新闻出版总署将启动原创网游海外推广计划

1月20日,新闻出版总署在2009年中国游戏产业年会上透露,2010年将启动实施“中国民族原创网络游戏海外推广计划”。  近年来,随着我国民族网络游戏原创力量的崛起及网络游戏企业整体运营能力的大幅提高,国产网络游戏“走出去”的步伐正在加快,我国网络游戏出版物成功进入海外市场的数量不断扩大、资本不断扩容、影响力不断提高。根据刚刚发布的《200年中国游戏产业报告》统计:2009年,共有29家中国网络游戏企业自主研发的64款网络游戏进入海外市场,实现销售收入达1.09亿美元,比2008年增长了53.9%。特别值得一提的是,不少中国企业纷纷在境外成立分公司运营自主研发的网络游戏,直接进入海外网络游戏市场,提供运营服务,参与国际竞争。据“走出去”的领跑者——完美时空董事长池宇峰介绍,2009年该公司的海外收入就达5000多万美元。他更进一步充满信心地预计,2010年争取海外收入过亿美元。  新闻出版总署副署长孙寿山表示,新闻出版总署曾在前几年与有关部门合作,成功实施了“中国图书海外推广计划”,总结传统出版的海外推广经验,作为新的出版业态的网络游戏出版,海外推广将具有重大的发展空间。据他介绍,新闻出版总署将于今年启动实施“中国民族原创网络游戏海外推广计划”。同时,总署还将会同国家发改委、财政部、商务部、税务总局等部门,制定更加有利于中国网络游戏“走出去”的优惠政策,继续加大扶持力度,采取多种措施积极引导有条件的网络游戏企业加快海外推广的步伐,推动中国文化与世界文化的交流。  (责任编辑:GH)  作者:赛迪网

时间: 2024-07-31 09:42:36

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新闻出版总署年内启动网络游戏出版“两大工程”

新浪游戏讯,新闻出版总署在大连召开的2009年中国游戏产业年会上宣布,将于年内陆续启动实施"中国绿色网络游戏出版工程"和"中国民族原创网络游戏海外推广计划",以促进中国网络游戏出版产业的健康可持续发展,鼓励更多的中国游戏企业和网络游戏进入海外市场,参与国际竞争. 近年来,虽然中国网络游戏出版产业发展势头较快,但在整个主流文化的发展过程中却一直处于边缘地位,产业要想健康可持续发展必须改变这种尴尬的现状,使之成为中国主流文化的重要组成部分. 新闻出版总署表示,绿色网络游

IGG联合创始人许元:网游海外推广成本大幅增加

7月28日下午消息,IGG联合创始人兼 首席运营官许元在2010年度ChinaJoy高峰论坛上表示,2010年海外网游市场出现变化,主要表现为广告成本大幅增加等现象. 许元在演讲中表示,2010年海外网游市场风云突变.首先面对的是竞争激烈的市场,导致广告成本大幅增加:第二是不断变化的玩家心理和文化差异:第三是社交网络改变了玩家生活和模式. 他认为,以上三点大幅提升了海外运营的门槛. 中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛今日召开,同时拉开2010年度ChinaJoy序幕.网游行业众多高层将出席峰会并发

新闻出版总署明确网游前置审批唯一管辖权

每经记者 徐洁云 发自上海 <每日经济新闻>获悉,昨日下午,新闻出版总署在北京和上海两地同时召集全国网游企业,当众宣读并下发文件,强调对网络游戏前置审批及境外著作权人授权进口网游审批的唯一管辖权.文件指出,凡未经新闻出版总署前置审批上网运营或审批后擅自改变内容的网络游戏,都将被责令停止运营服务. 有参会的业内人士认为,根据文件精神,网易目前收费运营<魔兽世界>的合法性将被质疑,或将遭遇停服.更有知情人士透露,新闻出版总署正在拟定对网易未经该部门审批通过便收费运营<魔兽世界&g

新闻出版总署整治网游低俗风查处《音乐情人》

新闻出版总署整治网络游戏低俗之风不手软 71款网络游戏被查处 27家网游企业被警告 为进一步深入开展整治互联网低俗之风,净化网络出版环境,新闻出版总署于近期集中对网络游戏的低俗内容进行了清理整治.在8月27日召开的网络游戏清理整治通气会上,新闻出版总署相关负责人通报了查处情况,共有<美国1930>等45款未经审批的境外网络游戏被责令关闭,停止运营服务:<音乐情人>等26款存在低俗内容的网络游戏被查处:向我要玩(51wan)等27家网络游戏企业发出违规警告通知书,并限期整改:10家网

新闻出版总署宋建新:国产网游影响力将比肩好莱坞

1月10日上午消息,国家http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/13239.html">新闻出版总署科技与数字出版司宋建新副司长今日表示,正在制订中的<网游审批管理细则>争取年内出台,而对争议网游引入听证机制仍属尝试.宋建新强调版署将扶持原创网游发展,并将2012定为海外推广布局年. <网游审批管理细则>争取年内出台 版署今年在网游产业管理方面最重要的工作之一,就是制订<网络游戏审批管理细则>(以下简称细则),推动

新闻出版总署副署长孙寿山:网游审批细则将出台

昨天,第九届ChinaJoy(中国国际数码http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/22642.html">互动娱乐展览会)在上海举行,新闻出版总署副署长孙寿山在ChinaJoy产业高峰论坛上表示,将通过出台网游审批细则.建立融资机构等方式,推动网游行业发展. 孙寿山指出,近年来,网游行业在取得巨大成绩的同时,也正面临原创能力.可持续发展能力.人才储备等方面的瓶颈,从而限制了行业的高速发展. 他透露,为继续推动网游出版行业的发展,国家新闻出版总署将尽快

新闻出版总署将推出网游家长查询系统

本报记者 赵海霞 对于家长而言,学生放假既让他们感到开心,也让他们感到担忧.开心的自然是孩子可以在此期间放松一下,担忧的是摆脱了紧张的学习后,孩子又会将注意目标转向网络,这让家长对孩子的网游消费着实担心.如何找到一种安心的方法,把钱消费在刀刃上呢? 日前,从2010年年度中国游戏产业年会上传来好消息:新闻出版总署将推出网游家长查询系统,依法促进家长有效履行监护人责任,防止未成年人沉迷网络游戏.尽管这是个好消息,但这套查询系统将如何帮助家长不让孩子沉迷网络?孩子的"网瘾"问题能否得到根治

网游须经新闻出版总署审批上网后由文化部管理

国务院办公厅去年印发了文化部.广电总局和新闻出版总署的<"三定"规定>,但三个部门在执行中对有关动漫.网络游戏和文化市场综合执法工作等条文出现了不同的理解.中央机构编制委员会办公室日前对<"三定"规定>的部分条文做出了解释. 文化部为动漫主管部门 中央编办指出,按照<"三定"规定>中的有关规定,文化部是动漫的主管部门,对动漫进行统一的宏观管理和日常管理,包括相关产业规划.产业基地.项目建设.会展交易和市场监管.

新闻出版总署重申网游审批权

本报讯(驻京记者彭美 实习生李文)新闻出版总署昨日召开媒体通气会指出:新闻出版总署是中央和国务院授权的唯一负责网游前置审批和进口网游审批的政府部门.凡是未经新闻出版总署前置审批上网运营或审批后擅自改变内容的网络游戏,都无法上网,擅自上网也将被责令停止运营服务. 此前的9月19日,停服3个月的网络游戏<魔兽世界>没有经过新闻出版总署审批而重新开服,引起高度关注. 今后文化部不再重复审查 昨日的媒体通气会上,新闻出版总署发布了与国家 版权局和全国"扫黄打非"工作小组办公室联合发