BitmapFactory.Options详解

怎样获取图片的大小?
思路很简单:
首先我们把这个图片转成Bitmap,然后再利用Bitmap的getWidth()和getHeight()方法就可以取到图片的宽高了。
新问题又来了,在通过BitmapFactory.decodeFile(String path)方法将突破转成Bitmap时,遇到大一些的图片,我们经常会遇到OOM(Out Of Memory)的问题。怎么避免它呢?
这就用到了我们上面提到的BitmapFactory.Options这个类。

BitmapFactory.Options这个类,有一个字段叫做 inJustDecodeBounds 。SDK中对这个成员的说明是这样的:
If set to true, the decoder will return null (no bitmap), but the out…
也就是说,如果我们把它设为true,那么BitmapFactory.decodeFile(String path, Options opt)并不会真的返回一个Bitmap给你,它仅仅会把它的宽,高取回来给你,这样就不会占用太多的内存,也就不会那么频繁的发生OOM了。
示例代码如下:

  1. BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
  2. options.inJustDecodeBounds = true;
  3. Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeFile(path, options);
  4. /* 这里返回的bmp是null */

复制代码

这段代码之后,options.outWidth 和 options.outHeight就是我们想要的宽和高了。

有了宽,高的信息,我们怎样在图片不变形的情况下获取到图片指定大小的缩略图呢?
比如我们需要在图片不变形的前提下得到宽度为200的缩略图。
那么我们需要先计算一下缩放之后,图片的高度是多少 

  1. /* 计算得到图片的高度 */
  2. /* 这里需要主意,如果你需要更高的精度来保证图片不变形的话,需要自己进行一下数学运算 */
  3. int height = options.outHeight * 200 / options.outWidth;
  4. options.outWidth = 200;
  5. options.outHeight = height; 
  6. /* 这样才能真正的返回一个Bitmap给你 */
  7. options.inJustDecodeBounds = false;
  8. Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeFile(path, options);
  9. image.setImageBitmap(bmp);

复制代码

这样虽然我们可以得到我们期望大小的ImageView
但是在执行BitmapFactory.decodeFile(path, options);时,并没有节约内存。要想节约内存,还需要用到BitmapFactory.Options这个类里的 inSampleSize 这个成员变量。
我们可以根据图片实际的宽高和我们期望的宽高来计算得到这个值。

  1. inSampleSize = options.outWidth / 200;

另外,为了节约内存我们还可以使用下面的几个字段:

  1. options.inPreferredConfig = Bitmap.Config.ARGB_4444;    // 默认是Bitmap.Config.ARGB_8888
  2. /* 下面两个字段需要组合使用 */
  3. options.inPurgeable = true;
  4. options.inInputShareable = true;
时间: 2024-10-21 18:30:05

BitmapFactory.Options详解的相关文章

android BitmapFactory.Options使用方法详解

BitmapFactory.Options的使用是在加载图片时,就从图片的加载和使用说起 怎样获取图片的大小? 首先我们把这个图片转成Bitmap,然后再利用Bitmap的getWidth()和getHeight()方法就可以取到图片的宽高了. 新问题又来了,在通过BitmapFactory.decodeFile(String path)方法将突破转成Bitmap时,遇到大一些的图片,我们经常会遇到OOM(Out Of Memory)的问题.怎么避免它呢? 这就用到了我们上面提到的BitmapF

Android Bitmap压缩方法的选择详解_Android

刚刚修改Bug碰到了一个问题,先描述一下问题. 1.测试说分享文章到微信失败,QQ成功. 定位到微信分享接口. 2.分享其它文章到微信成功. 接口有问题!差点就找接口了,还好没 3.断点微信分享,发现突然压缩失败. 代码写法问题,下面会分解 4.找到原因,微信对分享缩略图大小有32k的限制,代码是对文章的第一张图片进行压缩,图片太大,压缩代码也有问题. 开始解决问题 这里有两种解决方法: 1.接口提供文章对应的分享内容,在编辑人员编辑文章的时候就对这些数据进行了限制. { "title"

Android中HorizontalScrollView使用方法详解_Android

由于移动设备物理显示空间一般有限,不可能一次性的把所有要显示的内容都显示在屏幕上.所以各大平台一般会提供一些可滚动的视图来向用户展示数据.Android平台框架中为我们提供了诸如ListView.GirdView.ScrollView等滚动视图控件,这几个视图控件也是我们平常使用最多的.下面介绍一下HorizontalScrollView的使用和需要注意的点:  HorizontalScrollView是一个FrameLayout  ,这意味着你只能在它下面放置一个子控件,这个子控件可以包含很多

Android图片缓存之Bitmap详解(一)_Android

前言: 最近准备研究一下图片缓存框架,基于这个想法觉得还是先了解有关图片缓存的基础知识,今天重点学习一下Bitmap.BitmapFactory这两个类.  Bitmap:Bitmap是Android系统中的图像处理的最重要类之一.用它可以获取图像文件信息,进行图像剪切.旋转.缩放等操作,并可以指定格式保存图像文件. 重要函数  •public void recycle() // 回收位图占用的内存空间,把位图标记为Dead  •public final boolean isRecycled()

详解Android OkHttp完全解析_Android

一.概述 最近在群里听到各种讨论okhttp的话题,可见okhttp的口碑相当好了.再加上Google貌似在6.0版本里面删除了HttpClient相关API,对于这个行为不做评价.为了更好的在应对网络访问,学习下okhttp还是蛮必要的,本篇博客首先介绍okhttp的简单使用,主要包含: 一般的get请求 一般的post请求 基于Http的文件上传 文件下载 加载图片 支持请求回调,直接返回对象.对象集合 支持session的保持 最后会对上述几个功能进行封装,完整的封装类的地址见:http:

Android中图片压缩方案详解及源码下载

Android中图片压缩方案详解及源码下载 图片的展示可以说在我们任何一个应用中都避免不了,可是大量的图片就会出现很多的问题,比如加载大图片或者多图时的OOM问题,可以移步到Android高效加载大图及多图避免程序OOM.还有一个问题就是图片的上传下载问题,往往我们都喜欢图片既清楚又占的内存小,也就是尽可能少的耗费我们的流量,这就是我今天所要讲述的问题:图片的压缩方案的详解. 1.质量压缩法 设置bitmap options属性,降低图片的质量,像素不会减少 第一个参数为需要压缩的bitmap图

详解android 通过uri获取bitmap图片并压缩

详解android 通过uri获取bitmap图片并压缩 很多人在调用图库选择图片时会在onActivityResult中用Media.getBitmap来获取返回的图片,如下: Uri mImageCaptureUri = data.getData(); Bitmap photoBmp = null; if (mImageCaptureUri != null) { photoBmp = MediaStore.Images.Media.getBitmap(ac.getContentResolve

详解Android中图片的三级缓存及实例

详解Android中图片的三级缓存及实例 为什么要使用三级缓存 如今的 Android App 经常会需要网络交互,通过网络获取图片是再正常不过的事了 假如每次启动的时候都从网络拉取图片的话,势必会消耗很多流量.在当前的状况下,对于非wifi用户来说,流量还是很贵的,一个很耗流量的应用,其用户数量级肯定要受到影响 特别是,当我们想要重复浏览一些图片时,如果每一次浏览都需要通过网络获取,流量的浪费可想而知 所以提出三级缓存策略,通过网络.本地.内存三级缓存图片,来减少不必要的网络交互,避免浪费流量

JS表格组件神器bootstrap table详解(基础版)_javascript技巧

一.Bootstrap Table的引入 关于Bootstrap Table的引入,一般来说还是两种方法: 1.直接下载源码,添加到项目里面来. 由于Bootstrap Table是Bootstrap的一个组件,所以它是依赖Bootstrap的,我们首先需要添加Bootstrap的引用. 2.使用我们神奇的Nuget 打开Nuget,搜索这两个包 Bootstrap已经是最新的3.3.5了,我们直接安装即可. 而Bootstrap Table的版本竟然是0.4,这也太坑爹了.所以博主建议Boot