郁金香VC外挂编程全套教程

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本教程压缩后是3g多解压后6g多附带所有源代码.......课程分四个大章节prefix=ons="urn:schemas-microsoft-com:office:office"初级篇,中级篇,进阶篇,高级篇初级篇内容:编写一个完整的,简单的外挂C++的数据类型:Byte,Word,DWORD,int,floatAPI函数的调mouse_event,GetWindowRect,SetCursorPos,FindWindow,SendMessage)CE5.4工具的使用方法中级篇内容:调试工具的使用技巧,功能CALL的概念调试工具OD1.1的使用技巧(如硬件断点,条件断点,内存断点。常用汇编指令与对应高级语言的转换。游戏功能CALL概念找第一个功能CALL外挂框架的构建(通用)进阶篇内容:分析游戏内部数据,分析常用功能CALL游戏数据实践找各种功能CALL(如打怪,选怪,物品使用,技能栏之类)及相应的代码编写高级篇内容:编写完整外挂完成一个相对完整的外挂,实现自动挂机,打怪,存放物品之类的功能1入门篇.以《QQ连连看为例》1.1、一个最简单的外挂1.1.1、游戏数据分析(SPY++)1.1.1、游戏窗口数据分析(SPY++)a、取得窗口相对坐标b、读出游戏窗口信息GetWindowRectc、移动鼠标指针SetCursorPos1.1.2用VC++写个最简单的外挂(实现游戏开局)a、鼠拟鼠标单击mouse_eventb、鼠标指针移动还原c、集成到startgame函数里1.2、用CE查找棋盘数据1.2.1、数据类型:Bit,Byte,Word,Dword、用CE查找坐位号;1.2.2、用CE查出4个棋盘基址;1.3、用模拟技术编制外挂1.3.1模拟鼠标点击实现交换棋子1.3.2把所有功能集成封装到函数里1.3.3利用棋盘数据,模拟实现下棋功能1.3.4编写完整外挂,界面美化1.4、游戏加速.去掉对动画效果.非HOOK1.4.1:用OD找出动画延时代码1.4.2:写代码去掉延时,实现游戏加速2中级篇以热血江湖为例2.1、分析前的准备..CALL简介:2.1.1、CALL调用示例分析.远程代码注入器2.1.2、调试工具OD简介,血值,魔力值,坐标偏移;2.1.3、游戏基址概念;2.1.4、常用汇编指令详解2.1.5、内联汇编编程实例2.2、游戏分析利器OD(OllyDbg)2.2.1、分析角色基址2.2.2、找打坐CALL2.2.3、读出角色当前血值2.2.4、远程注入代码,调用打坐CALL;2.2.5、实例分析:找技能栏对象数组基址+偏移:2.2.6:拦截F1-F8功能CALL2.3、外挂框架构建2.3.1、DLL动态链接库构建,与调用2.3.2、API与回调函数2.3.3、DLL中构建窗口2.4、用OD分析游戏功能CALL.《热血江湖》为例:主要是找CALL2.4.1、选怪CALL2.4.2、找游戏物品背包的基址+偏移2.4.3、吃红药(补血)CALL2.4.4、吃蓝(补魔)CALL2.4.5、技能CALL12.4.6、技能CALL22.4.7、所有技能CALL2.4.8、捡物CALL2.4.9、所有动作CALL3、进阶篇主要讲功能CALL的参数分析汇编浮点指令/浮点运行/浮点数整数转换/汇编里的指针3.1、喊话功能3.2、走路3.3、怪物过滤3.3.1、怪物属性分析3.3.2、怪物列表关键代码分析3.3.3、怪物列表基址+大小3.3.4、怪物列表编写代码3.3.5、怪物过滤3.4、物品过滤3.4.1、物品属性分析3.4.2、物品列表关键代码分析3.4.3、找出物品列表基址+偏移3.4.4、物品过滤(编程读出物品列表数据)3.5、组队相关3.5.1、玩家列表3.5.2、组队功能3.5.3、离队功能3.6、购物/售物3.6.1、与NPC对话框3.6.2、打开购物/售物对话框3.6.3、购物功能3.6.4、售物功能3.7、摆摊.开店a、开店CALL参数分析b、写代码测试4、高级篇4.1、编写完整的外挂4.2、游戏更新后的外挂更新4.3、脚本功能4.4、游戏多开实现4.5、盗号的实现下载地址http://item.taobao.com/auction/item_detail.htm?item_num_id=5310312430

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感谢5#大神回去下载,研究一下

时间: 2024-10-25 17:57:33

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