1.巧用判断:
在js中,NaN,undefined,Null,0,"" 在转换为bool的时候,是false,所以,可以这样写。
复制代码 代码如下:
if(!obj) {}
表示一个对象如果为false的时候所做的事情,因为如果obj为以上任何一个,那么就是false,!false即是true,这样,就不需要 if(obj==null || obj == NaN ....)。
2.巧用运算符:
有一个很经典的技巧,得到时间戳。
复制代码 代码如下:
var dataspan = new Date()*1;
我们知道,js是弱类型语言,Date()会返回一个表示时间的字符串,用这个字符串进行算术运算,将得到转换,也就是结果的时间戳。
3.巧用正则表达式:
复制代码 代码如下:
/.a/ig.exec('xsas')
//相当于创建一个reg对象,调用了exec方法,当然也能调用其他的方法,如:test(),match()等。
4.取数组最大值和最小值:
复制代码 代码如下:
var values = [1,2,3,40,23];
var max = Math.Max.apply(Math,values);
调用Max.apply,设置对象的为Math,然后传递一个Values,就能确定最大值。
5.内存优化:
复制代码 代码如下:
function p(){this.p='moersing'}; var p1 = new p();
p1.xx
p1.xx
.......
p1=null; //执行完操作之后,最后手动解除对p1的引用。
6.最受欢迎的创建对象方式(原型模式):
复制代码 代码如下:
function c(){
this.name ='moersing';
this.age=18;
this.books=['javascript develop','C# develop'];
}
c.prototype={
displayBookName:function (){
foreach(var t in this.books)
{
document.write(this.books[t]);
}
}
}
原型构造模式的最大缺点在于引用类型的共享,所以,将引用类型定义在构造函数中,而将通用方法定义在原型中,使用this引用。
7.块级作用域和私有变量
在javascript中,没有块级作用域和私有变量这一说,但是,利用一些特性,则能模仿这些效果。
7.1块级作用域:
复制代码 代码如下:
(function(){
//块级作用域
}
)();
匿名函数外面加上一个括号,我管它叫"函数标准化",也就是说,可以像标准函数那样调用,如:
复制代码 代码如下:
var name =function(){};
(name)();//一般不会这么写;
这么做的好处就是,在()外部无法访问到函数中变量,也就成了块级作用域,这种方式一般用在编写插件的时候,不会再全局 (global)中添加额外的变量,而且,在函数执行完毕之后,其内部定义的变量就被销毁了,所以,也不会有闭包特性存在的问题。
7.2私有变量:
复制代码 代码如下:
function private()
{
var name = 'moersing';
this.getName = function(){
return this.name;
}
}
私有变量实际上就是利用函数的作用域作为限制(外部无法访问),然后定义一个方法,这个方法返回相应的变量,仅此而已。
8.DOM之NodeList:
nodeList是一个动态的元素,这意味着,在文档中添加任何元素,nodeList都会实时更新,如:
复制代码 代码如下:
var alldiv = document.getElementsByTagName('div');
for(var i=0;i<alldiv.length;i++)
{
var div = document.createElement('div');
div.innerHTML= i.toString();
document.body.appendChild(div);
}
这段代码会造成无限循环,在循环里面创建了一个div,然后appendChild方法将其添加到body中,那么,所有alldiv会立即就更新,所以,i<alldiv.length永远无法成立,要解决这个问题,可以使用下面方式:
复制代码 代码如下:
var alldiv = document.getElementsByTagName('div');
var len,i;
for(i=0,len=alldiv.length;i<len;i++)
{
var div = document.createElement('div');
div.innerHTML= i.toString();
document.body.appendChild(div);
}
这里建议:最好不要频繁的对NodeList操作,因为每次操作都会执行一次DOM树的查询。
除了以上介绍的方法外,HTML5 新加入的API(selector API Level1)也能解决这个问题,它类似C#的linq及时查询,至于什么是linq及时查询,以后我会更新blog,敬请关注:
复制代码 代码如下:
var allDiv= document.querySelectorAll('div');
for(var i=0;i<alldiv.length;i++)
{
var div = document.createElement('div');
div.innerHTML= i.toString();
document.body.appendChild(div);
}
querySelectorAll需要一个参数,一个CSS选择器,类似jquery中的$(),它返回的NodeList是一个及时的,非动态的DOM集合。
另外还有一个querySelector,返回匹配的第一个元素,有关HTML5 API 详 见
http://www.w3.org/standards/techs/dom
或者
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API
另外,本人也在酝酿一篇blog,专门讲HTML5 API的,敬请关注。
9.DOM性能:
不要做这种傻事(我做过。。。)
复制代码 代码如下:
for(var i=0;i<10;i++)
{
document.querySelector('ul').innerHTML="<li>"+i+"</li>";
}
给对象的innerHTML赋值,会调用内置的C++解析器解析这个字符串,虽然速度很快,但是最好不要这样操作,会有一定的性能流失。
最好这样做:
复制代码 代码如下:
var ih=null;
for(var i=0;i<10;i++)
{
ih+="<li>"+i+"</li>";
}
document.querySelector('ul').innerHTML=ih;
另外的一些性能优化话题,等有时间再更新。
以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。