网络多媒体是目前Web应用的一个发展方向。在网页上录音,并发给朋友,相信他们收到你的声音一定非常高兴。如今这已经是一项很普通的多媒体应用技术,笔者使用Java语言开发出了能够嵌入Web页面上的Applet录音机(界面外观如下图所示)。如果你有编程的兴趣,不妨试试。在此,我将这种技术介绍给各位编程爱好者。
多媒体基本概念及常识
开发多媒体音频软件,必须了解一些多媒体基本概念,诸如采样、量化、量化位、采样频率、单双声道、音频编解码、音频压缩格式等概念。采样是把时间上连续的模拟信号变成时间上离散的、有限个样值的信号。量化是在幅度上把连续值的模拟信号变为离散值的数字信号。在时间轴上已变为离散的样值脉冲,在幅度轴上仍会在动态范围内有连续值,可能出现任意幅值,即在幅度轴上仍是模拟信号的性质,因此必须用有限个电平等级来代表实际量值。量化位是每个采样点能够表示的数据范围,经常采用的有8、12和16位。采样频率是将模拟声音波形转换为数字时,每秒钟所抽取声波幅度样本的次数,采样频率的计算单位是Hz(赫兹)。根据采样理论,为了保证声音不失真,采样频率应为声音频率的两倍左右。记录声音时,如果每次生成一个声波数据,称为单声道;每次生成二个声波数据,成为立体声(双声道)。量化位和采样频率越高,音质就越好。
正常人耳听觉的声音频率范围大约在20Hz至20KHz之间,人的语音频率大概在300Hz至3.4KHz之间。对于语音来说,采用8KHz的采样频率已经足够了。所以我们采用8KHz采样频率、16位量化位、单声道来记录和播放语音,就可以满足网页上的语音需求了。
网页录音机的制作过程
了解了以上常识,下面来看看录音机的制作过程。
首先要碰到的是音频采集。音频采集有很多种,JDK 1.3中构建TargetDataLine类实例来实现声音数据采集。在此例中,我采用Visual J++的J/Direct调用Windows API函数来实现声音的采集。
声音俘获主要由AudioCapture、AudioDataEvent、AudioDataListener三个类组成。我们依次按照0.1秒时间采样数据块的大小(即1600字节)作为所送出到系统的录音数据缓冲区大小,这样也就相当于每隔0.1秒声卡提交给我们一次声音数据。另外,使用Windows API方式声音采集有一个好处,录音过程不需要建立单独的线程。这是因为有回调函数的巨大作用,这样节省了系统资源,提高了程序的稳定性。
//声音俘获类:
...
public class AudioCapture{
...
public AudioCapture(){
...
waveincaps=new WAVEINCAPS();
wavehdr=new WAVEHDR[bufferlen];
}
public void addAudioDataListener(AudioDataListener lter){
listeners.addElement(lter);
}
void applyBuffer(){
for(int i=0;i<bufferlen;i++){
wavehdr[i]=new WAVEHDR();
int
adr=dlllib.addrOfPinnedObject(dlllib.getPinnedHandle(data[i]));
wavehdr[i].lpData=adr;
...
}
}
int chkData(byte[] a){//将整型低16位高低位交叉并转为字节
...
}
public void close(){
if(!useful)return;
isclose=true;
waveInStop(deviceid[0]);
...
}
...
synchronized void notifyListener(int minValue,byte[] audioData){
AudioDataEvent evt=new AudioDataEvent(this,minValue,audioData);
For(Enumeration enu=listeners.elements();enu.hasMoreElements();)
((AudioDataListener)enu.nextElement()).onAudioDataArrived(evt);
}
...
public void setMuteValue(int muteValue){
this.muteValue=muteValue;
}
/**@dll.import("WINMM",auto)*/
...
public static native int waveInReset(int hwi);
private class c extends Callback{
AudioCapture record;
c(AudioCapture tt){
record=tt;
}
...
}
}
//缓冲数据提交事件类:
import java.util.EventObject;
public class AudioDataEvent extends EventObject{
...
}
//事件侦听接口
import java.util.EventListener;
public interface AudioDataListener extends EventListener{
public abstract void onAudioDataArrived(AudioDataEvent evt);
}