成都梦工厂裘新:曾因股东问题错失很多机会

7月16日上午消息,本土网游企业成都梦工厂总经理裘新向新浪科技表示,创业至今最遗憾的是没有在公司快速发展的前期改善公司股份结构,以至于错过很多机会。他希望,该公司未来能成为中国十大网游运营平台之一。  在第七届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)开展前夕,裘新接受新浪科技独家专访。他回顾了网游业过去十年发展历程,并对网游业未来十年远景进行畅想。  基于上述“遗憾”,裘新在不久前下决心对公司采取了一项改善股权结构的措施:把公司100%股权出售给成都博瑞传播(600880.SH),后者也借此正式介入网游行业。裘新预计,未来中国网游市场可能是300个小型研发企业加10个运营平台寡头的格局,前者研发的产品同时交给后者做联合运营。而公司在完成此次资本运作后,希望能跻身这“十大”之列。  以下为新浪科技专访裘新实录。  新浪科技:公司创办至今,您最满意与最遗憾的一件事情分别是什么?  裘新:最感满意的是公司前几年在缺资金缺资源的情况下,通过积极创新,通过联合运营和免费模式抓住了发展机遇,使公司顺利发展了过来;最遗憾的是没有在快速发展的前期改善公司的股份结构,因为股东问题梦工厂也错过了很多机会。  新浪科技:中国网游市场从代理起步,今天自主研发已占据半壁江山。在这场代理与自主研发的博弈中,有的企业踏上了高速成长道路,有的企兜了一圈仍在徘徊。请问您怎么看代理与自主研发模式在国内的发展现状?代理模式在中国是否会走到尽头?回顾网游业过去10年发展历程,您认为中国网游企业更应该走什么样的路?  裘新:中国网游发展到今天,对产品的要求已经从短跑变为十项全能,我个人认为目前一个产品要真正成功,必须要具备研发,推广和运营的充分资源,不具备研发能力的运营企业无法盈利,非常危险;不具备运营能力的研发企业也很难充分盈利;我想像的未来中国网游,也许是300个小型研发企业加10个运营平台寡头,每个研发的产品同时交给这10个寡头做联合运营,呵呵。  新浪科技:网游产业经过十年成长,在产业规模、游戏品质等方面已逐渐得到外界认可。但也有观点认为,中国网游业其实一直未能摆脱被妖魔化的原罪。您如何看待现今中国从社会、产业两个角度给网游业不同的评价?请您预计,让“网游”变成一个类似“电影”这样的中性词汇还需几年努力,这期间需要注意哪些问题?尽管网游业在经济危机中一枝独秀,但很多人仍对游戏产业不抱大希望,认为网游企业成功往往是靠单款游戏,存在很大的偶然性,您对此怎么看?  裘新:网游是文化产品,但商业模式在中国更优于电影。中国的电影发展了几十年,其实到现在市场也并不成熟和成功,如果中国网游的发展和电影发展一样,就太惨了。中国网游企业只要遵守法律和道德,专心做自己的事情,就不要在乎是不是中性词。网游企业成功靠单款游戏,是一定阶段的现象,跟企业管理模式和资源有关,未来几年一定会变化的。至少目前的腾讯和完美世界就不是这样。  新浪科技:请畅想未来10年您心目中我国游戏产业的愿景,届时你们公司应该是什么样的?    裘新:网游成中国人的一种普遍的文化休闲方式,1000亿市场,希望我们公司是上面的10个平台之一。(全智)

时间: 2024-07-29 00:42:37

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独家专访梦工厂裘新:出售后不打算另起炉灶

梦工厂总经理裘新(马全智 摄) 6月11日凌晨消息,针对成都博瑞传播(下称"博瑞")收购成都梦工厂(下称"梦工厂")的交易,梦工厂总经理裘新在接受新浪独家专访时透露,该交易预计在6月底或7月初完成.他还强调不打算另起炉灶,希望带领公司继续做大做强. 据悉,博瑞将在6月24日召开股东大会.如果获得该股东大会的通过,那么此次交易将正式生效.顺利的话,预计在6月底能完成交易.交易完成后,博瑞对梦工厂采取"只监管不干预"的原则,预计公司高管架构变化不大.

梦工厂裘新曝合资公司内幕:博瑞想拉拢我们

博瑞梦工厂30%股权不光是给他本人,很大一部分也给公司骨干员工,这相当于是公司的期权提前执行. 成都梦工厂总经理裘新接受 腾讯科技专访 11月9日消息,成都梦工厂总经理裘新近日在接受腾讯科技专访时表示,博瑞传播设立合资公司有拉拢梦工厂游戏团队之意. 对当初出售梦工厂决定不后悔 据悉,博瑞传播是国内首家报业传媒类上市公司,梦工厂则由从金山离职的裘新于2004年创办,其在西南地区网游企业中排名第一,在国内网游企业排名约14位.今年6月博瑞传播斥资数亿全资收购了成都梦工厂,而此次收购最引人注意的是,以

梦工厂裘新:时间收费使剑网3受伤

7月28日消息,成都梦工厂总经理裘新昨日在接受记者专访时表示,时间收费模式会使游戏在收费那几天人数突降,导致产品运营受到致命伤害,金山旗下的<剑网3>就不应该按时间收费. 据了解,<剑网3>由金山西山居工作室耗时5年研发.金山董事长兼CEO求伯君亲自挂帅该项目,前后投入了金山研发人员数百名,可谓是金山的倾力之作.求伯君曾对外表示,希望它成为金山历史上首款在线人数能冲破50万的大作,不过最终表现却很惨淡. 成都梦工厂总经理裘新接受记者专访 作为老金山人,裘新对此深表惋惜.他表示:虽然

博瑞传播拟收购成都梦工厂进军网游产业

博瑞传播(600880)公告称,2009年3月31日,公司与成都梦工厂网络信息有限公司全体股东授权代表裘新就公司收购梦工厂100%股权签订了投资谅解备忘录. 梦工厂成立于2004年2月13日,经营范围包括计算机软件的技术开发.销售:互联网信息技术服务:互联网站的设计.安装.调试服务:计算机信息咨询服务:利用互联网经营游戏产品.梦工厂目前注册资本900万元,其股东均为自然人,其中裘新出资335万元,持股比例为37%,其余股东4人持股比例为 63%. 公告介绍,梦工厂是国内有一定影响力的网络游戏开发

收购成都梦工厂博瑞传播拟进军网游

每经记者 李文艺 因重大事项未公告停牌一天的博瑞传播 (600880,前收盘价17.61元),今日发布公告称,公司与成都梦工厂网络信息有限公司(以下简称梦工厂)全体股东授权代表签订了投资谅解备忘录,博瑞传播拟进军网游市场. 今年3月底,博瑞传播与梦工厂全体股东授权代表裘新就收购梦工厂100%股权签订了投资谅解备忘录.据了解,注册资本为900万元的梦工厂成立于2004年,其经营范围包括计算机软件技术开发.销售,互联网信息技术服务,互联网站的设计.安装.调试服务,计算机信息咨询服务,利用互联网经营游

苍穹在线前CEO张艳加盟成都梦工厂

关于网游界传言的成都苍穹在线前CEO张艳离职后于近期入职成都梦工厂的消息,成都商报记者昨日从梦工厂得到了证实,其创始人兼总经理裘新对记者表示,张艳于3月1日正式入职的,目前担任梦工厂的市场总监. 据悉,张艳为SP行业出身,曾在世纪互联负责运营网络游戏<大话仙剑>,后加盟四川出版集团,担任四川出版集团下属成都苍穹在线科技有限公司CEO,筹建并主导了四川出版集团的网络游戏运营工作,于2011年12月离职.成都商报记者 席大伟

成都梦工厂计划2012年上市实现净利1亿元人民币

路透北京8月6日电 中国网游公司--成都梦工厂网络信息有限公司(以下简称"梦工厂")周五称,预计到2012年公司净利润将达到1亿元人民币左右,并计划于当年启动上市计划,上市地倾向于国内创业板. 梦工厂总经理裘新在接受路透专访时称,按目前的政策,因公司实际控制人变更,至少三年後才能申请上市.去年6月,博瑞传播以4.41亿元收购梦工厂100%股权. "对中国网游公司而言, 纳斯达克已经略显拥挤了"他说,多家在美国纳斯达克上市的中国网游公司在资本市场表示平平,PE值普遍低

成都游戏巨头“梦工厂”将易主

逸海情天.叶网科技等多家成都游戏公司也相继被上市公司相中并投资 19 年前,他在成都参与设计飞机:16年前,他到珠海开发电脑游戏,曾创下了中国大陆单机游戏销售的最高纪录:6年前,他回到成都自创网络游戏公司"梦工厂 ":3天前,他的公司被成都一家上市公司宣布收购,而正在协商的收购价很可能创下当地游戏行业纪录.他的名字叫裘新,一位40岁的"游戏痴人". 这起收购,正是当前成都数字娱乐产业风起云涌的资本潮的体现.在短短几个月内,成都排在前几位的游戏公司已经有3家被上市公司

梦工厂董事长裘新:照搬金山模式行不通

近日消息,成都梦工厂董事长裘新近日接受 腾讯科技专访时表示,是创新精神支持梦工厂从一个居民楼里做开发的小工作室发展到200人,营业过亿的中型网游企业.成都梦工厂董事长裘新(腾讯科技配图) 裘新谈及了在金山工作七年对他日后创业的影响.裘新表示这七年奠定了他创业的基础,使其在创业后不至于犯很多初次创业常犯的错误. 不过,裘新也指出创业公司必须根据自己的资源情况打造特有的商业模式.谈及刚创立的梦工厂的情景时,他表示当时梦工厂既无资金也无资源,完全靠团队自己在产品和运营方面的创新来打开一片天地. 裘新认