前段时间有个朋友问我,分布式主键生成策略在我们这边是怎么实现的,当时我给的答案是sequence,当然这在不高并发的情况下是没有任何问题,实际上,我们的主键生成是可控的,但如果是在分布式高并发的情况下,那肯定是有问题的。
突然想起mongodb的objectid,记得以前看过文档,objectid是一种轻量型的,不同的机器都能用全局唯一的同种方法轻量的生成它,而不是采用传统的自增的主键策略,因为在多台服务器上同步自动增加主键既费力又费时,不得不佩服,mongodb从开始设计就被定义为分布式数据库。
下面深入一点来翻翻这个Objectid的底细,在mongodb集合中的每个document中都必须有一个”_id”建,这个键的值可以是任何类型的,在默认的情况下是个Objectid对象。
当我们让一个collection中插入一条不带_id的记录,系统会自动地生成一个_id的key
> db.t_test.insert({“name”:”cyz”})
> db.t_test.findOne({“name”:”cyz”})
{ “_id” : ObjectId(“4df2dcec2cdcd20936a8b817″), “name” : “cyz” }
可以发现这里多出一个Objectid类型的_id,当然了,这个_id是系统默认生成的,你也可以为其指定一个值,不过在同一collections中该值必须是唯一的
把 ObjectId(“4df2dcec2cdcd20936a8b817″)这串值拿出来并对照官网的解析来深入分析。
“4df2dcec2cdcd20936a8b817″ 以这段字符串为例来进行解析,这是一个24位的字符串,看起来很长,很难理解,实际上它是由ObjectId(string)所创建的一组十六进制的字符,每个字节两位的十六进制数字,总共使用了12字节的存储空间,可能有些朋友会感到很奇怪,居然是用了12个字节,而mysql的INT类型也只有4个字节,不过按照现在的存储设备,多出来的这点字节也应该不会成为什么瓶颈,实际上,mongodb在设计上无处不在的体现着用空间换时间的思想,接下看吧
下面是官网指定Bson中ObjectId的详细规范
TimeStamp
前4位是一个unix的时间戳,是一个int类别,我们将上面的例子中的objectid的前4位进行提取“4df2dcec”,然后再将他们安装十六进制专为十进制:“1307761900”,这个数字就是一个时间戳,为了让效果更佳明显,我们将这个时间戳转换成我们习惯的时间格式
$ date -d ‘1970-01-01 UTC 1307761900 sec’ -u
2011年 06月 11日 星期六 03:11:40 UTC
前4个字节其实隐藏了文档创建的时间,并且时间戳处在于字符的最前面,这就意味着ObjectId大致会按照插入进行排序,这对于某些方面起到很大作用,如作为索引提高搜索效率等等。使用时间戳还有一个好处是,某些客户端驱动可以通过ObjectId解析出该记录是何时插入的,这也解答了我们平时快速连续创建多个Objectid时,会发现前几位数字很少发现变化的现实,因为使用的是当前时间,很多用户担心要对服务器进行时间同步,其实这个时间戳的真实值并不重要,只要其总不停增加就好。
Machine
接下来的三个字节,就是 2cdcd2 ,这三个字节是所在主机的唯一标识符,一般是机器主机名的散列值,这样就确保了不同主机生成不同的机器hash值,确保在分布式中不造成冲突,这也就是在同一台机器生成的objectid中间的字符串都是一模一样的原因。
pid
上面的Machine是为了确保在不同机器产生的objectid不冲突,而pid就是为了在同一台机器不同的mongodb进程产生了objectid不冲突,接下来的0936两位就是产生objectid的进程标识符。
increment
前面的九个字节是保证了一秒内不同机器不同进程生成objectid不冲突,这后面的三个字节a8b817,是一个自动增加的计数器,用来确保在同一秒内产生的objectid也不会发现冲突,允许256的3次方等于16777216条记录的唯一性。
客户端生成
mongodb产生objectid还有一个更大的优势,就是mongodb可以通过自身的服务来产生objectid,也可以通过客户端的驱动程序来产生,如果你仔细看文档你会感叹,mongodb的设计无处不在的使
用空间换时间的思想,比较objectid是轻量级,但服务端产生也必须开销时间,所以能从服务器转移到客户端驱动程序完成的就尽量的转移,必须将事务扔给客户端来完成,减低服务端的开销,另还有一点原因就是扩展应用层比扩展数据库层要变量得多。
好吧,既然我们了解到我们的程序产生objectid是在客户端完成,那再继续,进一步了解,打开mongodb java driver源码,无源码可以到mongodb官网进行下载,下面摘录部分代码
public class ObjectId implements Comparable<ObjectId> , java.io.Serializable {
final int _time;
final int _machine;
final int _inc;
public ObjectId( byte[] b ){
if ( b.length != 12 )
throw new IllegalArgumentException( “need 12 bytes“ );
ByteBuffer bb = ByteBuffer.wrap( b );
_time = bb.getInt();
_machine = bb.getInt();
_inc = bb.getInt();
_new = false;
}
public ObjectId( int time , int machine , int inc ){
_time = time;
_machine = machine;
_inc = inc;
_new = false;
}
public ObjectId(){
_time = (int) (System.currentTimeMillis() / 1000);
_machine = _genmachine;
_inc = _nextInc.getAndIncrement();
_new = true;
}
(完整代码请查看源码)
这里可以发现ObjectId的构建可以有多种方式,可以由自己制定字节,也可以指定时间,机器码和自增值,这里重点看看驱动程序默认的构建,也就是public ObjectId()
可以看到objectid主要由_time _machine _inc 所组成,其中 _time直接由(System.currentTimeMillis() / 1000)计算出所谓的时间戳,这里很简单,接下来是重点,主要看看机器码和进程码的构建
private static final int _genmachine;
static {
try {
final int machinePiece;//机器码块
{
StringBuilder sb = new StringBuilder();
Enumeration<NetworkInterface> e = NetworkInterface.getNetworkInterfaces();//NetworkInterface此类表示一个由名称和分配给此接口的 IP 地址列表组成的网络接口,它用于标识将多播组加入的本地接口,这里通过NetworkInterface此机器上所有的接口
while ( e.hasMoreElements() ){
NetworkInterface ni = e.nextElement();
sb.append( ni.toString() );
}
machinePiece = sb.toString().hashCode() << 16; //将得到所有接口的字符串进行取散列值
LOGGER.fine( “machine piece post: “ + Integer.toHexString( machinePiece ) );
}
final int processPiece;//进程块
{
int processId = new java.util.Random().nextInt();
try {
processId = java.lang.management.ManagementFactory.getRuntimeMXBean().getName().hashCode();//RuntimeMXBean是Java虚拟机的运行时系统的管理接口,这里是返回表示正在运行的 Java 虚拟机的名称,并进行取散列值。
}
catch ( Throwable t ){
}
ClassLoader loader = ObjectId.class.getClassLoader();
int loaderId = loader != null ? System.identityHashCode(loader) : 0;
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.append(Integer.toHexString(processId));
sb.append(Integer.toHexString(loaderId));
processPiece = sb.toString().hashCode() & 0xFFFF;
LOGGER.fine( “process piece: “ + Integer.toHexString( processPiece ) );
}
_genmachine = machinePiece | processPiece; //最后将机器码块的散列值与进程块的散列值进行位或运算,得到 _genmachine
LOGGER.fine( “machine : “ + Integer.toHexString( _genmachine ) );
}
catch ( java.io.IOException ioe ){
throw new RuntimeException( ioe );
}
}
Enumeration<NetworkInterface> e = NetworkInterface.getNetworkInterfaces();
while ( e.hasMoreElements() ){
NetworkInterface ni = e.nextElement();
sb.append( ni.toString() );
}
machinePiece = sb.toString().hashCode() << 16;
这里的NetworkInterface.getNetworkInterfaces();取得的接口通常是按名称(如 “le0″)区分的,大约是下面的类型
name:lo (Software Loopback Interface 1) index: 1 addresses:
/0:0:0:0:0:0:0:1;
/127.0.0.1;
name:net0 (WAN Miniport (SSTP)) index: 2 addresses:
name:net1 (WAN Miniport (IKEv2)) index: 3 addresses:
name:net2 (WAN Miniport (L2TP)) index: 4 addresses:
name:net3 (WAN Miniport (PPTP)) index: 5 addresses:
name:ppp0 (WAN Miniport (PPPOE)) index: 6 addresses:
这里为什么要采取这样方面进行取散列值,感觉有些不太理解,应该网络接口本身相对而言是并不稳定的
int processId = new java.util.Random().nextInt();
try {
processId = java.lang.management.ManagementFactory.getRuntimeMXBean().getName().hashCode();
}
catch ( Throwable t ){
}
RuntimeMXBean是Java虚拟机的运行时系统的管理接口,这里是返回表示正在运行的 Java 虚拟机的名称,并进行取散列值,如果在这过程中出现异常,processId 将以随机数的方式继续计算
_genmachine = machinePiece | processPiece;
最后将机器码块的散列值与进程块的散列值进行位或运算,当然这里是十进制,你把这里的十进制专为十六进制,就会发现这块的值就是生产objectid中间部分的值,这里的构建跟服务端的构建是有些不一样的,不过最基本的构建元素还是一致的,就是TimeStamp,Machine ,pid,increment。
mongodb的ObejctId生产思想在很多方面挺值得我们借鉴的,特别是在大型分布式的开发,如何构建轻量级的生产,如何将生产的负载进行转移,如何以空间换取时间提高生产的最大优化等等。
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