《声名狼藉》的制作小组Sucker Punch在E3前公布了系列最新作品《声名狼藉2》,游戏的两位制作人接受了媒体的采访,并且说到了与另外一家SCE第一方小组Naughty Dog(以开发《神秘海域》系列闻名)的关系。 Sucker punch创始人Brain Fleming说: “在距离inFamous发售还有3个月的时候,我们在攀爬系统上遇到了困难。这时候,Naughty Dog出面给了我们一些帮助。这很棒,Naughty Dog提供的信息就像从一个你信任又尊敬的朋友那样的到游戏反馈。他们不会责骂,只会告诉你,这是条你不能从测试中得到的信息,而你需要关注他们。因为测试员不会去试着理解那些开发者花了几天几夜去钻研的那些Unchated系列能做到的关卡设计” “Naughty Dog提供的帮助不止有技术层面的,更多的还有哪些故事和游戏设计。有一批我们尊敬的人们来用他们20年的开发经验来指点我们,让我们明白他们会怎么做,这很值得。对于我们来说,得到顽皮狗的支持,是非常难得的事情。 “我们的目标,是让《声名狼藉2》的进步相比《声名狼藉》,如同《神秘海域》一样巨大。”(编辑 张澄)
时间: 2024-07-31 04:57:03