C++对象可以使用两种方式进行创建:构造函数和复制构造函数.假如我们定义了类A,并使用它创建对象. 复制代码 代码如下: A a,b; A c=a; A d(b); 对象a和b使用编译器提供的默认构造函数A::A()创建出来,我们称这种创建方式为对象的定义(包含声明的含义).对象c和d则是使用已有的对象,通过编译器提供的复制构造函数A::A(const A&)创建,我们称这种创建方式为对象的初始化(包含定义和声明的含义). 可能不少人会把对象的初始化和对象的赋值混淆,比如. 复制代码 代码如下:
server 翁 彦 PowerDesigner是Sybase公司著名的产品,我从16-bit的windows开始,就接触并使用这个工具,应该说是有很深的感情.PowerDesigner是DBA和软件架构师设计的利器,随着版本的不断升级,PowerDesigner提供了更多更强大的功能.仅以本篇为开始,向大家介绍一些PowerDesinger中的使用技巧,帮助大家更好地更有效率地使用这个CASE工具. 问题的提出 我曾经在很多网上看到有朋友问起,在PowerDesigner的Physical M