以下都是在CPU没有满载的情况下测试:
拷贝数据的时候机械硬盘是在高速运行的,可能这是卡的原因。
我想问问,如果把机械硬盘换成固态硬盘会不会出现这样的情况
还有,比如说玩魔兽的时候有个读进度条的,每个电脑的速度都有差别,换成固态硬盘是不是会改善这一情况;我单开魔兽进副本,那进度条就很快,如果3开同时进副本,读进度条就变得很慢了。这是不是也和硬盘有关系呢?
Intel和sandforce的主控可以达到200MB/S以上。 就是不知道寻道时间即平均存取时间决定了硬盘哪个方面的性能?
是的加载游戏地图数据的时候基本都是直接从硬盘向内存读取数据的,硬盘决定了读取的速度,如果使用固态硬盘能根本上解决读条慢的情况。游戏发烧友们一般都选择64GB以上的固态硬盘,这样可以兼顾系统盘和游戏盘使用。
采用40GB系统分区,24GB游戏分区。这样的分区方案可以非常有效的提高系统的性能,同时24GB的游戏分区完全可以装下任何一款超大型3D游戏,加载速度非常理想。下面是一组在《孤岛危机2》中场景加载等待时间的对比。
机械硬盘加载游戏时间 SSD加载游戏时间
固态硬盘的数据处理能力很大程度上由其采用的主控芯片和闪存颗粒的品质决定的,但是还有一个更加可观的现实问题。需要了解一下固态硬盘的工作原理,固态硬盘是由主控芯片,硬盘缓存颗粒和闪存颗粒组成的。主控芯片控制这所有的数据该如何存储,存储在那一块颗粒上。这个决定了硬盘的反应速度,闪存颗粒分 MLC和SLC。SLC的速度高于MLC,但是MLC价格相对便宜。
镁光的硬盘在固态硬盘依仗自家生产的高速闪存颗粒和高速主控芯片达到了秒读400MB以上的速度,而价格相对其他厂家的并未高出多少。
时间: 2024-10-30 05:34:52