2.5 绘制文字
HTML5游戏编程核心技术与实战
canvas中除了可以绘制图形图像外,还可以绘制文字,同时也可以指定文字的字体、大小、对齐方式以及填充文字的纹理。
fillText (text, x, y, [maxWidth]):在canvas上填充文字,text表示需要绘制的文字,x、y分别表示绘制在canvas上的横、纵坐标,最后一个参数可选,表示显示文字的最大宽度,防止文字显示溢出。
strokeText (text, x, y, [maxWidth]):在canvas上描边文字,参数的意义同fillText。
相关的文字的一些属性如下所示。
font:字体属性,可以采用类似CSS中font定义的写法,比如bold 40px sans-serif表示文字是粗体,大小是40像素,字体是sans-serif。
textAlign:对齐方式,常见的值如表2-2所示。
textBaseline:文字对齐基线,常见的值如表2-3所示。
比如,以下代码显示了Welcome To HTML5的文字:
时间: 2024-08-01 18:06:36