2009年中国大陆共有三家网络游戏公司成功进军证券资本市场,分别是搜狐旗下的畅游(NASDAQ:CYOU)、盛大网络旗下的盛大游戏(NASDAQ:GAME)和宝德科技旗下的中青宝网。其中前两家已在美国
纳斯达克成功上市,中青宝网也成功过会创业板,成为国内A股市场的首只网游股。 搜狐公司分拆畅游4月2日上市后,一度引发了媒体对其他众多公司分拆上市的猜想。盛大游戏CEO李瑜在接受媒体采访时表示,“盛大早在搜狐之前就已经计划分拆游戏业务上市”,不久后的9月25日盛大游戏正式登陆纳斯达克。而国内资本市场方面,宝德科技旗下的中青宝网于2009年12月25日顺利过会创业板。 纵览这三家公司,我们不得不感慨这是三家是极为“勇敢”的公司。 一款游戏主打,勇者前行 畅游7月22日股价达到年最高值48.37美元,4月6日跌至年最低点19美元。 12月31日收盘价为33.21美元。 首先让我们看2009年第一季度搜狐的收入和利润,一季度搜狐(NASDAQ:SOHU)的总收入为1.157亿美元,在线游戏(即畅游)收入6160万美元,其中《天龙八部》收入为5440万美元;搜狐的净利润为4460万美元,其中畅游的净利润为3350万美元。这意味着畅游为搜狐贡献着75%还要多的净利润。而《天龙八部》一款游戏则要占据畅游总收入的88.3%。也就是说《天龙八部》游戏要支撑两个上市公司的业绩。2007年的推出《天龙八部》,目前正处于网游生命周期的成熟期,但其衰退阶段也逐渐到来。除制作人已经离开的《天龙八部》,畅游自主研发的产品并不顺利,如《鹿鼎记》发布时间已经推迟至2010年三季度,甚至对外宣称是搜狐原创的《刀剑英雄2》在2009年三季度财报解读会议上承认是《刀剑英雄》的资料片,而运营达四年之久的《刀剑·英雄》业绩并不出色,远远无法与《天龙八部》相比。但畅游是幸运的,作为纳斯达克市场2009年第一只股票,结束了纳斯达克自2008年11月以来的IPO荒,畅游的上市一定程度上受到了资本的追捧,“首个交易日股票交易量就近1000万次,股价涨幅接近40%”。 盛大游戏9月25日上市当日股价最高达到13美元, 10月28跌至最低点8.76美元。12月31日收盘价为10.19美元。 再看盛大游戏,盛大网络(NASDAQ:SNDA)2009年二季度净营收为人民币12.372亿元,包括MMORPG和休闲游戏的网络游戏相关营收为人民币11.776亿元,其中盛大游戏的净营收为人民币11.585亿元;盛大网络二季度净利润为人民币4.269亿元,其中盛大游戏的净利润为人民币3.632亿元。盛大游戏二季度净营收约占盛大网络的93.64%,而净利润约占总利润的85.08%。2009年二季度财报高管解读会议上,花旗的分析师阿里西亚·雅普(Alicia Yapp)指出,《传奇世界》和《热血传奇》在2009年上半年分别为盛大网络贡献了约56%和21%的利润。这也就是说尽管盛大有着庞大的游戏产品线(据盛大游戏2009年三季度财报,盛大游戏共运营有32款游戏),但真正能够为盛大带来营收的也只是数款而已。根据韩国NCsoft公司发布的财报,盛大代理运营的第一款3D网游《永恒之塔》效果颇令人失望。盛大游戏与盛大网络面临着单一网游产品创收、缺少主力后续产品的问题,而且《传奇世界》已经有六年的历史,《热血传奇》则已运营了九年。虽然盛大游戏在对外宣传时称,盛大游戏创造了“三个之最”,即2009年以来美国资本市场IPO规模之最、中国纳斯达克上市公司融资规模之最、中国企业在美国单体上市规模之最,但资本市场并不买账。截止2009年年末,盛大游戏仍未突破发行当日的最高价13美元。 中青宝网跟前两家公司一样的地方是,也是严重依赖一款主力游戏营收,2009年1至6月占运营游戏总收入58.28%的是2007年上线运营的《抗战英雄传》。中国软件行业协会数据显示,中青宝网在国内网游行业的实力排名在20名之外。除公司本身业务方面,中青宝网还要面临的一个问题是缺少“气场”。所谓的气场,即板块,同一资本市场上有几家经营相同或相似业务的公司。之前有传闻称多玩网、游戏蜗牛、光宇华夏等要在国内上市,截止目前,纯网络游戏概念股过会的仍然只有中青宝网一家。尽管国内A股市场已经有部分网游概念股公司,比如中科英华(久游网)、海虹控股(联众世界)、博瑞传播(成都梦工厂)等,但这些公司的网络游戏相关业务很难反映到公司的股价上,算不上真正的网络游戏公司。台湾股王“中华网龙”母公司智冠科技董事长王俊博2009年7月在解释智冠科技及旗下企业上市选择地点的原因时,称中国大陆资本市场尚没有网游上市公司,其旗下准备上市的数家公司暂时不会选择大陆资本市场。所以除了游戏运营本身的问题,中青宝网则要面对缺乏市场板块联动效应的资本市场的质疑。 畅游盛大游戏亡羊补牢,效果未可知 畅游在几番遮掩之后终于在2009年二季度高管财报解读会议上,正式承认推出“祈宝计划”,主要代理MMORPG游戏,其宣称语直接明了“我们一直在寻找下一个‘天龙八部’”。其实早在2007年年底,搜狐就挖角金山游戏工作室成员,研发穿越网游《古域Online》,该产品目前进入封测阶段。在上市后,畅游陆续以祈宝计划的名义宣布代理深圳网纤时代科技有限公司的《齐天大圣》、火石软件的《大话水浒》等,更是耗费1亿元人民币巨资代理中华网龙的《中华英雄OL》,以图减少《天龙八部》渐式微带来的影响。另一方面,畅游对《天龙八部》同类型游戏麒麟网的《成吉思汗》除了实行集团网站封杀,还通过司法途径提起诉讼。事实上,2009年9月推出的《天龙八部》正式版,市场反应已较为平淡。畅游的祈宝计划能否真的为畅游和搜狐祈祷来宝贝,有待市场检验。 盛大游戏正式上市后也是迅猛出击,加紧了海外战略。与畅游不同的是,他们于2007年启动的“18基金计划”虽然目前还没有进入回报期,但投资的游戏研发项目已经开始逐渐上线测试。盛大游戏表面上已经拥有了丰富的产品线,但问题在于众多游戏产品同质化严重没有能够支撑门面的产品,所以其代理游戏路线仍然没有改变。盛大游戏2009年三季度财报透露将联合运营金山软件的《剑侠情缘网络版叁》,接着12月28日双方联合宣布将成立合资公司,运营《剑侠情缘网络版叁》,其间接受记者采访时,李瑜和金山软件董事长求伯君同时提到了海外战略问题。2010年1月8日盛大游戏宣布收购金酷游戏,并代理《Bubble Fighter》、《传奇3》等韩国网游,金酷游戏CEO葛彬彬接受媒体采访时称其大陆市场不受收购影响,此次被盛大游戏收购主要是开拓海外市场。2010年1月12日盛大游戏召开新闻发布会宣布8000万美元收购美国游戏发行商麻吉媒体(Mochi Media)。从这一连串令人眼花缭乱的资本运作中,我们隐约可以看到盛大游戏的海外战略筹谋。海外战略一定程度上会让投资者理解盛大游戏,但海外战略能否成功,尚需要时间检验。 中青宝网上市意义重大 中青宝网由于尚未正式公开发行股票,还看不出具体的战略计划。根据其首发招股说明书的说明,其上市募资主要是用于新游戏产品的研发和运营上。需要特别指出的一点是,中青宝网的成功过会对中国内地资本市场意义重大,如果中青宝网无重大意外,将有可能顺利激发大陆资本市场的网络游戏板块,带动包括中国台湾在内的更多网络游戏公司在内地上市。王俊博表示如果大陆资本市场上已经有几家网游上市公司,形成了“气场”,智冠科技将会考虑旗下公司在大陆资本市场上市。
2009年游戏公司上市,勇敢者的游戏
时间: 2024-09-23 07:40:50
2009年游戏公司上市,勇敢者的游戏的相关文章
日本移动游戏公司GREE收购美国游戏商App Ant
9月18日消息,据科技博客TechCrunch报道,为了提升游戏的开发和进军西方市场,日本移动游戏巨头GREE刚刚收购了美国游戏工作室App Ant Studios,收购金额并未披露. 该公司之前曾与App Ant就Android游戏进行过合作.App Ant的联合创始人包括2D和3D动画师布莱恩·费雷德里克(Brian Frederick)和用户体验设计师保罗·皮雷( Paul Pierre),后者曾在著名风投公司Andreessen Horowitz支持的TinyCo.Storm8和艺电供职
巴西最大游戏公司Vostu收购社交游戏商MPGame
巴西游戏公司Vostu的CEO 丹尼尔·凯菲(Daniel Kafie) 新浪科技讯 北京时间9月8日上午消息,巴西最大的游戏公司Vostu本周收购了社交游戏公司MP Games Studio.收购交易的金额并未公布. MP Game Studio是一家社交游戏开发商而并非游戏开发平台,因此这笔交易不算是收购用户交易.MP Game Studio曾经开发过超过25款社交游戏.在收购完成后,该公司的所有员工都将搬迁至Vostu位于布宜诺斯艾利斯的总部办公. Vostu将在接下来的数周内推出完成收购
游戏公司掀起上市潮港交所成突破口
本报记者 纪佳鹏 北京报道 9月23日,国内网页游戏公司云游控股(Forgame)在香港第二日招股,两天共计获得券商约107.88亿港元保证金,相当于公开发售部分集资1.73亿港元,超额认购逾61倍. 据了解,云游控股计划在港融资约17.3亿港元,于上周正式开始路演并将于9月26日定价,10月3日在香港联交所挂牌上市. 从招股说明书来看,目前云游控股由三家公司组成,页游研发业务收入处于市场领先的水平,并且声称拥有1.79亿注册用户.此外,云游控股也在开始手游市场进行相关布局. 纵观整个游戏市场,
游戏公司接连上市,真的想好了么?
继上周飞鱼上市,蓝港昨天发布招股书,陌陌把上市定在这个月11日. 都说上市就是圈钱,为什么游戏界圈钱的主那么少呢?上市的作用是融资,游戏是来热钱最快的行业,既然不缺钱,那还要不要上市呢?作为现金流远好于其他行业的手游,是否一定要踏入上市这条路,在准备上市前,有些问题你真的已经想清楚了吗? 美股是最后的疯狂?港股才是避风塘 今年能在美国上市,会是非常合适的一年,为何?有两个主要原因: 1.美资本家信任感回温.前几年美股对中概股浑水失去信任感,使得大量中概股股价长期处于低估状态,随美国经济回暖,中美
网页游戏公司掀上市热潮利润丰厚竞争激烈
据经济之声<天下公司>报道,如今,在国内的网页游戏行业,正掀起一股上市的热潮.不久前,在证监会公布的上市企业名单中,网页游戏公司--北京昆仑万维科技公司也赫然在列.昆仑万维旗下页游产品主要包括<三国风云>.<傲视天地>.<傲剑>等,并进入日本.欧美等网页游戏市场. 谈到网页游戏公司,那么究竟什么是网页游戏?它跟魔兽争霸等 客户端游戏有些有什么区别?开发出了风靡海内外网页游戏的杭州乐港公司副总裁赵暄做了介绍. 赵暄:对于所有的玩家或者是其他人来看,网页游戏最大
中国网页游戏公司争抢上市不是红海是血海
本报记者 曾航 上海报道 经历了连续几年的上市低潮,中国网络游戏界可能拉开新一轮上市热潮.包括昆仑万维.趣游在内的多家网页游戏公司,都在加快自己的上市步伐. 面对这些盈利水平良好且毛利很高的网页游戏公司,资本市场该如何进行估值?业内对此有颇多争论. "网页游戏公司上市的估值肯定不会高."上海一家大型网页游戏公司的副总表示,这一行业过度激烈的竞争和缺乏可持续成长性,是网页游戏公司上市的最大障碍. 而另一些人则非常看好网页游戏的成长前景,著名天使投资人.4399游戏的董事长蔡文胜在电话中表
海外市场不认吿中国游戏公司选择赴港上市
9朿3日,国内网页游戏公司云游控股(Forgame)在香港第二日招股,两天共计获得券商约107.88亿港元保证金,相当于公开发售部分集资1.73亿港元,超额认购逿1倍〿/p> 据了解,云游控股计划在港融资线7.3亿港元,于上周正式开始路演并将于9朿6日定价,10朿日在香港联交所挂牌上市〿/p> 从招股说明书来看,目前云游控股由三家公司组成,页游研发业务收入处于市场领先的水平,并且声称拥朿.79亿注册用户.此外,云游控股也在开始手游市场进行相关布局〿/p> 纵观整个游戏市场,端游已经形成几
Zynga:披着游戏公司外衣的分析公司
在Facebook 上运营的社交游戏排行榜上独占鳌头的游戏开发商,非Zynga 莫属.例如,截止到2012年4月28日,Facebook 游戏月活跃用户数排行榜的前10位中,有7 款游戏都是Zynga 开发的(见下表). Zynga 创立于2007 年7 月,到2011 年12 月末为止,已经在全世界175个国家拥有超过2.4 亿的月活跃用户,平均日活跃用户数量约为5400 万人,平均每日总计游戏时间达到20 亿分钟.2009 年,其年营业额突破1 亿美元,接下来的2010 年则达到
网页游戏抢上市 竞争过度与缺乏成长性成障碍
中介交易 SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 经历了连续几年的上市低潮,中国网络游戏界可能拉开新一轮上市热潮.包括昆仑万维.趣游在内的多家网页游戏公司,都在加快自己的上市步伐. 面对这些盈利水平良好且毛利很高的网页游戏公司,资本市场该如何进行估值?业内对此有颇多争论. "网页游戏公司上市的估值肯定不会高."上海一家大型网页游戏公司的副总表示,这一行业过度激烈的竞争和缺乏可持续成长性,是网页游戏公司上市的最大障碍. 而另一些人则非常看好网页游戏的成长前景,著名天使投资人.4399游戏的