问题描述 The operation couldn’t be completed. (FBSOpenApplicationErrorDomain error 1.) 解决方案 重启模拟器或重置模拟器。 时间: 2024-10-02 14:39:55
第一种:runtime.h里的方法BOOL class_addProperty(Class cls, const char *name, const objc_property_attribute_t *attributes, unsigned int attributeCount) #include <objc/runtime.h> #import <Foundation/Foundation.h> @interface SomeClass : NSObject { NSSt
问题描述 关于iOS 3.0运行在4s上和6plus上的状态栏,导航栏,工具栏以及键盘都自动变大了,但是不需要这个自动变大的功能,这个怎么调,找了好久也没有找到在哪设置的,求指导,谢谢 解决方案 需要自己去处理屏幕适配.
概述 UIKit框架中有大量的控件供开发者使用,在iOS开发中不仅可以直接使用这些控件还可以在这些控件的基础上进行扩展打造自己的控件.在这个系列中如果每个控件都介绍一遍确实没有必要,所谓授人以鱼不如授人以渔,这里会尽可能让大家明白其中的原理,找一些典型的控件进行说明,这样一来大家就可以触类旁通.今天我们主要来看一下UIScrollView的内容: UIView UIScrollView 实战--图片浏览器 UIView 在熟悉UIScrollView之前很有必要说一下UIView的内容.在上一篇
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自[黑米GameDev街区] 原文链接: http://www.himigame.com/android-game/1035.html 今天备注几个童鞋们可能会遇到的问题: 1. 关于Cocos2dx v1.x版本运行在iphone与Android平台出现图片变白块,尺寸一样.图片纯白问题. 之前出现此问题原因如下: 1.1 CCSprite与CCNode强转之间的问题造成: 1.2 pvr.ccz的资源大小宽高不是正方形的话
问题描述 单片机运行出现 expression with possibly no effect #include #include #define uchar unsigned char#define uint unsigned int sbit CS88 = P2^2; //8X8点阵使能sbit DS1302=P2^7; //HJ-C52主板 时钟复位 关掉DS1302 以免影响其他IO口实验.sbit LCD1602=P2^5;//HJ-C52主板 LCD1602复位 关掉LCD1602显
提示:本文中所说的"实例变量"即是"成员变量","局部变量"即是"本地变量" 零.简介ARC是自iOS 5之后增加的新特性,完全消除了手动管理内存的烦琐,编译器会自动在适当的地方插入适当的retain.release.autorelease语句.你不再需要担心内存管理,因为编译器为你处理了一切 注意:ARC 是编译器特性,而不是 iOS 运行时特性(除了weak指针系统),它也不是类似于其它语言中的垃圾收集器.因此 ARC 和
一.概述 UIKit框架中有大量的控件供开发者使用,在iOS开发中不仅可以直接使用这些控件还可以在这些控件的基础上进行扩展打造自己的控件.在这个系列中如果每个控件都介绍一遍确实没有必要,所谓授人以鱼不如授人以渔,这里会尽可能让大家明白其中的原理,找一些典型的控件进行说明,这样一来大家就可以触类旁通.今天我们主要来看一下UIScrollView的内容: UIView UIScrollView 实战--图片浏览器 二.UIView 在熟悉UIScrollView之前很有必要说一下UIView的内容.
说到php的运行机制还要先给大家介绍php的模块,PHP总共有三个模块:内核.Zend引擎.以及扩展层:PHP内核用来处理请求.文件流.错误处理等相关操作:Zend引擎(ZE)用以将源文件转换成机器语言,然后在虚拟机上运行它:扩展层是一组函数.类库和流,PHP使用它们来执行一些特定的操作.比如,我们需要mysql扩展来连接MySQL数据库:当ZE执行程序时可能会需要连接若干扩展,这时ZE将控制权交给扩展,等处理完特定任务后再返还: 最后,ZE将程序运行结果返回给PHP内核,它再将结果传送给SAP
1.OC 基本内存管理模型 1.1 自动垃圾收集 在 OC 2.0 中,有一种称为垃圾收集的内存管理形式.通过垃圾收集,系统能够自动监测对象是否拥有其他的对象,当程序执行需要空间的时候,不再被引用的对象会自动释放.iOS 运行环境并不支持垃圾收集,在这个平台开发程序时并没有这方面的选项.在 OS X 10.8 中垃圾收集已不再推荐使用. 1.2 自动释放池 自动释放池(autoreleasepool)的机制是它使得应用在创建新对象时,系统能够有效的管理应用所使用的内存.自动释放池可以追踪需要延时