问题描述
- 关于游戏开发中背包物品的整理算法的问题
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场景是游戏中的背包里面要整理物品,每个物品在格子中方的量是一定的(假设99),
要求相同的东西放在一块做整理,位置顺序是按照原始背包的顺序,
比如:O O A(50) B(22) A(50) 排好后是 A(99) A(1) B(22 )
比如:O O B(50)A(50)B (50) A(36)摆好后是 B(99)B( 1) A(86)
我的想法比较low是先合再一起 再分开,效果不太好,请教一下各路大神是否有更好的算法实现
解决方案
建议是先合在一起进行排序,然后根据数据再分开,然后再显示到背包里,不知道你说的效果不好是什么?
时间: 2024-08-02 07:21:26