c++-学习网络编程入门 指导

问题描述

学习网络编程入门 指导

本人接触过c/c++,想学习网络编程,不知从何入门,请大家指导下,推荐些相关的书籍,谢谢!

解决方案

可以从tcp/ip协议以及socket学起,看《计算机网络》,谢希仁编写,和windows网络编程

解决方案二:

windows网络编程

解决方案三:

以实践的方式驱动,比如说去做一个简单的httpserver

解决方案四:

看书之余,要多动手。从简单的阻塞式, 到select, 再到iocp或者epoll。 然后看下一些开源的网络库, libevent, nginx, asio。

解决方案五:

windows网络编程基础。

解决方案六:

windows网络编程基础

解决方案七:

windows网络编程
tcpip详解卷1,2,3

时间: 2024-08-30 12:18:26

c++-学习网络编程入门 指导的相关文章

Linux网络编程入门

(一)Linux网络编程--网络知识介绍 Linux网络编程--网络知识介绍 客户端和服务端          网络程序和普通的程序有一个最大的区别是网络程序是由两个部分组成的--客户端和服务器端. 客户端         在网络程序中,如果一个程序主动和外面的程序通信,那么我们把这个程序称为客户端程序. 比如我们使用ftp程序从另外一         个地方获取文件的时候,是我们的ftp程序主动同外面进行通信(获取文件), 所以这个地方我们的ftp程序就是客户端程序.  服务端        

基于.NET平台网络编程入门实战系列 一 序

大学期间,我们学院开了一门叫做C语言的课程,当时的计算机环境的windowXP,外网不让上,只能上校园网,硬盘三无状态,无电影,无音乐,无游戏 ----除了扫雷.正所谓实势造英雄,当时的C语言课造就了一大批扫雷高手,APM (每分钟操作的次数,打过war3的都知道)惊人.牛人多了,自然要争个高下,所以扫雷PK的也是时有发生,但是PK规则都是牛人轮流扫,看谁用的时间少.当时就琢磨着为那批牛人打造一个网络版扫雷,一争高下,哎····大学生就是喜欢想,不愿意做!现在一步一步重构一个基于Socket的网

PHP的Socket网络编程入门指引_php技巧

什么是TCP/IP.UDP?          TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即传输控制协议/网间协议,是一个工业标准的协议集,它是为广域网(WANs)设计的.          UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议.它是属于TCP/IP协议族中的一种.         这里有一张图,表明了这些协议的关系. TCP/IP协议族包括运输层.网络层.链路层.现在你知道TCP

iOS网络编程入门:iCloud文档存储编程实例

iCloud文档存储编程相对键值数据存储而言比较复杂,涉及到自定义文档类.获得iCloud文档目录.查找Ubiquity容器中的文档.保存文档和解决文档冲突等内容. 实例:iCloud文档存储编程设计 实例介绍一下iCloud文档存储编程过程,画面中有一个文本框和一个按钮控件,在设备1输入内容,点击"保存数据"按钮,将数据保存iCloud服务器.右图是设备2画面,过几秒钟后设备2上会读取iCloud服务器端数据,并显示在文本框中. 配置Xcode工程 编写iCloud文档存储编应用程序

iOS网络编程入门:ASIHTTPRequest异步请求

我们运行程序,如果网速很慢,查询的时候会一直黑屏,直到请求结束画面才出现,这样用户体验很不好.因此同步请求一般只是在某个子线  程中使用,而不在主线程中使用.异步请求的用户体验要比同步请求好,因此一般情况下异步请求用的很多.等待过程中在状态栏上会出现网络等待指示器的经典旋  转小图标,而使用ASIHTTPRequest异步请求就实现这些效果,不用自己额外编写代码. ASIHTTPRequest 和ASIFormDataRequest两个请求类都可以发送异步请求,ASIFormDataReques

Java套接字(Socket)网络编程入门_java

网络应用模式主要有: 主机/终端模式:集中计算,集中管理: 客户机/服务器(Client/Server,简称C/S)模式:分布计算,分布管理: 浏览器/服务器模式:利用Internet跨平台. www(万维网)就是建立在客户机/服务器模式上,以HTML语言和HTTP协议为基础,能够提供各种Internet服务的信息浏览系统.网络信息放在主机的不同位置,www服务器利用超文本链路链接各项信息.www客户机(浏览器Brower)负责与服务器建立联系,向服务器发送请求,处理HTML超媒体,提供图形用户

swift网络编程入门应用:天气预报

首先在Main.storyborad中添加并设置好三个label做简单的界面显示: 1 import UIKit 2 3 //1.construct a constructs 4 struct Weather { 5 var city: String? 6 var weather: String? 7 var temp: String? 8 }//为什么不实用class呢,因为结构体初始化方便,不用写初始化方法 9 10 11 12 class ViewController: UIViewCon

iOS网络编程入门:蓝牙对等网络通信实例讲解

基于蓝牙对等网络通信就是使用Game Kit中的GKSession.GKSessionDelegate. GKPeerPickerController和GKPeerPickerControllerDelegate来实现.开发过程分为3个步骤:连接.发 送数据和接收数据. 下面我们通过一个实例介绍一下基于蓝牙对等网络通信过程.用户点击"连接"按钮,建立连接过程中会出现连接对话框,根据具体情况也会弹出其它的对话 框.这些都是针对蓝牙对等网络标准对话框,而Wifi对等网络没有标准对话框可以使

iOS网络编程入门:iOS中的Socket编程

使用Socket进行C/S结构编程,连接过程 服 务器端监听某个端口是否有连接请求.服务器端程序处于堵塞状态,直到客户端向服务器端发出连接请求,服务器端接受请求程序才能向下运行.一旦连接建立起 来,通过Socket可以获得输入输出流对象.借助于输入输出流对象就可以实现与客户端的通讯,最后不要忘记关闭Socket和释放一些资源(包括:关闭 输入输出流). 客户端流程是先指定要通讯的服务器IP地址.端口和采用的传输协议(TCP或UDP),向服务器发出连接请求,服务器有应答请求之后,就会建立连接.之后