网络游戏联合运营拉开战幕

作者:实习生 张昊  滥觞于梦工厂而被盛大发扬光大的网游联合运营模式正有愈演愈烈之势。除网游运营商之外,搜索引擎、门户网站、下载客户端、社交网站等各类互联网公司均纷纷开放平台,抢滩网游联合运营,典型的如百度、新浪、迅雷、风行等。日前,在试水网游联合运营一年之后,风行更宣布推出“风行游戏”平台,将“风行游戏”作为风行的战略级子品牌进行运营。网络视频大举涉足网游联合运营的战幕由此拉开。  据悉,目前风行游戏运营的网络游戏有20多款,其中包括梦工厂旗下的《侠义道》等多款游戏,《武林英雄》、《英雄之城》、《热血传奇》、《热血三国》、《传奇世界》等主流游戏,以及刚刚启动公测的麒麟游戏首款大型MMORPG巨作《成吉思汗》。  提及风行游戏平台的设立初衷,风行CEO罗江春表示,经过多年在影视点播领域的积淀,风行平台已经聚集了超过8500万独立用户,为了满足这些用户的多元化娱乐需求,有必要将风行平台开放出来,与网游厂商等合作尝试游戏联合运营等增值服务。  罗江春表示,眼下,风行游戏的首要任务是提升用户体验,将风行游戏与风行群组等应用进行进一步整合,为合作游戏厂商提供包括前期封闭测试、集中内测、公测以及后期游戏运营等在内的一站式联合运营服务,接下来风行游戏还要引入更多的网络游戏,形成风行游戏独特的游戏风格和定位。  由于拥有优质的软硬件设施,并汇聚了粘性极高的海量用户,积累了大量的用户消费和游戏行为数据,风行游戏平台已吸引多家主流网游厂商入驻。不久前,麒麟旗下的重磅游戏《成吉思汗》就选择风行游戏平台进行公测。  据业内人士透露,在网游市场上,推广一款网游的费用通常会高达上千万元。在这种背景下,风行向网游厂商开放平台,不仅有助于网络游戏公司快速、低成本的汇聚海量用户,其自身也可以以此增强平台粘性,吸引更多用户。专家预计,未来会有越来越多的主流网游产品向那些有平台、有资源的网络视频平台靠拢。

时间: 2024-08-28 08:03:33

网络游戏联合运营拉开战幕的相关文章

游戏谷CEO称65%营收来自联合运营叹创业不易

7月17日消息,网页游戏商游戏谷CEO张福茂近日向 腾讯科技透露,该公司目前有65%左右的营收来自联合运营.游戏谷CEO张福茂 谈及为何目前网页游戏联合运营比较活跃时,张福茂表示这与网页游戏公司普遍比较小.网页游戏的特点都有关系. 张福茂称,现在大多数的网页游戏公司资金还不是很富裕,所以希望能够通过联合运营的方式来转嫁一些营销成本的风险.同时网页游戏自身因为没有客户端,方便版本控制,方便用户导入,节省硬件和带宽,平台也愿意接入网页游戏的推广运营. 回顾创业的两年历程,张福茂称最直观的感受有三点.

腾讯与巨人网络宣布联合运营《绿色征途》

&http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/37954.html">nbsp;       12月11日消息,腾讯公司今日与巨人网络联合宣布,双方将合作运营网络游戏<绿色征途>.<绿色征途腾讯版>第一批服务器将于近期开放. 巨人网络副总裁纪学锋表示,腾讯是中国最大的互联网应用平台之一,希望借助这个游戏平台让更多玩家分享巨人网络开发的优秀作品.即将推出的<绿色征途腾讯版>与原版保持同步更新,两家运营平台的游戏内

网游与视频网站天然联盟联合运营模式共赢利

网游企业是视频网站的第一大广告客户,这一地位已经三年未变.在视频网站纷纷挣扎着依靠广告收回在服务器和带宽上大笔"烧"掉的成本之时,网游企业一直是最为坚定的广告投放者.各大市场研究机构的分析数据皆是如此. 彼之砒霜,我之熊掌 "彼之砒霜,我之熊掌."视频网站平台在汽车.通信.快消等大型广告主看来是投放的消极因素,在网游企业眼中却正好适合.上视频网站的网民年龄相对偏低,对网站娱乐性要求更强,而这些特点也正是网游企业的潜在客户所具备的. 一开始,各大视频网站上充斥的是许多

浙江广电与江苏炬腾联合运营网游《哈皮星球》

就在湖南金鹰网.央视CNTV等高调宣称即将大规模挺进网络游戏之际,网游市场杀出一匹"黑马".一向对网络游戏保持"沉默"的浙江广电旗下新媒体--新蓝网上近日出现了一款名为<哈皮星球>的大型社交网游,引起了无数 网友的关注. 据浙江广电新蓝网总监任溯说,<哈皮星球>以现代生活元素为背景,将当下最热门事件融入游戏中,使游戏更富有可持续性.例如,时下热播电视剧<蜗居>,网友可以将该剧中的海藻.宋思明以及相关场景道具等植入,体验网络版的蜗居

国内游戏动漫联合运营打天下

"以网络游戏带动动漫发展的尝试如果成功,将为我国动漫产业开拓一套新模式."日前,文化部文化产业司司长刘玉珠参加上海动漫企业座谈会时表示. 游戏动漫跨行业联动 动漫与游戏之间一直以来都有一条剪不断的纽带连接着,国际上一些动漫游戏产业发展较早.速度较快的国家,这种动漫游戏互相推动的效应已经非常明显.从<机动战士高达>到<魔兽世界>.<游戏王>.<口袋妖怪>,以动画和漫画这样的形式作为游戏的重要传播互动途径的做法已经成为了行业内周知的运作手法,

巨人与腾讯合作将联合运营《绿色征途》

12月11日早间消息,巨人网络与腾讯宣布,双方将合作运营网络游戏<绿色征途>.<绿色征途腾讯版>第一批服务器将于近期开放. 巨人网络副总裁纪学锋表示,腾讯是中国最大的互联网应用平台之一,希望借助这个游戏平台让更多玩家分享巨人网络开发的优秀作品.即将推出的<绿色征途腾讯版>与原版保持同步更新,两家运营平台的游戏内容完全一致. <绿色征途>在封测期间,已经获得玩家高度认可,并赢得有很好的用户口碑:游戏玩法和商业模式有一定的创新性.这些都是促成双方达成合作的重要元

代理不再是香饽饽联合运营或成网游突破口

近期,国内各大网游企业相继公布了第二季度财报,尽管整体依然交出一份69亿元的答卷,但从九城利润下滑.巨人网络毛利率比去年同期减少.搜狐畅游<鹿鼎记>延迟9个月发行等市场现状看来,中国网游行业面临纯代理模式不再吃香.产品断档等考验.近期,盛大.金山.暴雨.蓝港等网游企业加紧组织"运营联盟",寻求集体合作突围. 代理不再是香饽饽 九城可以说是网络游戏代理模式的鼻祖,自从今年第二季度末,正式与<魔兽世界>说分手后,九城以7920万元的亏损数字向业内说明了纯代理模式运作

巨人回应二度联合运营:不拒绝有实力大公司

3月31日上午消息,针对近日外界关注的<黄金国度>联合运营消息,巨人网络首次作出回应,称的确在为首款网页游戏<黄金国度>洽谈联合运营,合作伙伴仍不拒绝有实力的大公司. 巨人网络表示其一直与同行.玩家分享在商业模式.产品创新上等方面的成果.去年与腾讯达成联合运营取得良好效果,未来希望继续深化这一思路,并且不拒绝有实力的大公司,这意味着此前盛传的腾讯.完美.盛大等都在本次考虑范围之中. 巨人网络自去年开始探索联合运营,2009年12月与腾讯携手联合运营<绿色征途>,如今&l

“《英雄三国》易·联赛”已经正式拉开战幕

由网易游戏频道易竞技与网易<英雄三国>官方联合举办的"<英雄三国>易·联赛"已经正式拉开战幕!即日起至5月31日,线上小组赛持续进行中,8个小组总共32支队伍将展开争战并决出本次大赛的16强,然后在火热的6月,16支队伍将通过淘汰赛决出最终的"<英雄三国>易·联赛"冠军! 英雄集结,群雄逐鹿,<英雄三国>已经是中国最好的三国题材竞技游戏,对于热爱中国文化的竞技玩家来说,<英雄三国>已经成为首选,众多玩家报名