摘要:本文介绍了在客户机上处理 Microsoft SQL Server 查询的方式,各种客户机与 SQL Server 的交互方式,以及 SQL Server 在处理客户机程序的请求时需要完成的工作。
简介
Microsoft(R) SQL Server(TM) 内部机制和结构是一个非常大的主题,因此本文仅限于程序开发人员感兴趣的问题,集中研究其他源中没有彻底讨论的问题。在讨论 SQL Server 的结构时,我们主要观察客户机的处理过程,研究不同的客户机程序与 SQL Server 的交互方式,以及 SQL Server 如何处理客户机的请求。还有一些讨论 SQL Server 其他方面的信息源,特别是 Microsoft Press 出版的 Inside SQL Server 7.0,作者是 Ron Soukup 和 Kalen Delaney,这本书非常详细地讨论了 SQL Server 存储引擎的内部机制和处理方法,不过对查询处理器的讨论不够深入。本文正填补了这个空白。
我们期望本文有助于读者编写出更好的应用程序。通过本文,读者会在提高程序性能方面得到新的启发,产生新的理解。
SQL Server 是一种客户机/服务器系统
多年来,SQL Server 一直被认为是一种客户机/服务器系统。事实上,Sybase DataServer(以此为基础开发了原始的 SQL Server)正是第一个作为客户机/服务器系统开发的商用关系数据库系统。那这又说明了什么呢?这不只意味着 SQL Server 是一个双层系统。从传统上看,双层系统意味着客户机应用程序运行在一台机器上,向另一台计算机上的服务器发送请求。而对于 SQL Server,客户机/服务器意味着 SQL Server 的组成部分,即客户机 API 部分,驻留在处理结构中的远端,与服务器组件本身是分开的。
在典型的双层模型中,客户机程序部分驻留在台式机上,具有大量客户机应用程序逻辑和业务逻辑,并且会直接向数据库系统发出请求。然后,客户机得到服务器响应这些请求所返回的数据。
三层系统也采用了同样的模型。多年以来,SQL Server 一直用在事务处理监视系统中,例如 BEA 的 Tuxedo 以及 Compaq 的 ACMSxp,这些系统早在二、三十年前就采用了典型的三层模型。三层模型在今天基于 Web 的应用系统中占据了支配地位,这类系统以 Microsoft 的 MTS 以及新的 COM+ 1.0 为代表。从 SQL Server 的角度看,三层解决方案中的客户机程序是放在中间层的。中间层直接与数据库交互。实际的桌面,或瘦客户机(Thin Client),使用其他机制并通常直接与中间层交互,而不是直接与数据库系统交互。图 1 描述了这种结构。
图 1. 三层系统模型
客户机结构
从结构的角度看,SQL Server 关系服务器组件本身并不真正关心客户机程序运行的位置。事实上,就 SQL Server 而言,即使在运行 SQL Server 的同一台机器上运行应用程序,仍然还是客户机/服务器模型。服务器运行一个单独的多线程进程,为来自客户机的请求提供服务,不管客户机的位置在哪里。客户机程序代码本身是单独的运行在客户机应用程序内部的 DLL,与 SQL Server 的实际接口是在客户机和服务器之间对话的“表格数据流”(Tabular Data Stream, TDS) 协议。
一个常见的问题是“什么是 SQL Server 的本机接口呢?”很长时间以来,很多开发人员一直都不愿意使用 ODBC 这样的接口,因为他们认为由 Sybase 开发的客户机 API,也就是 DB-Library,是 SQL Server 的本机接口。实际上,SQL Server 关系服务器本身并没有本机 API,它的接口就是在客户机和服务器之间的通信流协议 TDS。TDS 把客户机发送给服务器的 SQL 语句封装起来,也把服务器返回给客户机的处理结果封装起来。任何直接处理 TDS 的 API 都是 SQL Server 的本机接口。