一、下图是典型的UDP客户端/服务器通讯过程
下面依照通信流程,我们来实现一个UDP回射客户/服务器
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags);
ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags, const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);
当套接字处于“已连接”的状态时,才可以使 用send,当flags = 0 时 send 与 write 一致。
且 send(sockfd, buf, len, flags); 即 sendto (sockfd, buf, len, flags, NULL, 0);
ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);
ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags, struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);
recv 与 recvfrom 的关系与 send 与 sendto 的关系一致。
时间: 2024-10-23 00:13:08