息映射调用消息的响应,同时调用多个消息函数,每个函数可以得到自己的调用顺序么?怎么同时调用呢? 解决方案 这个你可以采用设计模式中的职责链模式,来确保按照顺序执行http://www.cnblogs.com/kym/archive/2009/04/06/1430078.html 解决方案二: MFC中的消息映射MFC消息映射宏MFC消息映射与处理
1.AfxWndProc() 该函数负责接收消息,找到消息所属的CWnd对象,然后调用AfxCallWndProc 2.AfxCallWndProc() 该函数负责保存消息(保存的内容主要是消息标识符和消息参数)供应用程序以后使用,然后调用WindowProc()函数 3.WindowProc() 该函数负责发送消息到OnWndMsg()函数,如果未被处理,则调用DefWindowProc()函数 4.OnWndMsg() 该函数的功能首先按字节对消息进行排序,
问题描述 在MFC透明窗口(layer window)中,如何设定光标? 先概述一下,现在做一个项目,需要用一个windowless richedit 做一个文本框,然后实现文本框的编辑功能.由于某种原因,我需要将文本框的窗口设定为透明的.这样,就面对了一个问题,就是要在编辑状态下实现透明窗口光标的显示(以及其他功能,暂且不述),因为编辑状态如果连光标都无法显示编辑就无从谈起.现在所面对的问题是,我无法在透明窗口上显示光标. 下面详细的说一下问题的程序建立的步骤,我分析问题更多与透明窗口有关系,
问题描述 MFC 单文档 多视图中各视图的创建顺序能否改变? 每个视图OnInitialupdate()的顺序能否改变? 我每个视图的创建顺序先后会互相影响,所以需要各视图能按我希望的顺序创建 我之前猜测CMainFrame::OnCreateClient中各视图的分割语句顺序可能影响其创建顺序,但是刚才调试发现貌似不是的.. 解决方案 将那些涉及顺序的代码从OnInitialupdate()提取出来,作为独立的函数. 定义一个全局变量,比如int steps=0 每个OnInitialupda
问题描述 MFC语言中的消息和函数之间的关系 MFC中的消息和函数之间的关系是什么,比如OnSize这个是一个函数吧,怎么变成消息的? 解决方案 每个窗口有一个消息循环,mfc对消息循环做了包装,通过消息映射宏将收到指定的消息调用对应的虚函数处理,你写的onsize就是这样一个函数. 解决方案二: Onsize 是窗口大小发生了改变时调用的 3个消息分别是:WM_SIZE.WM_SIZING.WM_GETMINMAXINFO:分别对应相应的处理函数:OnSize.OnSizing.OnGetMi