制作印章来说,主要是如何让字均匀的显示在弧线段上,那么一般的印章要么以圆或者椭圆为底图,不过这两者的算法大致相同,为了方便说明,如下就用相对简单的圆来举例说明,如果需要做椭圆的话,可以在我的基础上进行扩展,因为核心算法是一样的,相对于圆来说,椭圆求弧长以及各个字符的位置,这两点相对麻烦些,但是这两者都可找到相应的数学公式。
这里首先提一点,我这篇文章部分借鉴了codeproject的一个例子,原文可以参看如下地址。
http://www.codeproject.com/vb/net/Text_on_Path_with_VBNET.asp
(说实话,这篇文章写得有些乱,而且对于buffer的操作近乎于疯狂)
由于印章的实现相对于这篇文章来说,相对简单多了,而且规律性很强,因此我自己考虑重新组织算法进行实现。
那么实现一个印章,大致步骤如下。
1.计算字符串总长度,以及各个字符的长度;
2.计算出字符串的起始角度;
3.求出每个字符的所在的点,以及相对于中心的角度;
4.绘制每个字符。
计算字符串总长度,以及各个字符的长度
这里需要用到“Graphics.MeasureString”和“Graphics.MeasureCharacterRanges”这两个方法,由于前者算出来的总长度有问题,所以需要后面进行重新计算(此外,这里我还考虑了字符最后显示方向)。
这部分的代码如下:
Code
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CODE:
/// <summary>
/// Compute string total length and every char length
/// </summary>
/// <param name="sText"></param>
/// <param name="g"></param>
/// <param name="fCharWidth"></param>
/// <param name="fIntervalWidth"></param>
/// <returns></returns>
private float ComputeStringLength( string sText, Graphics g, float[] fCharWidth,
float fIntervalWidth,
Char_Direction Direction )
{
// Init string format
StringFormat sf = new StringFormat();
sf.Trimming = StringTrimming.None;
sf.FormatFlags = StringFormatFlags.NoClip | StringFormatFlags.NoWrap | StringFormatFlags.LineLimit;
// Measure whole string length
SizeF size = g.MeasureString( sText, _font, (int)_font.Style );
RectangleF rect = new RectangleF( 0f,0f, size.Width, size.Height );
// Measure every character size
CharacterRange[] crs = new CharacterRange[sText.Length];
for( int i = 0; i < sText.Length; i++ )
crs = new CharacterRange( i, 1 );
// Reset string format
sf.FormatFlags = StringFormatFlags.NoClip;
sf.SetMeasurableCharacterRanges( crs );
sf.Alignment = StringAlignment.Near;
// Get every character size
Region[] regs = g.MeasureCharacterRanges( sText,_font, rect, sf );
// Re-compute whole string length with space interval width
float fTotalWidth = 0f;
for( int i = 0; i < regs.Length; i++ )
{
if( Direction == Char_Direction.Center || Direction == Char_Direction.OutSide )
fCharWidth = regs.GetBounds( g ).Width;
else
fCharWidth = regs.GetBounds( g ).Height;
fTotalWidth += fCharWidth + fIntervalWidth;
}
fTotalWidth -= fIntervalWidth;//Remove the last interval width
return fTotalWidth;
}