directx11 如何将一个纹理的mipmap设置问哦render target

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directx11 如何将一个纹理的mipmap设置问哦render target

怎么样才能获取到一张贴图的某一级mipmap并且把他设置为render target 或者shader resource???能够把两张贴图的内容保持同步也可以啊!

时间: 2024-08-03 07:47:38

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