中国网游企业超750家09年营收或达250亿

据工信部网站消息,日前,在2009年度(第七届)中国游戏行业年会上,中国软件行业协会游戏软件分会秘书长钱海光称,中国网络游戏企业数量已有750家以上,2009年经营收入预计有望达到250亿元以上。  12月1日,2009年度(第七届)中国游戏行业年会在北京召开。工业和信息化部副部长娄勤俭出席了会议并致辞。娄勤俭在致辞中指出,现代游戏产业是信息产业和文化产业融合发展的产物,信息技术、网络技术是支撑游戏产业发展的基础,软件是其核心和灵魂。游戏软件的技术研发水平,决定着我国游戏产业的发展水平,也决定着我国游戏产业的发展前景。近几年,工业和信息化部先后利用电子信息产业发展基金支持了自主知识产权游戏核心技术和民族原创精品游戏研发及产业化,组织开展了旨在促进动漫游戏产业核心技术的发展和产业化的动漫开发软件(工具)优秀技术人才(团队)评选活动。他强调,游戏企业,特别是游戏软件企业要高度重视技术创新工作,自觉成为行业技术创新的排头兵,要同游戏产业链中各环节的企业以及国内其他软件企业一道,主动加强技术储备,积极围绕核心技术和重点领域开展创新研发,努力提升产业技术水平。  中国软件行业协会游戏软件分会秘书长钱海光代表协会做了2009年度的工作总结,布置了2010年协会工作重点。他说,不包括动漫、卡通的收入在内,2009年全国游戏行业总产值预计将超过710亿元。其中,网络游戏企业数量已有750家以上,2009年经营收入预计有望达到250亿元以上。

时间: 2024-08-01 10:45:37

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由九城裁员风波看中国网游企业之兴衰

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中国网游产值超200亿5年后力争跻身全球三甲

日前,在中国网络游戏产业10年高峰 对话.中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛上,与会的相关政府主管部门官员和企业界高层均表示,经过10年发展,中国原创网络游戏不仅在本土市场上打了一场漂亮的翻身仗,成功实现了对洋游戏的进口替代:而且已经进入了在全球范围内构建竞争力的发展新阶段.中国游戏企业应实施走出去战略,积极参与国际竞争. 无到有年产值超200亿元 在中国网络游戏产业10年高峰对话上,面对主持人"您给中国网游产业打多少分"的提问,新闻出版总署数字出版司副司长寇晓伟回答说,"其实

中国网游企业触角已延伸至海外

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