摘要: 提到儿童智能手表,大部分人第一印象就是追踪定位。国内的360儿童卫士、糖猫,国外的LGKizON、Lineable都主打追踪定位功能。估计在创业者看起来,不加上追踪定位功能,都不好意思告
提到儿童智能手表,大部分人第一印象就是追踪定位。国内的360儿童卫士、糖猫,国外的LGKizON、Lineable都主打追踪定位功能。估计在创业者看起来,不加上追踪定位功能,都不好意思告诉别人自己做的是儿童手表了吧。这次来台北,还真见到了不打算做追踪定位的儿童智能手表。
这款儿童手表叫JUMPY,来自台湾悦睿科技公司,可通过蓝牙与Android与iOS手机相连,能支持游戏,还具有运动监测功能。
不过,与其说这是一块手表,倒不如说JUMPY是一个平台。它内置了几款应用,有模拟乐器的,还有像Apple Watch一样发表情的,还有控制智能小球Sphero。家长可以参与到这个过程中,协助小孩子一起学习,比如像下图中展示的那样,利用AR技术一起探测人体器官,寓教于乐。现阶段他们还在与一些游戏、内容应用、语言学习工具洽谈,也要开放API,希望能整合更多的内容,这样JUMPY就能成为儿童学习新事物的一个平台了,还能做内容和服务的入口。
随着数码产品普及,小盆友们往往沉溺于虚拟世界,减少了与现实世界的互动。长此以往,很可能影响身心发展。悦睿科技的创始人张爱群,原来是台湾富士康(泓海集团)智能手机部门的主管,两个孩子都被数码产品带成了“沙发族”。这也促使张爱群放弃成为郭台铭助理的机会,开始了智能硬件创业,开发了JUMPY 。张爱群也调查过内地的儿童智能手表,觉得小孩子都有自我意识,不愿意被监视,从心里就会排斥这种产品,所以他还是决定从儿童爱玩的天性着手,主打亲子互动的理念。
其实,要说 JUMPY完全没有监视孩子,也不对。父母通过手机App其实也能看到孩子每天的情况,但张爱群还是希望父母了解小孩子到生活习惯后,能够与孩子实时互动,比如提醒小孩子起床上学、提醒小孩子按时喝水运动等。而这一切也是通过手表上的一只虚拟狗Chabii做媒介的。
JUMPY曾经在Kickstarter上众筹,筹到了8万美元,没能完成10万美元的筹款计划。现在他们的产品已经完成了开发,还在做调试完善。
儿童追踪定位一直都是个比较强的需求,市面上很早就有大量的基于基站定位的儿童追踪定位产品。对初创团队来说,这是个真实存在的市场;对大公司来说,这又是个练手的好机会。所以,国内不少做硬件的团队都盯上了这个市场。不过,儿童也有自我意识,这种追踪类产品,就只能适合学龄前的儿童。可持续维护早期获得的儿童用户,就得另辟蹊径了。从这个角度来说,JUMPY的思路还是挺对的,不过小团队推动这个事情做平台接下来就没那么容易了。
从JUMPY这款产品上,我们也能看到两岸文化、创业者思路上的差异。台湾的儿童被拐被害率远低于大陆,家长很少担心儿童走丢,这也就意味着追踪很难成为刚需。受日本文化影响,台湾人很喜欢能带给人欢乐的产品,这一点与日本可以模拟任何声音的Moff 手环很像。与Bistro类似,JUMPY的创业也是在做加法,不断增加新功能、内容、服务,希望能够自建一个完整的闭环和生态,不过这事做起来应该也不容易。