女性游戏市场将迎来井喷创业者迎来机会

传统印象中,游戏市场一直是男性用户的主场,而移动互联网引发社会生产和生活方式的变革,让这一传统认知不攻自破。女性游戏市场将是移动游戏增长的重大推动力!看几组数据:1)据GWI最新数据显示:在其覆盖的32个国家当中,年龄在25-44岁的女性玩家比例已经超过了16-24岁男性玩家总数,很明显,传统认为游戏业由年轻男性主导的观念已经站不住脚。整体来看,目前女性玩家占手游玩家总数中的42%,占次世代主机玩家的35%,主机玩家年龄大多数在25-34岁之间。2)艾瑞市场调查显示,60.8%的女性玩家喜欢卡通类画面风格的游戏,而只有32.9%的男性钟爱该类型游戏。与此相反,65.7%的男性玩家最喜欢写实类画面风格,而女性玩家的比重只有37.0%。另一方面,女性玩家中最喜欢扮演战士类角色的比例为14.3%,远远低于男性玩家中31.4%的比例,女性玩家中最喜欢扮演法师(道士)类角色的比例为58.5%,远远高于男性玩家中44.5%的比例。3)艾瑞市场咨询的调查数据,2003年,女性玩家的比例占8%左右,2004年,女性玩家的比例上升为16.61%,到2006年,女性玩家的比例已上升到49.6%。精明的商家开始瞄准了这一新兴游戏群体,推出了不少针对女性的游戏。4)《福布斯》杂志上刊登了网际网络广告局(IAB)英国分部的调查报告。目前,英国游戏人口已占总人口的69%,目前为3350万人。本次调查的受访对象,其年龄段非常宽泛,以8岁至74岁的英国国内游戏玩家为主体,调查结果显示其中女性占52%,男性为48%。而2011年时,英国女性玩家的比率就已达到 49%。根据本次统计显示,女性玩家更喜爱消除类、益智类游戏,女性玩家群体中有33%的人表示喜欢上述两类游戏,而我们所熟知的AAA级大作(包括动作、冒险、主视点射击在内的世界知名大作)也有18%的女玩家表示支持和喜爱。5)美国娱乐软件协会(ESA)8月公布的一项统计显示,成年女性玩家的数量已经超越男性玩家——前者比例达到36%,后者为35%。移动互联网引发的社会生产和生活方式的变革,让男性和女性在游戏方面的需求变得同样强劲。她们也希望在智力考验获得通过在游戏中赢得挑战,现代社会中女性和男性同样面对压力,她们也希望寻找一种娱乐方式,一种可以尽情放松,随时随地展开又不用耗费太多精力的娱乐方式。“从游戏心理上看,男性和女性是不大一样的,冒险、竞速等比较刺激的游戏是男性的偏爱,而女性则更钟情于角色扮演及故事性比较强的游戏。”因此这些针对女性游戏市场的设计需要更注重音乐和舞蹈等元素。主流的游戏厂商为了吸引更多女性顾客,对游戏机和游戏棒的外型进行改良,推出了外壳和颜色都更加柔和、可爱的版本,并更注重游戏产品的包装。这些都是吸引女性消费群体的“杀手锏”。女性成为移动游戏市场不可忽视的一股力量已经毋庸置疑。在国内,仍然有很多女性拒绝游戏,认为玩游戏是不健康的体现。对于游戏公司在制作游戏的时候还是需结合女性的价值取向、心理特征、兴趣爱好,并且在新型健康游戏的开发上发动想像力,用健康游戏的方式告诉广大女性——游戏也是快乐生活的一部分。”作者:易北辰,小易科技创始人、分析师、互联网江湖第一自媒体。

时间: 2024-08-28 18:28:42

女性游戏市场将迎来井喷创业者迎来机会的相关文章

任天堂已取得美国女性游戏市场80%的份额

11月29日消息,考虑到最畅销的任天堂Wii和DS视频游戏机有大量的女性主题的游戏,知道任天堂占有美国女性游戏市场份额的80%的消息就不使人感到意外了. 据任天堂美国公司总裁Reggie Fils-Aime说,目前整个美国有大约1170万女性游戏玩家,其中900万人拥有任天堂的游戏机.这种情况不是偶然的.这是任天堂蓄意扩张市场的结果. 与任天堂倾向于女性游戏玩家的做法形成对照的是竞争对手微软和索尼仅占这个女性游戏玩家市场20%的份额.其中微软Xbox 360游戏机占11%,索尼的PS3占9%.

中国电视游戏市场三大阵营,谁的机会最大?

10月15日消息,据相关数据显示,全球游戏产业收入总共达到650亿美元,其中电视游戏达270亿美元,移动游戏100亿美元,电脑游戏120亿美元,网页游戏和掌机游戏都是80亿美元.2007年中国网络游戏市场规模5,926百万人民币,2014年为61,810百万人民币.在中国,游戏主流市场是端游,规模份额最大,达287.19亿元,总的来说电视游戏是一块大蛋糕.2014年,电视游戏市场开始迎来春天,互联网公司.大牌TV厂家 纷纷发力电视游戏.7月16日,阿里巴巴发布云游戏平台启动家庭数字娱乐生态合作:

曹国伟:中国微博市场将迎来井喷期

中介交易 SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 "新浪微博用户数已达5000万,用户平均每天发布超过2500万条微博内容."11月16日,在北京举办的中国首届微博开发者大会上,新浪首席执行官兼总裁曹国伟接受信息时报采访时称,在第三方应用激增推动下,未来中国微博市场将迎来井喷期. 千万用户催生巨大商业价值 据第三方调研机构DCCI预计,截至2010年底,中国互联网微博累计活跃注册帐户数将突破6500万个,2011年中将突破1亿;2011年底.2012年底.2013年底,这一数字将分别有望

消费领域物联网将迎来井喷

日前,市场研究公司gartner的发布最新研究数据,数据显示,从2014到2017年,传统pc(台式及笔记本电脑)的出货量分别是277百万台.247百万台.234百万台.226百万台.未来的两年,依然是小幅下滑状态.平板电脑市场经过2015年的下滑之后,在未来两年将会有小幅回落.数据显示,2014年-2017年的出货量分别为,226百万台.199百万台.208百万台.218百万台. 但是与此相对应的手机出货量则为1879.1905百万台.1960百万台.2000百万台,4年呈现小幅上扬态势.手机

手机支付或将迎来井喷:运营商赶搭末班车

运营商赶搭"末班车" 产业链合力突围 "移动支付"风潮从国外刮来,国内的用户早已翘首以待.用手机绑定银行卡,轻轻一刷就能完成所有交易,用户脑海中版图早已定型.然而,一切都没有那么简单.尽管各大运营商已马不停蹄地追赶海外的成熟市场,但必须得承认,国内的手机支付行业仍有很大的一段距离要走. 2011年的最后一天,手机支付行业发生了一件大事:央行公布获第三方支付牌照名单,中国移动(微博).中国电信.中国联通三大运营商同时上榜.这一趟"末班车"来得很是时

网络购物市场规模,今年必将迎来新一轮爆发性增长

随着电商大战愈演愈烈,中国网络购物市场份额不断扩大,用户网络购物习惯进一步强化.去年已近8000亿元的网络购物市场规模,今年必将迎来新一轮爆发性增长. 笔者从权威渠道获悉,由中国银联打造,屡获殊荣的银行卡网上交易转接清算平台"银联在线支付"近日与中国各大银行联合推出系列"银行网购日"活动,为广大持卡人带来更多优惠服务,助力中国网络购物市场. 据悉,周二为"农行网购日".周三为"中信网购日".周四为"浦发网购日&quo

女性成移动游戏市场主流 消费金额比男性高31%

中介交易 http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/6858.html">SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 过去游戏市场一向被视为以男性玩家为主,不过,随着移动游戏主导了大半游戏市场,过去的"常识"或许也得跟着翻转.移动设备市场分析机构 Flurry,近来发布的研究显示,女生才是移动游戏市场的主流. Flurry 的调查发现,女生不只在移动游戏上花的时间比男生久,实际花的钱也比男生多,甚至对游戏的忠诚度也持续的比男生久,平均来说

2013中国游戏市场十大猜想:页游市场到顶了

第1页:2013中国游戏市场十大猜想:页游市场到顶了 第2页:掌上游戏机的灭绝时代 中新网1月15日电2012年12月21日,初升的太阳穿透了来不及逃逸的几撇残云,连同一起粉碎的,还有玛雅人的末世寓言.有心人也许还记得,一位生活在中世纪的法国的医生诺查丹马斯,也失败地预言了世界末日.要知道,这位"半仙儿"级的乌鸦嘴可是成功预测出了"路易十六的逃亡"."希特勒的死亡"."拿破仑战败"和"美国911事件". 在

国内单机游戏市场不景气,为什么还有人做?

过去的一段时间,国内单机游戏市场经历的是一个恶性循环:市场规模不足以吸引投资,于是制作水平停滞不前甚至倒退,而这又导致市场进一步萎缩--这时候能力挽狂澜的是投资者和开发团队想突破瓶颈的决心以及为此付出的努力,是玩家对游戏类型多元化的认可和对市场规则的遵守. 国内单机游戏市场的未来,需要的是在开发者和玩家之间形成一个良性循环.让市场的繁荣促进投资力度和制作水平的增长,让投资力度和制作水平的增长反过来促进市场的繁荣. 国内单机游戏市场不景气,为什么还有人做? 从玩家角度来说,很多玩家,尤其80后(8