第三部分:XDE中模式的高级话题 在前面的部分中,我们详细介绍了XDE的使用方法,但是XDE中关于模式的概念有很多,有一些很直接,而有一些却比较的隐讳.这一部分的内容,将对XDE中的一些高级概念作初步的阐释,并给出了一些小的例子.希望能够帮助大家更在对XDE本身,以及XDE所提倡的模式驱动的开发方法有更多,更为深入地了解.如果没有看过前几期的读者,还是最好找来看看,直接看着一期的内容,理解起来可能会有一些困难. 1.代码模版(Code Template) 模式,或者说设计模式,很大程度上是对对象