C#之hashtable

           在学习设计模式中的享元模式,写到hashtable,不知道是什么作用,于是查了一下。

一,哈希表(Hashtable)简述

      在.NET Framework中,Hashtable是System.Collections命名空间提供的一个容器,用于处理和表现类似key/value的键值对,其中key通常可用来快速查找,同时key是区分大小写;value用于存储对应于key的值。Hashtable中key/value键值对均为object类型,所以Hashtable可以支持任何类型的key/value键值对

二,哈希表的简单操作

     在哈希表中添加一个key/value键值对:HashtableObject.Add(key,value);
     在哈希表中去除某个key/value键值对:HashtableObject.Remove(key);
     从哈希表中移除所有元素:           HashtableObject.Clear(); 
     判断哈希表是否包含特定键key:      HashtableObject.Contains(key);
     下面控制台程序将包含以上所有操作:
using System;
using System.Collections; //使用Hashtable时,必须引入这个命名空间
class hashtable
{
  public static void Main()
  {
  Hashtable ht=new Hashtable(); //创建一个Hashtable实例
  ht.Add("E","e");//添加key/value键值对
  ht.Add("A","a");
  ht.Add("C","c");
  ht.Add("B","b");

  string s=(string)ht["A"];
  if(ht.Contains("E")) //判断哈希表是否包含特定键,其返回值为true或false
    Console.WriteLine("the E key:exist");
  ht.Remove("C");//移除一个key/value键值对
  Console.WriteLine(ht["A"]);//此处输出a
  ht.Clear();//移除所有元素
  Console.WriteLine(ht["A"]); //此处将不会有任何输出
  }

三,遍历哈希表

     遍历哈希表需要用到DictionaryEntry Object,代码如下:
 for(DictionaryEntry de in ht) //ht为一个Hashtable实例
 {
   Console.WriteLine(de.Key);//de.Key对应于key/value键值对key
   Console.WriteLine(de.Value);//de.Key对应于key/value键值对value
 }

四,对哈希表进行排序

      对哈希表进行排序在这里的定义是对key/value键值对中的key按一定规则重新排列,但是实际上这个定义是不能实现的,因为我们无法直接在Hashtable进行对key进行重新排列,如果需要Hashtable提供某种规则的输出,可以采用一种变通的做法:
 ArrayList akeys=new ArrayList(ht.Keys); //别忘了导入System.Collections
 akeys.Sort(); //按字母顺序进行排序
 for(string skey in akeys)
 {
   Console.Write(skey + ":");
   Console.WriteLine(ht[skey]);//排序后输出
 }

 

时间: 2024-10-02 05:58:04

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