java代码-用java如何编写翻牌小游戏

java代码-用java如何编写翻牌小游戏的相关文章

java-关于用Java语言编写连连看小游戏

问题描述 关于用Java语言编写连连看小游戏 我要做一个连连看程序,用JAVA语言编写,请问有没有大神手里有源码或是能抽空回答我编写过程中的问题,谢 解决方案 http://download.csdn.net/album/detail/1369 有你需要的游戏 都是源码

java-关于用Java语言编写连连看小游戏的问题

问题描述 关于用Java语言编写连连看小游戏的问题 用Java语言编写连连看小游戏时,如何加入炸弹和计时器功能,怎样才能在点击再来一局是把已得分数归零 解决方案 计时器可以开线程,清零不就把记录分数值的变量赋零不就好了 解决方案二: java游戏源码 很多游戏http://download.csdn.net/album/detail/1369

从Java代码到Java堆

优化应用程序代码的内存使用并不是一个新主题,但是人们通常并没有很好地理解这个主题.本文将简要介绍 Java 进 程的内存使用,随后深入探讨您编写的 Java 代码的内存使用.最后,本文将展示提高代码内存效率的方法,特别强调了 HashMap 和 ArrayList 等 Java 集合的使用. 背景信息:Java 进程的内存使用 通过在命令行中执行 java 或者启动某种基于 Java 的中间件来运行 Java 应用程序时,Java 运行时会创建一个操作系统进程,就像您运行基于 C 的 程序时那样

诊断 Java 代码: 提高 Java 代码的性能 尾递归转换能加快应用程序的速度,但不是所有的 JVM 都会做这种转换

简介: 很多算法用尾递归方法表示会显得格外简明.编译器会自动把这种方法转换成循环,以提高程序的性能.但在 Java 语言规范中,并没有要求一定要作这种转换,因此,并不是所有的 Java 虚拟机(JVM)都会做这种转换.这就意味着在 Java 语言中采用尾递归方法将导致巨大的内存占用,而这并不是我们期望的结果.Eric Allen 在本文中阐述了动态编译将会保持语言的语义,而静态编译则通常不会.他说明了为什么这是一个重要问题,并提供了一段代码来帮助判断您的即时(JIT)编译器是否会在保持语言语义的

java代码-用Java代码实现字母的自增

问题描述 用Java代码实现字母的自增 自增规则,从A-Z,AA-AZ,BA-BZ,... 哪位高手能指点一下. 解决方案 public class Main { public static void main(String[] args) { String s = " ABCDEFGHIGKLMNOPQRSTUVWXYZ"; for (int j = 0; j < 26; j++) { for (int i = 1; i < 26; i++) { System.out.p

Android编写2048小游戏_Android

先来说说2048游戏规则: 开始时棋盘内随机出现两个数字,出现的数字仅可能为2或4 玩家可以选择上下左右四个方向,若棋盘内的数字出现位移或合并,视为有效移动 玩家选择的方向上若有相同的数字则合并,每次有效移动可以同时合并,但不可以连续合并 合并所得的所有新生成数字想加即为该步的有效得分 玩家选择的方向行或列前方有空格则出现位移 每有效移动一步,棋盘的空位(无数字处)随机出现一个数字(依然可能为2或4) 棋盘被数字填满,无法进行有效移动,判负,游戏结束 棋盘上出现2048,判胜,游戏结束 下面代码

Javascript编写2048小游戏_javascript技巧

去年2048很火, 本来我也没玩过, 同事说如果用JS写2048 只要100多行代码: 今天试了一下, 逻辑也不复杂, 主要是数据构造函数上的数据的各种操作, 然后通过重新渲染DOM实现界面的更新, 整体不复杂, JS,css,和HTML合起来就300多行: 界面的生成使用了underscore.js的template方法, 使用了jQuery,主要是DOM的选择和操作以及动画效果,事件的绑定只做了PC端的兼容,只绑定了keydown事件: 把代码放到github-page上, 通过点击这里查看

JavaScript编写连连看小游戏_javascript技巧

天天看到别人玩连连看, 表示没有认真玩过, 不就把两个一样的图片连接在一起么, 我自己写一个都可以呢. 使用Javascript写了一个, 托管到github, 在线DEMO地址查看:打开 最终的效果图: 写连连看之前要先考虑哪些呢? 1:如何判断两个元素可以连接呢, 刚刚开始的时候我也纳闷, 可以参考这里:打开: 2:模板引擎怎么选择呢, 我用了底线库的template,因为语法简单. 本来想用Handlebars,但是这个有点大啊, 而且底线库也提供很多常用工具方法( •̀ ω •́ )y:

Javascript实现仙剑翻牌小游戏

游戏介绍: 这是一个翻牌配对游戏,共十关. 1.游戏随机从42张牌中抽取9张进行游戏,每组为2张相同的牌,共18张牌. 2.连续翻到两张相同的为胜利,当9组全部翻到则过关.如不是翻到连续两张相同的,则需要重新翻. 3.游戏共有10关,在规定时间内通过为挑战成功. 4.如果某关在规定时间内没有通过,则会从当前关继续游戏. 5.游戏中的卡牌图片与音乐均为大宇公司所有. 6.需要支持html5的浏览器,chrome与firefox效果最好. 游戏图片: 源码下载地址:http://download.c