(编译/凯蒂鱼)据海外媒体报道,在本周举行的游戏开发者大会上,“PC游戏联盟”(PCGA)发表了产业报告,称2010年全球PC游戏业的收入相较2009年上涨了20%,达到了162亿美元。 报告中称,数字发行、微交易模式和点卡支付是带动全球PC游戏业收入上升的主要原因,就连一向因为盗版猖獗导致PC游戏业发展疲软的美国也从中获益,全年产业收入有所增加。 其中,中国的PC游戏业发展速度位居全球第一,目前
中国市场的产值约为48亿美元,但报告中并未提及中国市场具体的增长幅度。此外,韩国、日本、德国、美国和英国五国累计在一起的市场产值约为73亿美元。 报告还预测在这种增长势头的带动下,全球PC游戏业的产值到2014年将达到230亿美元。而像迪士尼收购Playdom,华纳收购Turbine,腾讯收购Riot这样的全球重大商业决策将对未来的全球PC游戏业发展产生深远影响。
时间: 2024-07-29 17:25:41