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*作者:张荣华
*日期:2008-12-01
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乘着第3届d2论坛的顺利结束的秋风,我也来分享一下自己在前端优化方面的一些些小经验,其实这些经验本身都是来自yahoo的优化原则,不过经过ahuaxuan自身的实践和再次的思考,把原来的原则都进行了分组和分析.不过由于ahuaxuan涉及到的东西有限,并没有经历过全部的优化点,所以只把自己做过的拿出来和大家讨论讨论,其中不免加入自己一些观点,希望大家指正.
先说说目标,前端优化的目标是什么,一个字:快.两个字:更快.那么下面我们来看看慢的网页将会给我们带来什么:
1. 慢的页面可能会网站失去更多的用户.
2. 慢500ms意味着20%的用户将放弃访问(google)
3. 慢100ms意味着1%的用户将放弃交易(amazon)
4. 慢 ???ms意味着??%的用户将放弃xx(your site)
所以我们的目标很明确,就是要网页展现的速度更快.
经过ahuaxuan的实践和总结,其实要让网页展现更快只需要注意几个大的方面,下面会一一描述这几个大的方面.
1减少http请求,我把它排在了第一点,为啥要在第一点呢,很简单,因为它最重要.
如何做呢.让ahuaxuan带着大家分析一下这个问题.从何处着手呢.ahuaxuan大声疾呼,我们要从数据开始.ok,一般来说,我们从变化性上把数据分成两种类型,变和不变.那么不变的数据可以缓存,变化的数据不能缓存,这是一个常识,也就是说要减少我们的http请求次数这个目标可以转换成把数据分为变化和不变化两个部分.不变化的数据不需要再次请求,这样http请求的次数就减少了,下面我们分点来描述将数据分类的途径.
1. 合并脚本文件
包括脚本,样式和图片,可以有选择的把一些Js和css可以合并成一个文件,一些图片可以使用css sprites技术.这样做的原因是什么?做过web开发的人都知道,js和css基本是不变的,是静态文件,图片亦然.那么不变的文件如果适当的合并在一起,会有什么效果呢?请求的次数从多次变成了一次.这样http请求的次数就减少了.当时合并之后,文件体积变大了,会影响速度吗?答:肯定会啊,不过这里是需要权衡的,比如我100份静态文件,合并成10份还是合并成1份这就得看你得具体情况了.
2. 指定Expires或者Cache-Control,
对于静态内容:设置文件头过期时间Expires的值为“Never expire”(永不过期)
动态页面,在代码中添加cache-control,表示多少时间之后过期,如:
response.setHeader("Cache-Control", "max-age=3600");
如果使用了Expires文件头,当页面内容改变时就必须改变内容的文件名。通常是在文件内容后加版本号
这一点是大多数人都忽略得,之前很多人在坛子上发布自己得小系统,还有demo,ahuaxuan跑过去一看,my god,一堆又一堆得js,css,既没有恰当得合并,也没有设置过期时间.每次刷新页面都要重新下载这一堆又一堆的js,css.http请求那叫一个多啊.无谓了流量就这样产生了.
这一点在企业应用的系统中也时有发生.比如我们使用extjs作为前端的技术,400多k啊,每打开一个页面都导入,下载这个js,够无聊的.那么童子们可能就要问了,静态文件为啥不用apache,lighttpd等呢,答,用了又怎么样,不设expire或者max-age不是一样要下载,最好的方法是写一个filter,再filter中判断,如果url满足一定的条件(比如符合配置文件中的正则表达式),那么就设置一个max-age,这样就ok,太简单了,几行代码就可以搞定.快哉.
3. 缓存Ajax请求
缓存的方法同动态页面,ajax请求需要使用get方式,url长度为2k(ie)限制(post请求有两个过程,1发送请求headers,2发送请求数据,根据http规范,get请求只会发送一个tcp包).--------这一段话来自yahoo,先不管其真假,我们从另外一个方面来考虑一下为什么最好使用get方式,讲一个ahuaxuan经历过的事情,之前有一个项目的ajax请求使用了post方式,后来发现经常出错,而且抛出了squid的错误,因为我们的网站使用了squid,问题就出在这里了,从http协议上可以了解到,method=post是指把数据提交到服务器上去,那么squid的一个特性是不会缓存post请求(事实上它确实不应该缓存,因为这样会违反http协议中的语义),把ajax请求改成get方式之后,一切恢复如常.
4. 移除重复的js
重复的js导入也有可能导致ie重新加载该脚本.没啥好说的,照做.
5. 避免重定向
有一种经常被网页开发者忽略却往往十分浪费响应时间的跳转现象。这种现象发生在当URL本该有斜杠(/)却被忽略掉时。这时候会返回一个301的状态码,然后浏览器重新发起一次请求.在企业应用里,重定向是我们在企业应用中常用的技术,不过用在网站项目上,您可要小心了,因为普通的重定向其实是server在response header中设置http status=302,浏览器收到之后,判断出是302,会重新发送一个请求,目标地址是前一次返回中指定的地址.在网站项目中如果可以不用重定向就别用吧.如果您做企业应用项目,ok,关系不大,您就放心的”定”吧.
小节,ahuaxuan把减少http请求次数分为了以上5个小点,每个小点之后附加一些实例,大家可以根据这些点来判断自己的项目是否可以有优化的地方.
使用cdn
让内容更靠近用户,这有啥好说呢,原理很简单,就是根据用户浏览器所在机器的ip来判断哪些服务器离用户最近,浏览器会再次去请求这些最近的机器.一般的cdn服务商是通过开发自己的dns server来达到这个目的的.不过这个是通常情况哦,技术实力比较高,或者场景比较特殊的公司会开发自己的cdn.当然不管怎么说,使用cdn肯定可以使页面响应更快(也包括音频,视频,图片,文本文件,等等等等)
减小返回数据的体积
1. 使用gzip压缩返回数据
Gzip压缩所有可能的文件类型是减少文件体积增加用户体验的简单方法。比如本来400k的文件,压缩一下之后只有50k-100k,那么网络的流量就立刻下来了,压缩的代价是服务器端要压缩文件,需要消耗cpu,浏览器需要解压文件,也需要消耗cpu,不过对于现代这么nb的pc,来说,浏览器解压一下数据带来的cpu消耗简直不值一提.所以您就压吧.不过压的时候要小心哦,有的浏览器在特定场景下会出去一些小bug,导致页面不正常.比如ie6在跨域的时候可能会有些小麻烦,把这部分数据的gzip去掉就可以了.
2. 最小化js文件和css文件
压缩js可以使用JSMin或者YUI Compressor,后者同时可以压缩css,这个也没啥好说的,照做吧.
3. 将css和js独立成外部文件
其实这一点也可以看成是区分不变数据和变化数据.很多人喜欢在页面商写很多很多的js和css,这些数据其实都是不会变化的数据,也就是说这些数据也是可以缓存在浏览器上的,通过把它们独立成外部文件,可以把这些数据缓存起来.这样做看上去是增加的请求的次数,但是由于第一次请求之后该部分数据已经被缓存,所以第二次就无需再请求后端,减少了网络带宽的开销.
优化Cookie
1. 减小cookie体积
能不放就别放吧,为啥呀,cookie就象钥匙串,只有出门和回家得时候才用,但是一整天你都要带在身上,麻烦不.
2. 合理设置Cookie域
由于二级域名可以拿到一级域名得cookie,那么如果,而二级域名之间确不能相互共享cookie,所以合理得设置cookie得域名也可以避免无必要得带宽浪费和响应速度得增加.
3. 设置合理的cookie过期时间
该过期就过期,不要让不必要的数据一直带在身上走来走去.
4. 使用域分离
为图片或者其他静态资源文件使用子域或者建立新的独立域名(申请新的域名),避免无必要的cookie传输,当然也是要在有必要得情况下,图片类网站肯定有必要,javaeye上得图片并没有使用域分离,所以我们得cookie其实会带到坛子得图片服务器上去,每次请求图片都是如此(不过还好,坛子里没有什么图片,所以这方面的浪费不大).
小结,其实cookie上得问题,单词请求看上去也不是什么大问题,好像是无所谓得事情,就那么几十个byte,至于吗,不过大家都听说过水滴石穿,绳锯木断的故事.所以该做的,我们还是要做,正所谓,勿以善小而不为,勿以恶小而为之.
优化浏览器加载
1. 将css放在页面顶部加载
把样式表放在文档底部的问题是在包括Internet Explorer在内的很多浏览器中这会中止内容的有序呈现。浏览器中止呈现是为了避免样式改变引起的页面元素重绘。用户不得不面对一个空白页面。
HTML规范清 楚指出样式表要放包含在页面的<head />区域内:“和<a />不同,<link />只能出现在文档的<head />区域内,尽管它可以多次使用它”。无论是引起白屏还是出现没有样式化的内容都不值得去尝试。最好的方案就是按照HTML规范在文 档<head />内加载你的样式表。
2. 将js放在页面底部加载
脚本带来的问题就是它阻止了页面的平行下载。HTTP/1.1 规范建议,浏览器每个主机名的并行下载内容不超过两个。如果你的图片放在多个主机名上,你可以在每个并行下载中同时下载2个以上的文件。但是当下载脚本时,浏览器就不会同时下载其它文件了,即便是主机名不相同。
Js放在底部加载其实并不影响浏览器展示页面,除非用户会在js加载完成之前就调用某个js方法,比如说页面刚展现到一半,但是恰好这一半里有一部分是调用了还未下载的js,这个时候就会出问题了,如果童子们遇到这种情况,可以把这部分js先加载.
总结一下下:以上这些优化点其实只是前端优化的部分内容,不过根据80/20原则,这些优化点已经覆盖了80%的情况了,同时前端优化其实也不是什么复杂的东西,原理上是很简单的,更多的是需要我们的实践,因为我们可能会碰到各种各样的问题,而很多的这些问题其实一般是预测不到的.只有遇到过才知道.
说的不对的地方请大家拍砖,或者童子们也可以把自己的经验在这里和大家分享一下.代表其他童子表示十分的感谢.
当然,由于ahuaxuan水平有限,文章中难免有不到之处,还望不吝指正,谢谢.