问题描述
我编写了一个网络小游戏可供4个人玩,使用.net远程调用实现通信,在局域网里测试没问题可以正常玩,但是在互联网测试时客户端却找不服务器,请问是因为什么原因引起的,并如何解决此问题,万分感谢!!!
解决方案
解决方案二:
UP
解决方案三:
.netremoting的端口映射问题.LZgoogle一下吧,文章很多的,也有很多解决方法.
解决方案四:
我顶
解决方案五:
server用的是公网ip吗?如果是用的代理,当然找不到了。
解决方案六:
server的IP一定要是一个公网IP而且server监听的端口一定要完全公开。如果server的电脑处于局域网内,记住为路由器添加DMZ主机为server的IP,或配置NAT或端口映射,总之一定要做到server监听的端口要能被游戏客户端访问到,才行。楼主是用socket来做的吗,局域网没问题,互联网应该也没问题。除了网速慢、线路长以外,局域网和互联网都是一样的
解决方案七:
用WEBSERVICE,或者把remoting用http公布出去
解决方案八:
我是通过adsl上网的获得的是动态ip,现在正在试用花生壳,不知道行不行??
解决方案九:
mark
解决方案十:
好像remoting在互联网上的回调是有问题的
时间: 2024-11-10 07:06:45