据国外媒体报道,美国专利和商标办公室上周发布了一项苹果的新专利—— “3D手势控制”,该专利解释了如何通过抬起手指将一个2D物体转换到三维空间中。以下为报道摘录。
“据悉,苹果公司设想的系统能配合iPad等设备的多点触控输入来使用。用户可以将手指离开屏幕表面,使CAD软件中的3D图形走出2D平面,在3D空间中被操纵。该专利使用了可以检测手指距离触控屏的方法,这种技术是通过距离传感器和触控传感器来实现的。当然,这两种组件可以分开,电容式传感器还可以通过检测附近手指来实现距离传感器的功能。该专利提到了将2D画面拉伸成为3D物体,为了生成3D渲染,用户可以使用传统的触控屏手势控制2D物体,比如两指缩放。
用户可以将平面三角形拉伸成三角棱镜,只需触控二维物体的三个角,然后拉起或提起就可以实现。为了让系统获得3D手势输入完成或者反选物体,专利中提到了可以侦测3D手势数量,比如当用户展开手指或者迅速从屏幕上移开。而当用户触控或者握持屏幕固定的时间后,物体可以被重新选择。
除此之外,该专利还提到了3D立体眼镜。目前与苹果专利中相似技术的产品已经出现在市场上,比如说Leap体感控制器。据介绍,苹果3D物体创建和控制专利在2012年递交,发明人是NicholasV.King和ToddBenjamin。
业内认为表示,与其他的3D手势控制方式不同,苹果公司的这一技术在特定场合非常有用,并将被集成至操作系统层面;而通过整合触摸屏技术,这一系统对用户将非常友好。因此,未来这一技术将给3D触控领域带来颠覆性的影响。
此前,据外媒报道,苹果公司正在与该国半导体公司Primesense展开收购谈判,计划以2.8亿美元收购这家3D传感器制造商。
据外媒报道,Primesense的高管之前曾经专程拜访苹果公司总部,并希望将该公司的技术整合到苹果公司的产品中。Primesense之前曾经与微软展开过合作,将该公司的技术、芯片和设计整合到第一代Kinect体感控制器中。
事实上,这并非是苹果公司首次对以色列零部件制造商感兴趣。2012年1月,该公司斥资4亿美元收购了以色列闪存公司Anobit。Primesense的3D扫描技术已经被全球的2000多万台设备采用,其中包括一些智能手机和平板电脑;某些便携扫描仪也使用了Primesense的技术来生成室内空间的3D彩色模型。除此之外,尽管Primesense以往的重点是游戏和客厅,但近期该公司还与华硕展开了一些合作,在WAVIXtionPC中内置3D传感器,开发了3D体感控制游戏,而且还与零售、机器人和医疗领域的公司展开了合作。”
何玺认为,苹果正在发力体感领域,向着未来的“体感操作系统”进军。
一、苹果为什么要进军“体感操作系统”
体感3D技术并不新奇,微软、索尼都是体感技术的先行者。何玺曾在《体感技术或孕育出体感操作系统》一文中写到:Kinect正在掀起体感研发热潮。而且这个该趋势将越来越明显。
因为巨头们正逐渐看清体感技术对传统操作方式的重要改变——使用人体动作取代传统的鼠标或触屏操作方式来管理电脑和其他设备。体感技术不仅使完成很多现有的日常琐事变得更加便捷,而且还能够在无需触碰的情况下处理诸如创建3D模型、查看衣着是否搭配、训练运动员以及在手术过程中浏览医疗图像等任务。一时之间,纷纷加入到体感市场中来。
现在,人们比较看好的移动操作系统有苹果的ios和谷歌的android,但是何玺认为,这两款系统都不够“移动化”和“智能化”,体感技术或将诞生出无需触碰即可处理事务的新一代操作系统——体感操作系统。”
苹果进军体感操作系统,因为它代表未来,它符合苹果够GEEK,够科幻,够炫酷的理念。
二、库克需要“体感操作系统”
自乔布斯离世以来,苹果创新已死,苹果创新乏力,苹果正在走向平庸的论调不时涌现。事实也如此,与乔布斯在世时相比,苹果产品在用户中的影响力正在减弱。
在过去的两年时间里,库克,这位乔布斯亲自选定的继任者带领苹果做了不少的尝试,希望走出一条自己的路来,但貌似行不通。
或许库克并不明白,用户热爱苹果产品,爱的并不仅仅是苹果某一款产品本身,而是热爱苹果勇于创新,敢于站在潮流前头的精神。因为只有苹果这样的精神,才能创造出炫酷、充满颠覆创新的产品,供他们使用,走在时代的前面。
如何改变苹果目前的现状,重现用户对苹果产品的热爱和忠诚?这是乔布斯继任者库克的问题。而开发“体感操作系统”,这一颇具科幻意义的产品,将重拾乔布斯精神,做出让用户疯狂的产品来。
只有这样,库克才能继续带领苹果出发。