《TERA》公测首日即入韩国网吧使用率前三名

据韩国媒体1月12日报道,数据表明韩国年初玩家期待值最高的MMORPG游戏《TERA》在公测当日即进入韩国网吧使用率排行前三名,创造了自《永恒之塔》上线以来的最好成绩。  位于1月11日韩国网吧使用率排行榜首的是自2008年11月后终坚守榜首的NC soft的《永恒之塔》(16.46%)。《TERA》的使用时间占有率为9.52%,与排名第二位的《突袭》(10.37%)相差无几。  《永恒之塔》自上线当日起就占据了排行榜首位的位置,连续103周保持不变。然而在《永恒之塔》之后并未见成绩突出的游戏。2009年8月上线的《C9》首日排行15名,已经算是相对较好的成绩。全世界瞩目的《星际争霸2》仅获得了20名的成绩。  由Bluehole开发,Hangame运营的投资近400亿韩币打造大型MMORPG《TERA》,公测当日开放时间刚过就聚集了成千上万的玩家。服务器数量由原本的27台增至35台。每台服务器的正常连接人数在5千名左右,然而由于玩家过多连接服务器都存在困难。  业内人士表示,久违的大作让玩家的期待值升至最高点,运营方如果能保证服务器的正常稳定运行并持之以恒,玩家的期待值只会有增无减。

时间: 2024-10-16 10:53:46

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《TERA》公测首日服务器爆满致玩家无法创建角色

据悉,韩服<TERA>在公测首日同时在线人数超过了15万人. 1月11日,韩国时间上午6时公测的韩服<TERA>,由于玩家的暴增,新增加了7台服务器,目前共运营着34台服务器.而且,刚开始公测时服务器还一度由于登陆玩家太多而无法创建新角色. 另一方面,随着<TERA>的公测,开发商BlueHole工作室和韩服运营商NHN公司再次强调,<TERA>将采用月收费制为基础的综合收费体制,并宣布将在今年2月之前开始收费运营. 同时NHN还表示,<TERA>

《TERA》公测首日15万人同时在线月内收费

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《TERA》赶超永恒之塔登韩国网吧使用率榜首

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《TERA》公测三日排名飙升直逼《永恒之塔》

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1月4日最新消息,韩国MUD4U新网游期待榜公布,韩国NHN hangame运营,Bluehole Studio开发的大作MMORPG<TERA>连续6周登上了排行榜的第一位.随着公测日期的临近,<TERA>的关注度正一天天地提升.<TERA>的韩国公测将于2011年1月11日开启. 公测在即,<TERA>全新装扮了其官方网站,并自2010年12月30起开始进行了玩家可预先选择公测玩的服务器.创建角色等的"事前选择服务"."事前

《TERA》韩服今年第4季度公测年内商业化

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玩家高期待大作《TERA》终将见面2011年1月韩国公测

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