最近在学习委托和事件,在书店
里面看了好多书,
但是都是迷迷的…… 今天在博客园里面看到了 张子阳 所写的博客C#中的委托和事件:http://www.tracefact.net/CSharp-Programming/Delegates-and-Events-in-CSharp.
aspx 看后对委托和事件有了一个
新的
认识,可以是没有用到实际项目中去吧,感觉还是
有点不知……
下面我起一个抛砖引玉作用让这
两天在书中看到的,及看张子阳博客和写的一个和他类似的程序……
当第一次听到委托、事件时感觉比较抽象、很好奇,当看到老师在课堂上利用委托和事件实现两个窗体调用时、感觉委托太神奇了,呵、不废话了……
委托和事件在做程序是很常见到的,对于像我这样的接触C#不是很长的光会去用,但不知道他里面的含义及本质、想理解他还是有一点困难的,下面有两个例子大家可以看一下
public delegate void Mydelegate(string name); //定义一个委托
class Program
{
public static void show(string name)
{
Console.WriteLine(name);
}
static void Main(string[] args)
{
Mydelegate My = show; //利用遇他相对应的方法来实例化委托
My("呵呵"); //调用委托
Console.ReadKey();
}
}
呵呵,这个小例子是定义一个委托,通过与他相对应的方法来实例化委托,然后调用委托,实现方法。
下面一个例子是我看过张子阳博客后写的,本人英语不是太好、可能里面定义会有些……
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace ConsoleApplication7
{
//我们来模拟一个打字智能机,他有三部分构成:在键盘上面输入文字、输出在显示器、
语音提示;如果要实现这三种操作必须需要三种不同的硬件,
所以
//键盘只能实现打字、显示器实现输出,语单提示设备实现读出文字。
所以我们应该让他们看成三种不同的对象,来实现程序!
//定义三个类,Smart(智能机类),Typing(打字方法),show(显示方法),
MakyVoice(语音提示方法)
//键盘打字
public class Smart
{
public delegate void SmartDelegate(char T);//定义一个委托
public event SmartDelegate SmarEvent;//定义实现这个委托的事件
public char T;//相当于你每一次打的单个文字
//定用一个字符串相当于我们从键盘上打出来的文字……
public string Text = "好好学习,天天向上";
public void Typing()
{
foreach (char t in Text)
{
T = t;
if (SmarEvent != null)
{
SmarEvent(T);
}
}
}
}
//显示输出
public class Display
{
public void show(char T)
{
Console.WriteLine(T);
}
}
//语言提示
public class Voice
{
public void MakyVoice(char T)
{
Console.WriteLine("您输出了:" + T);
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Smart S = new Smart();
Display D = new Display();
Voice V = new Voice();
S.SmarEvent+=new Smart.SmartDelegate(D.show);
S.SmarEvent+=new Smart.SmartDelegate(V.MakyVoice);
S.Typing();
Console.ReadKey();
}
}
} 感觉自己知道的太少了、对委托和事件、泛型、接口 这些语法理解太浅了、甚至都不理解!呵,学起来也比较困难,但又不能不去看、不去学、那样都无法往下去学习其他的! 希望像我这样的迷茫者可以多看一下博客园的老人们写的经典博客,多看看一书。
可以看一下张子阳的博客,很不错、初学者应该去看:http://www.tracefact.net/CSharp-Programming/Delegates-and-Events-in-CSharp.aspx