C# Socket 线程

最初的版本是这样的:点击打开链接。但一直没有调好,所以就咨询了一下同事翔哥,最后初步搞定!

客户端代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;
using System.Net;
using System.Diagnostics;

namespace SocketClient
{
    public partial class Client : Form
    {
        Socket vsServerSocket;
        Thread vsClientThread;
        string strIP = "127.0.0.1";
        public delegate void PassString(string strMsg);
        int nPort = 9001;
        public Client()
        {
            InitializeComponent();
        }
        public void SetSendData(string strMsg)
        {
            if (tBoxClientSend.InvokeRequired == true)
            {
                PassString d = new PassString(SetSendData);
                this.Invoke(d, new object[] { strMsg });
            }
            else
            {
                tBoxClientSend.Text = strMsg;
            }
        }
        public void SetRecvData(string strMsg)
        {
            if (tBoxClientReceive.InvokeRequired == true)
            {
                PassString d = new PassString(SetRecvData);
                this.Invoke(d, new object[] { strMsg });
            }
            else
            {
                tBoxClientReceive.Text = strMsg;
            }
        }
        private void ClientHandle()
        {
            string strRecv = string.Empty;
            //IPEndPoint其实就是一个IP地址和端口的绑定,可以代表一个服务,用来Socket通讯。
            //IPAddress类中有一个 Parse()方法,可以把点分的十进制IP表示转化成IPAddress类
            IPEndPoint ipep = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(strIP), nPort);
            //创建套接字实例
            //这里创建的时候用ProtocolType.Tcp,表示建立一个面向连接(TCP)的Socket
            vsServerSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
            try
            {
                //将所创建的套接字与IPEndPoint绑定
                vsServerSocket.Bind(ipep);
            }
            catch (SocketException ex)
            {
                MessageBox.Show("Connect Error: " + ex.Message);
                return;
            }
            Byte[] buffer = new Byte[1024];
            //设置套接字为收听模式
            vsServerSocket.Listen(10);
            //循环监听
            while (true)
            {
                //接收服务器信息
                int bufLen = 0;
                try
                {
                    Socket vsClientSocket = vsServerSocket.Accept();
                    bufLen=vsClientSocket.Receive(buffer);
                    vsClientSocket.Send(Encoding.ASCII.GetBytes("aaaaa"), 5, SocketFlags.None);

                }
                catch (Exception ex)
                {
                    MessageBox.Show("Receive Error:" + ex.Message);
                }
                strRecv = Encoding.ASCII.GetString(buffer, 0, bufLen);
                SetRecvData(strRecv);
                //vsClientSocket.Shutdown(SocketShutdown.Both);
                //vsClientSocket.Close();
            }
        }

        //发送数据
        private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            byte[] data = new byte[1024];
            string ss = tBoxClientSend.Text;
            Socket centerClient = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
            IPEndPoint GsServer = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 9002);
            centerClient.Connect(GsServer);
            centerClient.Send(Encoding.ASCII.GetBytes(ss));
            centerClient.Close();
        }

        private void Client_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            //连接服务器
            //通过ThreadStart委托告诉子线程讲执行什么方法
            vsClientThread = new Thread(new ThreadStart(ClientHandle));
            vsClientThread.Start();
        }
        //窗体关闭时杀死客户端进程
        private void Client_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
        {
            KillProcess();
        }
        //杀死客户端进程
        private void KillProcess()
        {
            Process[] processes = Process.GetProcessesByName("SocketClient");
            foreach (Process process in processes)
            {
                process.Kill();
                break;
            }
        }
    }
}

服务端代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;
using System.Net.Sockets;
using System.Net;
using System.Diagnostics;
namespace SocketServer
{
    public partial class Server : Form
    {
        Thread vsServerThread;
        Socket vsServerSocket;
        string strIP = "127.0.0.1";
        public delegate void PassString(string strMsg);
        int nPort = 9002;
        public Server()
        {
            InitializeComponent();
        }
        private void SeverSendData(string strMsg)
        {
            //Control.InvokeRequired 属性,命名空间:  System.Windows.Forms
            //获取一个值,该值指示调用方在对控件进行方法调用时是否必须调用 Invoke 方法,因为调用方位于创建控件所在的线程以外的线程中。
            if (tBoxServerSend.InvokeRequired == true)
            {
                //Control.Invoke 方法 (Delegate)
                //在拥有此控件的基础窗口句柄的线程上执行指定的委托。
                PassString d = new PassString(SeverSendData);
                this.Invoke(d, new object[] { strMsg });
            }
            else
            {
                tBoxServerSend.Text = strMsg;
            }
        }
        private void SeverRecvData(string strMsg)
        {
            if (tBoxServerReceive.InvokeRequired == true)
            {
                PassString d = new PassString(SeverRecvData);
                this.Invoke(d, new object[] { strMsg });
            }
            else
            {
                tBoxServerReceive.Text = strMsg;
            }
        }
        private void ServerStart()
        {
            string strRecv = string.Empty;
            //创建IPEndPoint实例
            IPEndPoint ipep = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(strIP), nPort);
            //创建一个套接字
            vsServerSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
            //将所创建的套接字与IPEndPoint绑定
            try
            {
                vsServerSocket.Bind(ipep);
            }
            catch (Exception ee)
            {
                MessageBox.Show(ee.ToString());
                return;
            }
            //设置套接字为收听模式
            vsServerSocket.Listen(10);
            int bufLen = 0;
            //循环监听
            while (true)
            {
                //在套接字上接收接入的连接
                Socket vsClientSocket = vsServerSocket.Accept();
                try
                {
                    Byte[] buffer = new Byte[1024];
                    //在套接字上接收客户端发送的信息
                    bufLen = vsClientSocket.Receive(buffer);
                    vsClientSocket.Send(Encoding.ASCII.GetBytes("aaaaa"), 5, SocketFlags.None);
                    if (bufLen == 0)
                        continue;
                    //将指定字节数组中的一个字节序列解码为一个字符串。
                    strRecv = Encoding.ASCII.GetString(buffer, 0, bufLen);
                    SeverRecvData(strRecv.ToString());
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    MessageBox.Show("Listening Error: " + ex.Message);
                    vsClientSocket.Close();
                    vsServerSocket.Close();
                }
            }
        }
        private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            byte[] data = new byte[1024];
            string ss = tBoxServerSend.Text;
            Socket centerClient = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
            IPEndPoint GsServer = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 9001);
            centerClient.Connect(GsServer);
            centerClient.Send(Encoding.ASCII.GetBytes(ss));
            centerClient.Send(Encoding.ASCII.GetBytes(ss));
            //Thread.Sleep(100);
            //centerClient.Close();
        }
        private void Server_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            vsServerThread = new Thread(new ThreadStart(ServerStart));
            vsServerThread.Start();
        }
        //窗体关闭时杀死客户端进程
        private void Server_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
        {
            KillProcess();
        }
        //杀死客户端进程
        private void KillProcess()
        {
            Process[] processes = Process.GetProcessesByName("Server");
            foreach (Process process in processes)
            {
                process.Kill();
                break;
            }
        }
    }
}

效果如下:

客户端可以发送消息给服务端,服务端也可以发送消息给客户端。

缺点:

现在服务端只能连接一个客户端

时间: 2024-10-24 07:15:08

C# Socket 线程的相关文章

Socket线程池,内存溢出

问题描述 最近在做一个网络通讯的项目,用的是Socket线程池,容器时jboss4.2.2.系统运行一段时间后老是出现内存溢出错误.我用jprofile监控发现垃圾回收老是只回收一点,下面是各个类的内存使用情况图(只截取了内存使用较大的类),哪位高手帮忙分析一下是什么地方内存泄露了.

Android Socket 线程连接openwrt与arduino单片机串口双向通信的实例解析_Android

废话不多说了,直接给大家贴代码了,具体代码如下所示: package zcd.netanything; import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintWriter; import java.net.Socket; import android.app.Fragment; import android.content.BroadcastReceiver; import and

Java服务器端Socket线程池

import java.util.Vector; import java.net.*; import java.io.*; public class ThreadPool { public static final int MAX_THREADS = 100; public static final int MAX_SPARE_THREADS = 50; public static final int MIN_SPARE_THREADS = 10; public static final int

java tcp socket 线程同步

问题描述 代码功能:客户端输入三个整数,服务器端返回客户端这三个整数的和我的思路服务器端起两个线程,一个监听,一个向客户端写出数据的线程,当收到数据后,用notify()唤醒写出线程,但我下面的代码输出端一直wait在那里,notify()都没用,不能实现同步啊publicclassServer{/**Server*/publicstaticfinalintPORT=6666;privateServerSocketserver=null;privateSocketclient=null;priv

有什么好的方法让服务器socket监听数据更新呢

问题描述 服务端:packageSocketTest;importjava.io.BufferedReader;importjava.io.IOException;importjava.io.InputStreamReader;importjava.io.PrintWriter;importjava.net.ServerSocket;importjava.net.Socket;publicclassServer{publicstaticvoidmain(String[]args){ServerS

Android应用socket创建失败,抛出IOException,大神帮忙看看因为什么

问题描述 Android应用socket创建失败,抛出IOException,大神帮忙看看因为什么 上代码: 服务器端 package com.boge.server.model; import java.io.IOException; import java.io.ObjectInputStream; import java.io.ObjectOutputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.ServerSocket; imp

如何让SOCKET服务和HTTP服务跟着服务器一起启动,求解

问题描述 用JAVA写了SOCKET服务和HTTP服务,看网上例子都是要写一个Main函数,必须要写这个MAIN函数吗,需要其他配置吗?怎么样才能在应用服务器启动的时候自动启动SOCKET服务和HTTP服务,求大牛指点,谢谢了. 解决方案 解决方案二:自定义类实现ServletContextListener接口在contextInitialized方法中启动socket服务的线程在contextDestroyed方法中关闭socket线程的服务,释放监听端口在web.xml增加listener<

tomcat 的工作线程为什么如此多?

问题描述 我的网站使用的是apache+tomcat的传统配置方式,每当晚上10点左右的时候,apache的并发连接数有300左右,而每个网页包含的最少文件数为4个,这样算下来的话,tomcat的工作线程最多有80-100,但是观察其当前busy的线程竟然维持在800左右,不知道是什么原因.其中kill -3 pid 后,有好多如下的线程:"TP-Processor2349" daemon prio=10 tid=0x09ea2c00 nid=0x103c runnable [0x60

Java Socket与操作系统的关系

Socket与操作系统有什么关系呢?请细读下文 简介 TCP简介 TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接的.可靠的.基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC 793定义.在简化的计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能,用户数据报协议(UDP,下一篇博客会实现)是同一层内 另一个重要的传输协议.在因特网协议族(Internet protocol suite)中,TCP层是位于IP层之上,应用层之下的中间层.不同主机的应