本文教大家用PS画色轮图,色轮图就是色彩相位图,它完整表现了色相环360度的全部颜色,PS的色相/饱和度命令依据色轮图而设计,不过在色相/饱和度命令中,你看到的不是色轮,而是色轮的另一种形式--色条,你可以把色条当成沿着色轮边缘剪掉一圈,然后再展开的效果,通过色轮图,可明确不同颜色的范围,了解色轮图与色相/饱和度命令的关系,能加深对色相/饱和度命令的理解,提高对该命令的运用水平。
先看效果图:
我先仔细的观察了一下网友的图,数了几次之后我得出的结论是这个圆环中的格子是36X11,顺时针方向是36个,横向是11个,当然包括中间的白色,白色也算一个格子。
按照上面的长宽比数据,我新建了一个画布,尺寸放大20倍,也就是720X220。
新建一层,填充PS自带的彩虹渐变,估计原图用的就是这个,看上去几乎差不多。
对照原图的外黑里白的效果,添加一个黑白渐变,混合模式使用”强光"
马赛克,这是很关键的一步。之前我说了我把长宽比放大20倍,所以这里马赛克的大小也设为20像素
这一步也很重要,重新编辑图像的大小,关闭约束比例,把高度也设为720
确定之后你看到的是这么个东西
极坐标,这里没有什么好说的
极坐标之后的效果
在“路径”里新建一个路径,画一个随意大小的圆
Ctrl+t调整这个路径圆的大小及位置,直径设为图像的大小,也就是720。PS默认的时候长宽栏显示的是百分比,不过你可以在那里右键把它设为像素
Ctrl+alt+t,中心位置保持不动,直径缩小65.5像素。为什么是65.5?我粗略的计算过,因为原图中横向格子是11个,所以720除以11,最后得出个大约数65.5。别对自己的目测过于自信,数字总是更可靠。
再往里的圈也是同样道理,每个圈逐渐缩小65.5
以此类推完成后面的工作
设置好一个2像素大小,硬度为100的画笔,颜色选择白色,点钢笔,在路径上右键描边
这是完成的效果
还有辐射状的描边,用矩形工具画一个随意大小的白色矩形
像刚才编辑圆圈路径一样,ctrl+t调整这个方块的大小和位置,注意它的高度,跟圆圈的描边一样,也是2个像素
ctrl+alt+t旋转复制,这是最轻松的一步,360除以36个格子等于10°,所以在角度那里我旋转10°
之后狂按Shift+ctrl+alt+t,直到循环完成。这是我最喜欢的一步
原图中间好像是没有描边的,有两个办法。一个就是在路径里复制最小的圆圈路径
然后在矢量蒙版用“减去”方式粘贴
还有一个办法就是在路径里选择最小的圆圈路径,右键设为选区,按ALT在“辐射描边“层点击蒙版按钮添加蒙版。其实我比较习惯前面的一种。
最后是完成效果
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