Math.random()方法返回大于等于 0 小于 1 的一个随机数。对于某些站点来说,这个方法非常实用,因为可以利用它来随机显示一些名人名言和新闻事件。
1. 在连续整数中取得一个随机数
值 = Math.floor(Math.random() * 可能值的总数 + 第一个可能的值)
例:产生1-10的随机数
复制代码 代码如下:
var rand1 = Math.floor(Math.random() * 10 + 1);
编写产生startNumber至endNumber随机数的函数
复制代码 代码如下:
function selectFrom(startNumber, endNumber) {
var choice = endNumber - startNumber + 1;
return Math.floor(Math.random() * choice + startNumber)
}
var rand2 = selectFrom(2,8);//产生2至8的随机数
2. 在不相邻整数中取得一个随机数
2.1 在不相邻的两个整数中取得一个随机数
例:随机产生2或4中的一个数
复制代码 代码如下:
var rand3 = Math.random() < 0.5 ? 2 : 4;
2.2 在不相邻的多个整数中产生一个随机数
结合函数参数数组,可编写在不相邻的多个整数中产生一个随机值的函数
复制代码 代码如下:
function selectFromMess() {
return arguments[Math.floor(Math.random() * arguments.length)]
}
//随机产生1、6、8中的一个数
var rand4 = selectFromMess(1, 6, 8);
//也可随机产生文本
var randomTxt1 = selectFromMess("安慰奖", "二等奖", "一等奖");
每次要输入这么多参数比较麻烦,可以改写一下函数
复制代码 代码如下:
function selectFromMessArray(arr) {
return arr[Math.floor(Math.random() * arr.length)]
}
var arrayTxt=["一","二","三","四","五"];
var randTxt2 = selectFromMessArray(arrayTxt);
或者不改变原有方法,可以利用apply()这个方法传递数组参数
复制代码 代码如下:
var randTxt3 = selectFromMess.apply(null,arrayTxt);
关于apply方法的使用可以看http://www.jb51.net/article/42705.htm
以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。