《C#多线程编程实战(原书第2版)》——1.9 向线程传递参数

1.9 向线程传递参数

本节将描述如何提供一段代码来使用要求的数据运行另一个线程。我们将介绍不同的方式来满足此任务,并且回顾常见的错误。

1.9.1 准备工作

为了学习本节,你需要安装Visual Studio 2015。除此之外无需其他准备。本节的源代码放置在BookSamples\Chapter1\Recipe8目录中。

1.9.2 实现方式

请执行以下步骤来了解如何给一个线程传递参数:

1.启动Visual Studio 2015。新建一个C#控制台应用程序项目。

2.在Program.cs文件中加入以下using指令:

3.在Main方法下面加入以下代码片段:

4.在Main方法中加入以下代码片段:

5.运行程序。

1.9.3 工作原理

当主程序启动时,首先创建了ThreadSample类的一个对象,并提供了一个迭代次数。然后使用该对象的CountNumbers方法启动线程。该方法运行在另一个线程中,但是使用数字10,该数字是通过ThreadSample对象的构造函数传入的。因此,我们只是使用相同的间接方式将该迭代次数传递给另一个线程。

1.9.4 更多信息

另一种传递数据的方式是使用Thread.Start方法。该方法会接收一个对象,并将该对象传递给线程。为了应用该方法,在线程中启动的方法必须接受object类型的单个参数。在创建threadTwo线程时演示了该方式。我们将8作为一个对象传递给了Count方法,然后Count方法被转换为整型。

接下来的方式是使用lambda表达式。lambda表达式定义了一个不属于任何类的方法。我们创建了一个方法,该方法使用需要的参数调用了另一个方法,并在另一个线程中运行该方法。当启动threadThree线程时,打印出了12个数字,这正是我们通过lambda表达式传递的数字。

使用lambda表达式引用另一个C#对象的方式被称为闭包。当在lambda表达式中使用任何局部变量时,C#会生成一个类,并将该变量作为该类的一个属性。所以实际上该方式与threadOne线程中使用的一样,但是我们无须定义该类,C#编译器会自动帮我们实现。

这可能会导致几个问题。例如,如果在多个lambda表达式中使用相同的变量,它们会共享该变量值。在前一个例子中演示了这种情况。当启动threadFour和threadFive线程时,它们都会打印20,因为在这两个线程启动之前变量被修改为20。

时间: 2024-08-02 16:12:34

《C#多线程编程实战(原书第2版)》——1.9 向线程传递参数的相关文章

《C++多线程编程实战》——2.9 在用户空间实现线程

2.9 在用户空间实现线程 既可以在用户空间也可以在内核中实现线程包.具体选择在哪里实现还存在一些争议,在一些实现中可能会混合使用内核线程和用户线程. 我们将讨论在不同地方实现线程包的方法及优缺点.第1种方法是,把整个线程包放进用户空间,内核完全不知道.就内核而言,它管理着普通的单线程进程.这种方法的优点和最显著的优势是,可以在不支持线程的操作系统中实现用户级线程包. 过去,传统的操作系统就采用这种方法,甚至沿用至今.用这种方法,线程可以通过库来实现.所有这些实现都具有相同的通用结构.线程运行在

ROS机器人程序设计(原书第2版)2.2.7 参数服务器

2.2.7 参数服务器 参数服务器是可通过网络访问的共享的多变量字典.节点使用此服务器来存储和检索运行时的参数. 参数服务器使用XMLRPC实现并在ROS节点管理器下运行,这意味着它的API可以通过通用的XMLRPC库进行访问.XMLRPC是一个使用XML编码并以HTTP作为传输机制的远程调用(Remote Procedure Call,RPC)协议. 参数服务器使用XMLRPC数据类型为参数赋值,包括以下类型: 32位整数(32-bit integer) 布尔值(Boolean) 字符串(St

《C++多线程编程实战》——第2章 进程和线程的概念2.1 简介

第2章 进程和线程的概念 C++多线程编程实战本章介绍以下内容: 进程和线程解释进程模型进程的实现进程间通信(IPC)解决典型的IPC问题线程模型的实现线程的用法在用户空间实现线程在内核实现线程 2.1 简介 现在的计算机能同时处理多件事,许多Windows用户还没有完全意识到这一点.我们举例说明一下.当启动PC系统时,许多进程都在后台启动(例如,管理电子邮件的进程.负责更新病毒库的进程等).通常,用户在执行其他任务时(如,上网),还会打印文件或播放CD.这些活动都需要管理.支持多进程的多任务系

《C#多线程编程实战(原书第2版)》——导读

前 言 不久前,典型的个人计算机的CPU还只有一个计算核心,并且功耗足以煎熟鸡蛋.2005年,英特尔推出了其首款多核心CPU,从此计算机开始向不同的方向发展.低耗电量及多个计算核心变得比提高行计算(row computing)的核心性能更重要.这也导致了编程范式的改变.现在我们需要学习如何有效地使用所有CPU核心来最优化性能,并同时通过在特定时间只运行需要的程序来节省电池电量.除此之外,我们在编写服务器端应用程序时需要有效地利用多个CPU核心,甚至多台计算机来支持尽可能多的用户. 为了创建这样的

《JavaScript和jQuery实战手册(原书第3版)》---第1章 编写第一个JavaScript程序 1.1 编程简介

本节书摘来自华章出版社<JavaScript和jQuery实战手册(原书第3版)>一书中的第1章,第1.1节,作者David Sawyer McFarland,姚待艳 李占宣 译,更多章节内容可以访问"华章计算机"公众号查看. 第1章 编写第一个JavaScript程序 HTML自身并没有太多智能:它不能做数学运算,不能判断某人是否正确填写了一个表单,而且不能根据Web访问者的交互来做出判断.基本上,HTML让人们阅读文本.观看图片或视频,并且单击链接转向拥有更多文本.图片

Java多线程编程实战之不提倡的方法

不提倡使用的方法是为支持向后兼容性而保留的那些方法,它们在以后的版本中可能出现,也可能不出现.Java 多线程支持在版本 1.1 和版本 1.2 中做了重大修订,stop().suspend() 和 resume() 函数已不提倡使用.这些函数在 JVM 中可能引入微妙的错误.虽然函数名可能听起来很诱人,但请抵制诱惑不要使用它们. 调试线程化的程序 在线程化的程序中,可能发生的某些常见而讨厌的情况是死锁.活锁.内存损坏和资源耗尽. 死锁 死锁可能是多线程程序最常见的问题.当一个线程需要一个资源而

《C++多线程编程实战》——第1章 C++概念和特性简介1.1 介绍

第1章 C++概念和特性简介 C++多线程编程实战 本章介绍以下内容: 创建一个C++项目 程序结构.执行流.运行时对象 结构编程方法 理解面向对象编程方法 解释继承.重载和覆盖 理解多态 事件处理器和消息传递接口 链表.队列.栈示例 1.1 介绍 系统所执行的程序的进程或抽象是所有操作系统的核心概念.现在,绝大多数的操作系统在同一时间内都可以进行多项操作.例如,计算机在用户编辑Word文档时,还可以打印该文档.从硬盘缓冲区读数据.播放音乐等.在多任务操作系统中,中央处理单元(CPU)在程序中快

《JAVA多线程编程实战指南》之Two-phase Termination(两阶段终止)模式

本文是<JAVA多线程编程实战指南>的样章,感谢作者授权并发网(ifeve.com)发表此文.感谢demochen整理此文. 5.1Two-phase Termination模式简介 停止线程是一个目标简单而实现却不那么简单的任务.首先,Java没有提供直接的API用于停止线程.此外,停止线程还有一些额外的细节需要考虑,如停止的线程处于阻塞(如等待锁)或者等待状态(等待其他线程),尚有未处理完的任务等. Two-phase Termination模式通过将停止线程这个动作分解为准备阶段和执行阶

《面向对象的思考过程(原书第4版)》一1.3 过程式编程与面向对象编程

本节书摘来自华章出版社<面向对象的思考过程(原书第4版)>一书中的第1章,第1.3节,[美] 马特·魏斯费尔德(Matt Weisfeld) 著黄博文 译更多章节内容可以访问"华章计算机"公众号查看. 1.3 过程式编程与面向对象编程 在我们深入了解面向对象开发的优势之前,先考虑一个更基本的问题:究竟什么是对象?这既是一个复杂的问题,也是一个简单的问题.它复杂是因为学习任何一种软件开发方法论都非易事.它简单是因为人们已经在按对象的方式进行思考.例如,当你看到一个人,你会把他

《C++多线程编程实战》导读

前言 C++多线程编程实战多线程编程正逐渐成为IT行业和开发人员关注的焦点.开发商希望开发出用户友好.界面丰富,而且能并发执行的应用程序.强大的C++语言和本地Win32 API特性为多线程编程提供了良好开端.有了强大的C++,可以轻松地创建不同类型的应用程序,执行并行,而且还能优化现有的工作. 本书是一本实践为主.通俗易懂的Windows多线程编程指导.你将学到如何从多线程方案中受益,增强你的开发能力,构建更好的应用程序.本书不仅讲解了创建并行代码时遇到的问题,而且还帮助读者详细理解同步技术.