从文学与网游携手看巨头们的上游争锋

前段时间,笔者看到这样一个新闻,“完美时空年投1亿推文学网站:作者分成达90%”。据说该消息还来自完美时空内部,池宇峰已经决定将完美时空年收入的5%投入纵横中文网以示重视,这个5%即意味着实际投入将达上亿元人民币。如果情况属实的话,完美时空算是继盛大之后要认真做网络文学这块的第二个网游巨头,在正面战场与盛大文学遭遇。  突破业务同质瓶颈 上游内容推动可持续发展  精品乏匮,产品同质化严重,俨然已成为制约中国网游行业发展的瓶颈。如何解决业务同质给企业自身发展带来的不良影响?各大游戏企业不约而同的选择了扩展自己旗下业务、完善产业链的平台化路线,广泛发展与影视行业等其他互娱行业的合作。除游戏之外,更是把目光瞄准网游的上游领域—网络文学。  网络文学网站本身可能盈利不甚理想,但它却可以成为价值输出来源。鉴于整个文化产业对优秀原创内容的渴求,网络文学以及网络文学衍生品显得极具有潜力与市场。网游公司涉足文学等相关领域,进一步完善游戏上游内容输出以及平台化战略布局,同时拓展了另一种盈利的渠道。同时,优秀原创内容的不断涌出,让产业增添了不少活力,有助于推动游戏行业乃至整个文化产业的可持续发展。  来势凶猛的领军者—盛大文学  ●2004年10月盛大收购起点中文网  ●2007 年12月盛大收购晋江原创网  ●2008年7月盛大收购女性文学网站红袖添香  ●2008年7月盛大以上述三家文学网站为基础成立盛大文学  ●2009年12月盛大文学收购榕树下  ●2010年2月盛大文学收购小说阅读网  ●2010年3月盛大文学收购言情小说吧  ●2010年4月盛大文学收购潇湘书院  ●2010年4月盛大文学与北方联合出版传媒股份有限公司签署战略合作协议  作为中国网络文学领域的领军者,盛大文学几乎囊括了国内所有的大型文学站点,构建了全球最大的网络原创文学平台,欲以此为基础,积极实施“全
版权运营”, 推动实体出版、无线阅读、影视、动漫、游戏等其他相关文化产业的协同发展。目前,其业务范围已经涉及数字出版、无线阅读、传统出版、影视投资、版权转让、内容整合等多个领域。  尽管盛大文学一直不愿被戴上“垄断”的帽子,但事实上,以它现在的“豪华阵容”,拥有超过93万名作者,累计500亿字的内容储备,每天新增内容达6000万字,已然占有网络文学领域90%以上的资源。其强势地位直接影响到其他竞争队手的生存问题。  盛大文学CEO侯小强表示,盛大文学要打造“全版权运营”模式,网络出版、传统出版乃至影视、网游都会进行版权的多次开发。  起点小说改编网游《星辰变OL》尚在开发即受到玩家热捧,无疑给小说到网游的模式营造了一个良好的氛围。在此之前,盛大改编自文学的几款网游并没成为“大作”,其中包括《鬼吹灯》。[page]  锐意进取的跟随者——完美时空  早在2006年,完美时空就将火爆一时的网络小说《诛仙》改编成同名网游,并成为完美时空营收的重要支柱产品之一。09年8月,其联合影视公司共同推出的电影《非常完美》也相当成功。  相比以平台优势见长的盛大文学,完美时空在热门小说和电影的“改编”方面显得更胜一筹。  然而,面临盛大文学在网络文学领域的庞大市场占有率,完美时空在网络文学这个上游内容领域却捉襟见肘。早有消息称,完美时空也曾有意获得《鬼吹灯》的网游 开发版权,但无奈《鬼吹灯》发表在盛大收购的起点中文网上,所以完美时空就失去了这一良机。这一事件也促使完美时空开始关注网络文学的发展,并决定投资建设网络文学网站。  但是,2008年9月当完美时空推出纵横中文网欲独自打造网络文学品牌的时候,业界的质疑甚至多过称道。果然,纵横中文网虽采取过一系列积极的合作,但终 究发展平淡,实难与盛大旗下的文学站点比拼。  时隔两年,上月中旬,有消息称完美时空正在调整竞争策略,下定决心做好文学业务。此后,完美时空决定将旗下文学网站纵横中文网,转交给战略合作企业178 游戏网运营,正是其新竞争策略调整的开始。随后出现的“完美时空年投1亿推文学网站:作者分成达90%”,则是看准盛大文学针对作者的苛刻制度,用优厚待遇挖走人气作者,并且推出免费作品,分流起点用户,逐步建立自己的品牌。  众所周知,网络文学网站要想发展,作者是核心资源,而纵横中文网即是以良好的待遇与宽松的环境与起点争夺作者。在付费阅读的分成比例上,只留一成,其余九成全归作者。当作品以手机出版的形式再次发行,或者改编成游戏、影视等其他文化载体时,也让作者拿大头。  同时,完美时空拥有自己文化传播公司及不菲的影响力,优秀的作品有机会改编为影视作品,所以对那些具备才气却名气有限的网络作者来说,会有很大的吸引力。  挖角有所成果,无罪、柳下挥、方想、烽火、更俗、灰熊猫等一批曾经活跃于起点中文网的一线网络小说写手纷纷亮相纵横中文网。  4年前,完美时空因为改编网络文学尝到甜头。然而直到今天,还没有其他一部小说改编的网游达到《诛仙》的水平。完美时空总裁竺琦表示,调整策略主要目的还是为了打造精品大作而向网络文学寻求源泉。  发展的探索者——网易  相对于盛大与完美的高调造势,网易在文学网站这块的发展则低调得多。网易推出“沧海灵荒”文学网站,于09年3月初上线。该网站定位为奇幻文学网站及论坛,以设定奇幻世界观为口号。  除了进行线上活动外,该网站还举办了“沧海灵荒”兰亭杯全国幻想文学大奖赛以及“沧海灵荒世界设定”研讨会等活动。据了解,创办文学站的目的在于统一玄幻文学标准,为玄幻小说作者创立一个统一的世界观。  网络游戏中世界观的设定将会影响整个游戏,而作为上游的文学作品如果世界观能够统一,其潜力自是不可限量。好比西方魔幻世界观“龙与地下城”体系,对角色 扮演游戏也有很大的影响。后来的许多相同类型的游戏都受到了它的规则的影响,包括重量级作品《博德之门》系列、《异域镇魂曲》、《无冬之夜》和《冰风溪谷》系列。  可见,网易此举不仅仅是争夺网络游戏的上游内容资源,更是针对了盛大完美,欲从其他地方找突破口。(编辑/张磊)

时间: 2024-10-09 03:30:57

从文学与网游携手看巨头们的上游争锋的相关文章

中国网游两代巨头博弈 不明朗的第三代崛起

中介交易 SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 走进上海张江微电子港园区,盛大向左,九城向右,这里是中国两大"第一代"网游企业的聚集地.而网易的入驻将使得这个园区更为热闹--网易在九城的右手边. 网易于上周夺下九城代理的主力网游<魔兽世界>后,也在园区设立了办公地,以"第二代"网游企业的挑战姿态来到了盛大和九城的身边.而在这三大巨头的中心向外,网游企业以三代阶梯状发展的格局已经形成,这一互联网最大收入来源的市场,有着远远超越网络广告.搜索.即时通讯等市场

网游市场爆发巨头争夺战

"客户端网游市场突破百亿."昨日,易观智库发布的<2011年第4季度中国网络游戏市场季度监测>数据显示,中国网络游戏市场规模达102.91亿元,占据市场前三名的腾讯.网易.盛大等企业占据了65.47%的市场份额. 易观智库数据显示,2011年第4季度,腾讯.网易.盛大业绩均有增长,主要得益于对于节假日的促销手段. 易观国际分析师孙梦子表示,游戏巨头厂商们在持续对于自身产品进行丰满的同时,对于其他市场的争夺也打开阵势. 腾讯对于竞技类游戏的活动举办使得<英雄联盟>

浙商资本集体涌向网游因看准其高回报率

尽管一些大型网游公司在今年业绩不佳,但是依然没能阻挡对财富有着独特嗅觉的浙商群体的涌入. "现在大约有10多家浙江民营资本在寻找游戏项目."昨日,神雕网络CEO郑可对记者透露.实际上,神雕网络同样也是浙商投资驱动的一家网游企业. "这些浙江的民营资本正在挖掘网游这块金矿.就我接触的浙商来说,他们在网游方面先期投入大约在1000万-2000万元之间."郑可对记者表示.对于藏富于民的浙商来说,这些钱其实不算多. 据悉,浙商之前大都投资服装.家电制造.地产等传统产业,已经

2009年电影盘点:电影和网游携手,恋爱还是噱头?

今年贺岁片的战火不仅局限于档期与票房之争,还弥漫到了后产品的开发上.近日,多部热映影片不约而同地利用剧情与人物推出了网络游戏--12月9日,电影<刺陵>登陆全国各大院线,作为该片投资方和发行方的中影集团与网游企业合作,创作了名为<成吉思汗·刺陵>的网游.而电影<风云2>则携手杭州乐港科技开发了"角色扮演"式网游,其中的人物造型.武功和任务与影片几乎完全吻合.电影<三枪拍案惊奇>主创人员与时俱进地制作了网游<谋影世界麻子面馆>.

华山论剑细数爱当“出头鸟”网游公司老总

编者按:在中国有很多"运筹帷幄之中,决胜千里之外"的经典实例,这样人各行各业的老总们养成了"藏身深闺不见人"的习惯,网游圈的老总们也是个个"诸葛亮"很好出山.不过好在总有那么几位网游老总喜欢当"出头鸟",奋战在营销的第一战线.东邪西毒南帝北丐中神通,且看网游江湖的华山论剑. 东邪──史玉柱:他的招数邪门得人人想学 要说<射雕英雄传>里哪位高手最是让人觉得"飘逸",那必须要是博学多才过目不忘的东邪

王洪业:手机网游是未来发展趋势

中介交易 http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/6858.html">SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 自互联网发展以来,网络游戏借助燎原之势,迅速发展,在短短十几年内遍地开花,形成了互联网相当重要的产业之一.随着网络游戏的发展,很多相关的游戏门户.平台也随之发展壮大,今天笔者专访了Anyuc.Com(任游网)CEO--WONE(王洪业),与大家分享一下笔者与王先生的清茶小谈. 在对未来网游发展看法上WONE谈到:对于未来的发展,只能说是一种分

史玉柱称网游业风险高资金过剩不建议继续进入

3月9日上午消息,巨人网络董事长兼CEO史玉柱今日谈及网游行业时称,目前网游行业风险很高,资金严重过剩,不建议资金继续流入网游行业. "资金别再流入网游行业,这个行业太有钱了."史玉柱在表示.根据公开披露的数据,目前巨人网络拥有接近8亿美元的现金流,盛大的现金高于10亿美元,九城拥有 ,虽然上述公司都表示要寻求收购机会,但除了些千万美元级别的投资,暂未有大手笔的开销. "没有哪个行业像现在网游行业一样,资金严重过剩."史玉柱说,"每年成功大游戏不超过3款,

史玉柱称网游业风险高资金过剩 不建议继续进入

中介交易 http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/6858.html">SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 巨人网络董事长兼CEO史玉柱 新浪科技讯 3月9日上午消息,巨人网络董事长兼CEO史玉柱今日谈及网游行业时称,目前网游行业风险很高,资金严重过剩,不建议资金继续流入网游行业. "资金别再流入网游行业,这个行业太有钱了."史玉柱在表示.根据公开披露的数据,目前巨人网络拥有接近8亿美元的现金流,盛大的现金高于10亿美元,虽然上

网游公司尝试在客户端嵌入杀毒引擎

中介交易 http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/6858.html">SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 4月21日上午消息,本土网游公司巨人网络刚刚确认,该公司已正式推出应用于网游客户端的"嵌入式"木马查杀引擎,单日查杀木马达上万个.据悉,该杀毒引擎由巨人方面自主研发,这种网游结合杀毒的方式在国内也是首尝. 据悉,随着盗号等问题的日益泛滥,越来越多网游公司开始注重网络安全问题.而在客户端内置木马查杀引擎,在源头上防止账号密码