Web设计全史:从基本文本到Web 2.0

  从二十世纪九十年代初到如今,Web网站和网页设计经历了多次变革,技术也越来越先进。下边这张信息图表就介绍和突出了不同时期网页设计的一些关键特点。简单来说,Web设计的发展经历了以下几个阶段:

  - 基于文本设计的网站

  - 基于表单设计的网站和在线网页建设

  - Flash崛起

  - CSS设计全面占领主流网页

  - JavaScript崛起

  - 语义网络(Semantic Web)

  - Web 2.0

  - 针对移动设备的网站

  为了满足不同的读者需求,这里提供了两种格式,一是KissMetrics设计的英文原版,二是DamnDigital制作的中文汉化版。Enjoy!

时间: 2025-01-07 06:16:36

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《响应式Web设计全流程解析》一导读

译者序 响应式Web设计全流程解析关于什么是正确的Web设计流程,这个问题没有统一的答案,探其原因,是因为Web设计是一门非常年轻的行业. 十几年前,Web设计是由传统的平面设计师兼职的,在之后十几年变化中,这一职位渐渐分裂为Web设计相关的各个职位,包括用户研究.交互设计.视觉设计.前端开发.这些职位的分割带来了设计流程上的隔阂,每个人成为流水线上的一环,专注于输出自己的"交付物".交互设计师输出线框图.流程图以及可交互的原型.视觉设计师参考交互设计师的交付物,输出精美的视觉设计稿,

《响应式Web设计全流程解析》一第1章 拥抱变化

第1章 拥抱变化 响应式Web设计全流程解析互联网是个神奇的存在,是个不断变化,并且在创新中见证奇迹的地方.如果你记得最早的互联网长什么样,你会有更深刻的感触.1995年建立的网站和那时的"设计",在现在来看可能更像一个笑话. 某种程度上说,现在网站的设计流程已截然不同,但反过来说,却也丝毫未变. 从互联网的伊始,设计师们就在绞尽脑汁将创意落实到浏览器里.最早火起来的互联网设计师是那些爱耍小聪明的家伙,用hacking技巧来帮助自己实现目标.从spacer GIF和表格布局(layou

《响应式Web设计全流程解析》一1.6 压死骆驼的稻草

1.6 压死骆驼的稻草 对于本书理念的思考开始于四年之前,那时我正在跟进一个客户项目,在Photoshop模板中创建设计.Photoshop模板能表示对应的Web页面和页面中包含的元素.我们需要对这些页面进行清晰的描述才可以做设计稿.我们一般也是这么做的.但在这个项目里,做前端的公司要求每个元素必须在Photoshop文件里精确描述.如果链接是蓝的,那Photoshop模板文件里所有用到这个链接地方都得有所体现.我们不能简单标注下"链接是蓝色的",因为Photoshop模板文件就是他们的文档.好

《响应式Web设计全流程解析》一1.1 精美设计稿的诞生

1.1 精美设计稿的诞生 我以前在传统设计行业工作.那时候刚毕业几个月,我就去了荷兰,花几周时间打遍了周边所有设计公司的电话,通过了其中一家公司的面试并拿到了实习offer.那是1992年,大部分荷兰人在3年后才接触到互联网.我所在的这家小公司有台电脑,我记得是台苹果的Macintosh LC.它只能用来写信或者开发票,唯独不能做 设计,而那时的设计稿都是用昂贵的彩色马克笔手工绘制的. 那时候我们做设计纯靠手绘.就像在学校学过的那样,先画草稿,越多越好,选几幅好的,再画初稿.然后再从初稿里选1到

《响应式Web设计全流程解析》一1.9 这是个挑战

1.9 这是个挑战 这本书会督促你从不同的角度思考,你怎么设计,用什么工具设计.它会挑战你去学习一些HTML.CSS,甚至在可怕的CMD界面下操作命令行.它会鼓励你跳出固有的思维模式和设计工具,学习一些开发者的工具来释放你更多的精力去思考,更快捷高效的工作,而不是仅仅做一个切图仔.实际上,你会很享受需求变更.呃,当然,只是一定程度的变更. 这本书也记录了两年来的试验.观察.阅读.思索和实际操作.这个工作流程对我有效,但并不意味这里的描述也对你们一样起作用.我邀请你来发现对自己.客户和团队有用的部

《响应式Web设计全流程解析》一1.4 我们都是交互设计师

1.4 我们都是交互设计师 Archibald所说的文档型网站和交互型网站之间的区别并不那么明显,有时候文档型网站也需要有交互性的内容.搜索或者过滤信息.登录或请求文档.填充表单.甚至在网站不同模块之间点击跳转都是由用户不假思索就完成的交互动作. 我认为交互设计师和视觉设计师应该是同一个人.实际上我敢断言,只要是做前端网页相关工作的设计师或者开发者,都可以被称为交互设计师,因为他们工作的某些方面总会影响用户体验.一个优化性能的开发者是在积极地提升用户体验和交互:一个设计师有意用颜色.空间.大小和

《响应式Web设计全流程解析》一1.3 专家的入侵

1998年,前端开发主要的工作就是写写HTML,也有些Flash要做.我最早的员工都不知道什么是CSS,还得我来给他们解释.那时候还有很多用CSS做不了的事情,而JavaScript还完全名不见经传. 那时候设计一个网站大概是这样的:在Photoshop里画好设计稿,切图,把它们放回HTML,用Photoshop渲染的内容替换对应的部分,不论这个网站是小的静态宣传站还是CMS的模板站. 当开始系统化.模块化地思考网站的视觉架构时,我们用最简单的线条,称为线框或者图表,来描绘网站.即使文档型网站也

优秀的Web设计:优秀设计思想的10项原则

文章描述:优秀Web设计10项原则:创新实用富有美感. 他能够为我们使用家用电器的方式掀起一场革命,现在我们仍然把它作为现代世界的设计灵感,最好例子就是Apple.Apple的许多畅销产品的核心功能都采用了Dieter Rams的设计原则. Dieter Rams最著名的设计思想是优秀设计的10项原则,这些原则通常用来做出好的设计或对其进行归类.这些原则包含了在创建项目的时候设计师需要考虑到的问题,但是这些原则最适用于工业设计,因为Dieter Rams正是在这个领域做出了非同寻常的作品,并得出

Web设计核心问题1:什么是Web设计(4)

web|设计|问题  1.8 形式和功能的平衡 Web站点设计的关键问题是形式和功能的平衡.在现代主义的影响下,很多设计者坚持认为事物的形式应符合它的功能.考虑到形式是Web金字塔的基础之一,而功能是另外的基础之一.形式不好的功能是令人厌烦的.站点可能运行得很好,但不能激发用户的灵感.与之相反,如果形式富有表现力,功能有限,用户则会感到失望.形式和功能之间需要一个清晰且连续的关系.简单地说,站点的形式应直接与它的意图相关,如果站点是商业性的,它的外观可能非常绚丽,并且有相当份量的多媒体内容,如果