iOS开发之手动布局子视图_IOS

手动布局子视图;
下面先看下效果图,我们今天要实现的效果:

这里我们默认用storyboard启动:
首先我们要在白色的屏幕上面创建一个父视图SuperView(蓝色的背景),在父视图里面创建四个小视图(橘黄色的背景)
下面看代码,
在SuperView.h文件里面:

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface SuperView : UIView{

 UIView * _view01;
 UIView * _view02;
 UIView * _view03;
 UIView * _view04;

}

//声明创建视图函数
-(void) createSubViews;

@end

在SuperView.m文件里面:

#import "SuperView.h"

@interface SuperView ()

@end

@implementation SuperView

-(void) createSubViews{

 //左上角视图
 _view01 = [[UIView alloc] init];
 _view01.frame=CGRectMake(0, 0, 40, 40);

 //右上角视图
 _view02 = [[UIView alloc] init];
 _view02.frame=CGRectMake(self.bounds.size.width-40, 0, 40, 40);

 //右下角视图
 _view03 = [[UIView alloc] init];
 _view03.frame=CGRectMake(self.bounds.size.width-40, self.bounds.size.height-40, 40, 40);

 //左下角视图
 _view04 = [[UIView alloc] init];
 _view04.frame=CGRectMake(0, self.bounds.size.height-40, 40, 40);

 _view01.backgroundColor=[UIColor orangeColor];
 _view02.backgroundColor=[UIColor orangeColor];
 _view03.backgroundColor=[UIColor orangeColor];
 _view04.backgroundColor=[UIColor orangeColor];

 [self addSubview:_view01];
 [self addSubview:_view02];
 [self addSubview:_view03];
 [self addSubview:_view04];

}

//当需要重新布局时调用此函数
//通过此函数重新设定子视图的位置
//手动调整子视图的位置
-(void)layoutSubviews{

 [UIView beginAnimations:nil context:nil];
 [UIView setAnimationDuration:1];

 _view01.frame=CGRectMake(0, 0, 40, 40);
 _view02.frame=CGRectMake(self.bounds.size.width-40, 0, 40, 40);
 _view03.frame=CGRectMake(self.bounds.size.width-40, self.bounds.size.height-40, 40, 40);
 _view04.frame=CGRectMake(0, self.bounds.size.height-40, 40, 40);

 [UIView commitAnimations];

}

@end

在ViewController.m文件里面:

#import "ViewController.h"
#import "SuperView.h"

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
 [super viewDidLoad];
 // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.

 //创建一个父视图
 SuperView * sView = [[SuperView alloc]init];
 sView.frame = CGRectMake(20, 20, 180, 280);

 //父视图调用函数创建四个小视图
 [sView createSubViews];

 sView.backgroundColor = [UIColor blueColor];
 [self.view addSubview:sView];

 UIButton * btn01 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
 btn01.frame = CGRectMake(240, 480, 80, 40);
 [btn01 setTitle:@"放大" forState:UIControlStateNormal];
 [btn01 addTarget:self action:@selector(pressLarge) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
 [self.view addSubview:btn01];

 UIButton * btn02 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
 btn02.frame = CGRectMake(240, 520, 80, 40);
 [btn02 setTitle:@"缩小" forState:UIControlStateNormal];
 [btn02 addTarget:self action:@selector(pressSmall) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
 [self.view addSubview:btn02];

 sView.tag = 101;

}

//放大父视图
-(void) pressLarge{
 SuperView * sView = (SuperView*)[self.view viewWithTag:101];
 [UIView beginAnimations:nil context:nil];
 [UIView setAnimationDuration:1];
 sView.frame=CGRectMake(20, 20, 280, 400);
 [UIView commitAnimations];

}

//缩小父视图

-(void) pressSmall{
 SuperView * sView = (SuperView*)[self.view viewWithTag:101];
 [UIView beginAnimations:nil context:nil];
 [UIView setAnimationDuration:1];
 sView.frame=CGRectMake(20, 20, 180, 280);
 [UIView commitAnimations];
}

- (void)didReceiveMemoryWarning {
 [super didReceiveMemoryWarning];
 // Dispose of any resources that can be recreated.
}

@end

 以上代码书写完毕,就达到了上面视图的效果,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

以上是小编为您精心准备的的内容,在的博客、问答、公众号、人物、课程等栏目也有的相关内容,欢迎继续使用右上角搜索按钮进行搜索iOS布局子视图
ios 视图布局、ios 手动布局、ios开发 刷新头部视图、ios开发淘宝首页布局、ios开发弹出视图,以便于您获取更多的相关知识。

时间: 2024-10-21 13:19:10

iOS开发之手动布局子视图_IOS的相关文章

iOS开发系列--详细介绍数据存取_IOS

概览 在iOS开发中数据存储的方式可以归纳为两类:一类是存储为文件,另一类是存储到数据库.例如前面IOS开发系列-Objective-C之Foundation框架的文章中提到归档.plist文件存储,包括偏好设置其本质都是存储为文件,只是说归档或者plist文件存储可以选择保存到沙盒中,而偏好设置系统已经规定只能保存到沙盒的Library/Preferences目录.当然,文件存储并不作为本文的重点内容.本文重点还是说数据库存储,做过数据库开发的朋友应该知道,可以通过SQL直接访问数据库,也可以

iOS开发之路--微博骨架搭建_IOS

最终效果图: BeyondViewController.m // // BeyondViewController.m // 20_帅哥no微博 // // Created by beyond on 14-8-3. // Copyright (c) 2014年 com.beyond. All rights reserved. // 这个就是主控制器,分为两块,下面是Dock栏,上面是显示不同的子控制器的view,子控制器最好用导航控制器包装一下,这样子控制器就自带了导航条,左按钮,标题,右按钮 /

iOS开发入门:简单表视图

表视图是iOS开发中使用最频繁的视图,我们一般都会选择以表的形式来展现数据,比如通讯录.频道列表等.表视图分段.分组.索引等功能使我们所展 示的数据看起来更规整更有调理,更令人兴奋的是表视图还可以利用细节展示等功能多层次的展示数据,正所谓一表胜千言.  不过,相较于其它控件表视图的使用比较复杂,但是对比于表视图各种灵活多变的功能,我们在使用上花费的努力还是相当值得的. 简单表视图 表视图的形式灵活多变,本着由浅入深的原则,我们先从简单表视图开始学习.本节讲的简单表视图是动态表,(iOS 5之前全

iOS开发那些事--简单表视图

表视图是iOS开发中使用最频繁的视图,我们一般都会选择以表的形式来展现数据,比如通讯录.频道列表等.表视图分段.分组.索引等功能使我们所展示的数据看起来更规整更有调理,更令人兴奋的是表视图还可以利用细节展示等功能多层次的展示数据,正所谓一表胜千言. 不过,相较于其它控件表视图的使用比较复杂,但是对比于表视图各种灵活多变的功能,我们在使用上花费的努力还是相当值得的. 简单表视图 表视图的形式灵活多变,本着由浅入深的原则,我们先从简单表视图开始学习.本节讲的简单表视图是动态表,(iOS 5之前全部是

iOS开发之事件传递响应链_IOS

当我们在使用微信等工具,点击扫一扫,就能打开二维码扫描视图.在我们点击屏幕的时候,iphone OS获取到了用户进行了"单击"这一行为,操作系统把包含这些点击事件的信息包装成UITouch和UIEvent形式的实例,然后找到当前运行的程序,逐级寻找能够响应这个事件的对象,直到没有响应者响应.这一寻找的过程,被称作事件的响应链,如下图所示,不用的响应者以链式的方式寻找 事件响应链 一.响应者 在iOS中,能够响应事件的对象都是UIResponder的子类对象.UIResponder提供了

iOS开发之自定义UITextField的方法_IOS

UITextField是IOS开发中用户交互中重要的一个控件,常被用来做账号密码框,输入信息框等. 观察效果图 UITextField有以下几种特点: 1.默认占位文字是灰色的 2.当光标点上去时,占位文字变为白色 3.光标是白色的 接下来我们通过不同的方法来解决问题 一.将xib中的UITextField与代码关联 通过NSAttributeString方法来更改占位文字的属性 (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additio

iOS开发 全机型适配解决方法_IOS

最近做项目,对于IPhone 手机机型适配很是头疼,所以整理下网上资料,记录下来,也许能帮助到正看文章的你, 今天打算跟大家聊聊最近研究的全机型适配思路. 当前我们需要适配的iPhone机型有4s.5s.6s.6Plus四种机型.它们的尺寸分别是  iphone4s {320, 480}                           960*640  iphone5 5s {320, 568}                       1136*640  iphone6 6s   {37

IOS 开发自定义条形ProgressView的实例_IOS

IOS 自定义进度条 ProgressView,好的进度条,让人赏心悦目,在等待的时候不是那么烦躁,也算是增加用户体验吧! 进度条在iOS开发中很常见的,我在项目开发中也写过好多进度条,有好多种类的,条形,圆形等,今天给大家总结一种条形的开发进度条. 简单思路:  1.自定义进度条先继承UIView 建立一个CustomBarProgressView  2.在.H文件中外漏的方法<开始的方法><初始化的方法>  3.在.M文件中 利用定时器改变位置 实现进度条 #效果图 #部分代码

总结iOS开发中的断点续传与实践_IOS

前言 断点续传概述 断点续传就是从文件上次中断的地方开始重新下载或上传数据,而不是从文件开头.(本文的断点续传仅涉及下载,上传不在讨论之内)当下载大文件的时候,如果没有实现断点续传功能,那么每次出现异常或者用户主动的暂停,都会去重头下载,这样很浪费时间.所以项目中要实现大文件下载,断点续传功能就必不可少了.当然,断点续传有一种特殊的情况,就是 iOS 应用被用户 kill 掉或者应用 crash,要实现应用重启之后的断点续传.这种特殊情况是本文要解决的问题. 断点续传原理 要实现断点续传 , 服