图文:育碧中国首席运营官周宁

图为:育碧中国
首席运营官周宁。(来源:新浪科技 陈鑫)  2009年第七届ChinaJoy展会将于7月23日至26日在上海新国际博览中心举行。2009年7月22日,第七届中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛举行。图为育碧中国首席运营官周宁演讲。

时间: 2024-09-20 13:48:04

图文:育碧中国首席运营官周宁的相关文章

育碧中国首席运营官周宁演讲实录

2009年第七届ChinaJoy展会将于7月23日至26日在上海新国际博览中心举行.2009年7月22日,第七届中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛举行.育碧中国 首席运营官周宁出席并演讲.以下为周宁女士的发言实录. 朋友们,下午好! 很高兴有机会今天在这个地方代表育碧公司跟大家见面.我今天讲的是差异与融合.差异是想作为外国公司在中国已经十多年了,我们面临的挑战.还有中国公司走向国外,慢慢也面临同样的挑战,各种各样文化和思维的不同.我想讲一下自己的感受. 先介绍一下育碧公司,育碧公司总部在法国,全世

周宁:育碧能帮助中国网游企业国际化

7月22日下午消息,育碧中国COO周宁女士,22日下午在ChinaJoy高峰论坛上说,育碧在55个国家有发行渠道,可以帮助中国网游企业走出去. 周宁说,育碧在20个国家有23家开发工程室,在55个国家有发行渠道,育碧愿意在开发.渠道.销售方面与中国网游企业合作,利用其55个国家的发行渠道帮助中国企业走出去. 第七届ChinaJoy高峰论坛22日在上海国际会议中心开幕.游戏产业主管部门将总结过去一年游戏产业的发展,网游行业的知名"大佬"大多都将登台分享一年的感受或对游戏产业的观察.思考,

育碧官网开放游戏限免 或在中国有大动作

&http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/37954.html">nbsp; 在中国,盗版游戏是个很奇妙的存在,它可以公然的生存在阳光下,也可以化为雷霆雨露滋润用户干涸的心.去年,3DM创始人宿菲菲曾与碧汉网络CEO周宁在微博就破解< 刺客信条3>一事发生争执.而如今,育碧商场主动推出0元游戏风暴,"赔本"赚吆喝.育碧在中国似要大有动作. 但值得注意的是,育碧官网放出的并非是所有游戏免费, 而是每周开放一个系列

育碧招人计划扩展《刺客信条》第三人称领域

对一款招牌作品来说,你不会不做一些扩展作品.看来,育碧正计划扩展<刺客信条>系列根深蒂固的第三人称领域. 根据发行商的Twitter显示,育碧Massive-这家策略游戏<冲突世界>系列的瑞典开发商-正在招募开发人员来制作一款尚未公布的<刺客信条>系列作品. 负责<刺客信条:兄弟会>多人模式部分的育碧安纳西工作室也计划参与其中.但负责所有三款<刺客信条>核心作品的育碧蒙特利尔工作室却未被提及. 目前暂未有后续情报,但我们都了解这一系列将在2011

育碧新游戏没诚意,刺客信条不能继续笑下去

过去的几年中,育碧一直欣欣向荣,去年的<刺客信条4:黑旗>叫好又叫座,而<看门狗>也获得了成功,还有另辟蹊径的<南方公园:真理之杖>.育碧取消了自己蛋疼的DRM,赢回了大量PC玩家.而且今年还同时发布两款<刺客信条>,简直就是摇钱树一下结俩果一样.不过,这次的<刺客信条>却没能让育碧继续笑下去. 总而言之,育碧过分地效仿了EA的模式,同时抓的项目太多,结果导致资源分散,品质下降.<看门狗>只能算是良好,不算非常棒;<南方公园&g

育碧确认:《刺客信条3》将会在明年面市

经育碧公司欧洲.中东和非洲市场及销售主管Geoffroy Sardin确认,育碧计划在2011年将有另一款<刺客信条>续作与广大玩家见面. "没错,育碧CEO Yves Guillemot在上星期提到过这件事,并且将来会公布更多的细节内容."Geoffroy Sardin在接受MCV采访时说,"我现在能够说的只有一点,那就是在明年我们将会发布另一款<刺客信条>续作." Sardin还透露了,<刺客信条:兄弟会>才上市不到一个星期就

育碧遭黑客攻击:用户账号被窃

本文讲的是 : 育碧遭黑客攻击:用户账号被窃   ,  [IT168 导购] 育碧公司LOGO 7月6日凌晨消息,旧金山游戏公司育碧周二宣布,该公司网站已被未知黑客攻破,一部分用户账号被窃取,但并未透露具体数字. 育碧发表博文称:"我们最近发现,公司旗下的一个网站已被攻破,黑客越权存取了我们的一些在线系统.在这一过程中,我们得知自己的账号数据库中的数据已被非法存取,包括用户名.电子邮件地址和加密密码等."育碧称,一名员工的证书被窃取,并被用来进入该公司的网络.育碧拒绝透露更多细节,并表

育碧斥巨资欲打造多伦多王牌工作室

本网(编译/于子将)据海外媒体报道,育碧多伦多工作室负责人,"刺客信条"之母Jade Raymond日前在接受采访时表示,育碧将斥资4.73亿美元打造多伦多工作室并计划在未来十年内将工作室规模扩大至800人左右. Jade Raymond透露现在多伦多工作室的核心开发团队为83人,并首度证实他们的首个项目是正在开发中的<细胞分裂6>."在未来十年内,我们会逐步将工作室的规模扩大到800人左右,因为我们要负担育碧旗下五款3A级顶尖品牌系列的开发工作." J

育碧称看好kinect潜在价值 将成它第三方工作领跑者

(编译/苍天小白)微软的体感设备kinect已经做得相当好了,仅仅60天内便在全球范围销售出了800万台,第三方游戏开发商因为这样火爆的市场反应也纷纷决定开发支持kinect体感遥控的游戏.这之中就让人侧目的当属法国游戏开发商与发行商育碧公司了,它在2010年度为kinect开发的游戏是所有第三方中最多的. 育碧北美总裁劳伦(Laurent Detoc)在接受采访时说道:"我们从一开始就相信kinect的潜在价值,这使得我们有动力并且最终成为了为它工作的第三方的领跑者.但是这仅仅是个开始,接下来